Detektiv Pikachu kehrt zurück Review – Weichgekocht

Detektiv Pikachu kehrt zurück Review - Ein kuscheliges Abenteuer

Pokemon hat sich als Serie entwickelt, weil es Generationen überschreitet. Die Hauptserie der RPGs, in denen man Kreaturen sammelt, und das beliebte TCG sind einfach genug für Kinder, die gerade erst anfangen, die Mechanik von Rollenspielen zu verstehen. Gleichzeitig bieten sie jedoch genug Komplexität und Tiefe, um eine blühende Wettkampfszene für Erwachsene zu unterstützen. Die Ableger von Pokemon hingegen zielen in der Regel auf eine engere Zielgruppe ab, und das ist auch bei Detective Pikachu Returns der Fall. Das narrativ-lastige Abenteuerspiel hat sicherlich seinen Charme, aber es ist so sanft und simpel, dass es nur für jüngere Taschenmonster-Fans geeignet ist.

Wie beim ersten Detective Pikachu spielst du hauptsächlich als Tim Goodman, der collegealte Sohn des bekannten Detektivs Harry Goodman, der seit dem ersten Spiel verschwunden ist. Du wirst begleitet von Harrys Partner, einem Pikachu mit einer Deerstalker-Mütze, der sich selbst für einen großen Detektiv hält. Tim ist der einzige Mensch, der mit Pikachu kommunizieren kann, und obwohl keiner von ihnen offiziell zur Polizei gehört, geraten sie in Ermittlungen rund um seltsame Vorfälle in Ryme City. Und natürlich sucht Tim immer noch nach Antworten, was mit seinem Vater passiert ist.

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Jetzt abspielen: Detective Pikachu Returns Official Trailer

In klassischer Adventure-Game-Manier drehen sich die meisten deiner Ermittlungen darum, Umgebungen nach Beweisen abzusuchen, Zeugen zu befragen und schließlich basierend auf dem, was du gefunden hast, zu einer Schlussfolgerung zu gelangen. Die Verbrechen, mit denen du es hier zu tun hast, sind relativ harmlos und kinderfreundlich – ein Juwelendiebstahl, fälschlicherweise unschuldige Pokemon verhaftet usw. Für eine Serie, die ihren Namen auf Kämpfen aufgebaut hat, gibt es erstaunlicherweise sehr wenig Gewalt zwischen den Pokemon selbst. Wenn sich zwei Pokemon bekämpfen oder auch nur drohen dies zu tun, wird dies wie ein Notfall behandelt. Das liegt daran, dass Pokemon in Ryme City wie Mitbürger behandelt werden und die Stadt stolz darauf ist, dass Menschen und Kreaturen in friedlicher Koexistenz leben.

Aber auch wenn Ryme City eine pulsierende Metropole sein soll, hatte ich beim Erkunden der Umgebungen nicht diesen Eindruck. In den fünf Fällen des Spiels erkundest du einen Bereich der Stadt, der vielleicht drei oder vier Häuserblöcken entspricht, zusammen mit ein paar anderen Orten außerhalb der Stadt. Und selbst in den städtischen Gebieten ist die Umgebung dünn besiedelt und es gibt nicht viel zu sehen oder zu tun. Es gibt ein paar Leute zum Reden oder Pokémon, mit denen du mit Pikachu als Übersetzer sprechen kannst, und die meisten von ihnen sind missionskritisch. Die anderen dienen als einfache Nebenquests, in denen du zum Beispiel ein starkes Pokémon finden musst, um ein Glas zu öffnen. Diese dioramaartigen Sets sind auch bemerkenswert schmal und gerade, so dass du die meiste Zeit hin und her über eine fast 2D-Strecke der Straße rennst.

Ebenso einfach sind die Rätsellösungen selbst. Das Spiel gibt dir einen Hinweis, wenn du alles gesehen hast, was du sehen musst, sodass du keine wichtigen Beweise vor der Bildung einer Schlussfolgerung verpassen kannst. Wenn es Zeit ist, eine Lösung abzuleiten, wirst du zu einem Flussdiagramm-Bildschirm gebracht, auf dem deine Schlussfolgerungen als Multiple-Choice präsentiert werden. Meistens erinnerten mich diese an die Quizfragen, die ich in der Grundschule bekommen habe, bei denen zumindest eine der Multiple-Choice-Antworten so komisch falsch war, dass der Lehrer sie offensichtlich als Geschenk für Kinder eingefügt hat, die gerade lernen, wie man die Eliminationsmethode verwendet. Wenn du die Antwort irgendwie falsch bekommst, gibt es keinerlei Strafe; es streicht einfach die falsche Antwort durch und fordert dich auf, es erneut zu versuchen. Sobald du die Antwort erfolgreich abgeleitet hast, wird dir der Dialog fast genau sagen, was du als nächstes tun musst.

Der visuelle Stil ist ebenfalls schlicht und einfach, mit Pokémon, die in einer sehr grundlegenden Darstellung dargestellt sind, die mir im Laufe der Zeit tatsächlich gefallen hat. Pokémon sind oft am besten, wenn ihre Designs einfach und elegant sind, und da Detective Pikachu Returns nicht Hunderte von Kreaturen rendern muss, konnte es diejenigen auswählen, die am besten aussehen und diese visuelle Sprache verwenden.

Dies zeigte sich am deutlichsten bei Pikachu, der in einer Vielzahl von Dialogbildern großartig aussieht und dadurch Persönlichkeit erhält. Er ist auch sehr ausdrucksstark und lebendig in gelegentlichen Zwischensequenzen, bei denen man auch die meiste Zeit seine unerwartet raue Stimme hört. Dort gibt es auch kleine Witze und visuelle Gags, die zumindest ein herzhaftes Lachen und ein paar warme Lacher von mir hervorriefen.

Während der Großteil des Spiels aus der Sicht von Tim Goodman gesehen wird, übernimmst du manchmal die Kontrolle über Pikachu selbst sowie über andere Pokémon, die er in seinen Ermittlungen unterstützt hat. Früh im Spiel triffst du zum Beispiel auf ein Fukano, das Gerüchen folgen kann, und später findest du ein Luxtra, das durch Wände sehen kann. Diese Momente sind kurz und sehr vorbestimmt, aber sie sorgen dafür, dass das Tempo der traditionellen Abenteuerspiel-Rätsel unterbrochen wird. Wenn Detective Pikachu Returns eine Mechanik einführt, die anscheinend etwas Komplexität einführen könnte – zum Beispiel wird dir an einer Stelle gesagt, dass du etwas nur zweimal pro Tag tun kannst – hält es dir so viel an die Hand, dass die neue Wendung eigentlich keine Rolle spielt.

Und da es sich um ein Mysterienspiel für Kinder handelt, war ich oft dem Schreibstil voraus. Das ist natürlich verständlich, da Kinder lernen sollen, wie das Mysteriengenre funktioniert, aber es bedeutete auch, dass ich viel Zeit damit verbracht habe, darauf zu warten, dass die Charaktere zu den Schlussfolgerungen aufschließen, die ich bereits gezogen hatte, und das hat das Durchlesen des Dialogs ein wenig langweilig gemacht. Außerdem teilen einige der zentralen Mysterien in Detective Pikachu Returns viel mit dem vier Jahre zuvor veröffentlichten Live-Action-Film “Detective Pikachu”, was einige der vermeintlichen Überraschungen etwas gedämpft hat.

Detective Pikachu Returns ist charmant und gut gemacht genug für das, was es ist, aber es handelt sich um ein Mysterienspiel, das für jüngere Leser gemacht ist. Die Umgebung, die Geschichte und die Mechaniken sind alle darauf ausgerichtet, den Unkundigen sanft an Mysterienklischees heranzuführen, und das macht es schwierig, es für jede Altersgruppe über Vorpubertäre zu empfehlen. Es gibt zwar eine gewisse Zufriedenheit, die Geschichte zu sehen, aber größtenteils handelt es sich bei diesem Spiel darum, dass es von Kindern gespielt wird oder dass es mit ihnen gespielt wird und nicht darum, dass du dich wieder wie ein Kind fühlst.