Cocoon Review – Spielthema

Cocoon Review - Das Spiel, das dich einhüllt

Ohne ein einziges Wort nimmt Cocoon eine kleine, zikadenartige Kreatur mit auf eine aufregende Reise durch das Weltall, nur mit einem Daumenstick und einem einzigen Knopf. Dieses Setup sollte für Fans von Gameplay-Designer Jeppe Carlsens bisheriger Arbeit, Limbo und Inside, außerordentlich vertraut klingen. Aber hier unterscheidet sich Cocoon von diesen monumentalen gruseligen Side-Scrolling-Abenteuern als 3D-Puzzle-Plattformer, und die zusätzliche Dimension verleiht seinen herausfordernden und faszinierenden Rätseln eine erfrischende Tiefe. Diese Rätsel bauen intelligent aufeinander auf und halten grundlegende Mechaniken von der Wüste am Anfang bis zum Ende integriert und wichtig. Und selbst wenn Cocoon immer komplexer wird, sorgen seine minimalistischen Steuerungen dafür, dass es nie überwältigend wirkt.

Es dauert nicht lange, bis Ihre Zikade unerwartet aus diesem kargen Startgebiet herausgerissen und in eine harte mechanische Umgebung gebracht wird, und dort finden Sie Ihre erste Kugel – eine mysteriöse orangefarbene Sphäre, die irgendwie die gesamte vorherige Wüstenwelt darin enthält.

Sie können diese Welt aufnehmen und herumtragen und sie benutzen, um Plattformen, Aufzüge und andere Maschinen zu betreiben, die Ihren Fortschritt behindern. Die Rätsel zu lösen, während Sie zwischen den Welten wechseln, ist eine wunderbare Zeit; zu sehen, wie jedes Puzzlestück mit anderen interagiert und die Beziehungen zwischen ihnen herauszufinden, ist einige der faszinierendsten und fesselndsten Dinge, die ich seit langem gesehen habe.

Und es ist atemberaubend schön. Während Limbo und Inside sich beide auf eine einfachere, monochromatische Atmosphäre konzentrieren, bricht Cocoon mit lebendigen, sorgfältig zusammengestellten Farbpaletten aus. Jede Welt hat ihre eigene charakteristische Farbe und Atmosphäre, von den warmen Sanden seiner ersten orangefarbenen Kugelwelt bis zu den weichen und alienartigen Texturen der späteren lila Kugel.

Während Sie sich durch die relativ kurze fünf- oder sechsstündige Geschichte vorarbeiten, enthüllen die Kugelwelten spezielle Kräfte; sie enthüllen verborgene Pfade, ändern den Zustand von Objekten zwischen gasförmig und fest und bieten andere Fähigkeiten, die Lösungen für zuvor unmögliche Rätsel bieten. Es ist fast wie in einem Metroidvania. Schließlich jongliert unser kleiner Zikadenfreund mit mehreren dieser einzigartig gestalteten Kugelwelten, wobei die einzige Verbindung zwischen ihnen die seltsame Alien-Technologie ist, die alles antreibt. Das Verfolgen der Position jeder Welt und zu sehen, wie tief man sie stapeln kann, fühlt sich fast wie ein Traum an; zu versuchen, sich daran zu erinnern, wo man die orangefarbene Kugel platziert hat, die die weiße und grüne Kugel hält, während man in der lila Kugel ist, kann manchmal eine seltsame, fast verwirrende Erfahrung sein.

Jede Kugel endet mit einem Bosskampf, der genauso einzigartig ist wie die Welt, die sie enthält, und eine neue finale Herausforderung und Rätsel bietet. Jeder Boss hat eine spezielle Mechanik, die verwendet wird, um ihn zu besiegen, wie eine Schwäche für die in der Nähe wachsenden Sprengstoffe oder das Einklemmen seiner Beine in einer bernsteinartigen Substanz. Mit nur einem Knopf haben die Entwickler bei Geometric ganze Arbeit geleistet, um einige intensive, packende Kampfszenarien zu entwerfen, ohne das abenteuerliche und neugierige Gefühl von Cocoon zu opfern. Das Puzzle-Aufdecken der Muster der Bosse verwandelt die Interaktionen, die Sie mit verschiedenen Objekten gelernt haben, auf den Kopf – das Tragen eines Balls und das Timing, wann man eine Plattform überquert, wird zu einem explosiven Blumenhalten und dem Ausweichen der kristallinen Strukturen, die ein Boss in einem nahezu rhytmusähnlichen Spielstil hinterlässt.

Lassen Sie sich jedoch nicht von diesen Kampfsektionen täuschen; Cocoon ist und bleibt ein Puzzlespiel. Mit den Kugeln als sowohl den Welten, in denen sich die Level befinden, als auch als Batterien für die Technologie innerhalb von ihnen, ist dies ein Spiel, das bereit ist, die Realität zu verbiegen und Sie auf die bestmögliche Weise herauszufordern.

Diese Rätsel sind kein Witz, insbesondere wenn Sie stecken bleiben – mit wenig mehr als Versuch und Irrtum können einige davon das Gefühl vermitteln, dass Sie Ihre Schritte immer wieder nachverfolgen, während Sie versuchen, nacheinander zwischen den Kugeln zu wechseln. Schließlich jedoch werden die Hinweise, die in der Levelgestaltung enthalten sind, klarer; ein farbcodierter Weg wird erscheinen oder die Felsformationen in der Ferne werden mit Moos bedeckt sein, um Ihnen einen Hinweis darauf zu geben, welche Kugel Sie verwenden sollten. Aber es ist nicht offensichtlich, soweit, dass es ein paar Mal, wo ich überzeugt war, dass ich irgendwie ein Rätsel gebrochen hatte, indem ich einige Objekte an der falschen Stelle platzierte und bestimmte Wege dadurch versperrte. Jedes Mal fand ich jedoch meinen Weg durch, bevor meine Geduld erschöpft war; manchmal waren die Stellen, an denen ich mich völlig vom Kurs abgekommen fühlte, sogar die entscheidenden Lösungen für das Rätsel!

Eine subtile Ermutigung kommt in Form von musikalischen Hinweisen und triumphalen Crescendi, die auftreten, während Sie der Lösung immer näherkommen, und sie feuern Sie die ganze Zeit an und tragen dazu bei, das Gefühl von Entdeckung und Erfolg zu steigern, das Sie spüren, wenn Sie endlich das Rätsel knacken.

Kurz bevor die Wiederholung und das Gefühl, immer wieder die gleichen Wege zu gehen, dünn werden, schließt Cocoon von der Schwelle des Frusts hin zu einem fast zenartigen Erlebnis. Du wirst neuen und aufregenden Konzepten vorgestellt, die schließlich natürlich und einfach werden; was einmal eine komplette Lösung war, ist jetzt kaum noch ein Teil eines viel größeren Puzzles. Das Fehlen jeglicher offensichtlicher Anleitung, während ich mich durch diese wortlose Geschichte bewegte, ließ es sich anfühlen, als würde die Zikade von irgendeiner Kraft, natürlich oder anderweitig, dazu veranlasst werden, ihre Aufgabe zu erfüllen.

All das ist die Rolle dieses kleinen Kerls im Universum – auch wenn wir nicht genau wissen, was wir tun, helfen wir ihm dabei, voranzukommen und die größere Bedeutung dieser Rätsel zu entdecken. Wenn alles zusammenpasst, fühlt es sich an, als ob ich herausgefunden habe, warum mein alter Chef mich eine Menge scheinbar sinnloser, unzusammenhängender Aufgaben erledigen ließ, nur um später herauszufinden, dass jede dieser Aufgaben Teil eines so großen Projekts war, dass ich die Form davon damals nicht erkennen konnte. Es ist ein seltsames Gefühl, aber dennoch belohnend.

Spätere Rätsel fügen der Komplexität Schichten hinzu und erfordern im Grunde genommen, dass du dein drittes Auge öffnest, um sie zu lösen. Es ist nicht unähnlich dem Gefühl, sich in Portal einzufinden, wo plötzlich eine ganz neue Art des Denkens über das Mögliche in einem Raum entsteht. Sobald du zwischen den Welten hin- und herhüpfst, einen Orb in eine andere bringst und ihre Fähigkeiten nutzt, um etwas auszulösen, was du zuvor nicht konntest, fängt alles wirklich an zu funktionieren; die Tiefe dessen, was hier vor sich geht, ist leicht zu übersehen, dank des vereinfachten Steuerschemas und des trügerisch unkomplizierten Kunststils, aber die Art und Weise, wie du nahtlos zwischen verschiedenen Welten hin und her wechseln kannst – und sogar eine Welt in einer Welt platzieren kannst, um bestimmte Rätsel zu lösen – ist wirklich etwas, das man bestaunen kann.

Trotz dieser schichtweisen und sich verstärkenden Herausforderung dauert Cocoon nicht sehr lange – mein erster Durchgang dauerte knackige fünfeinhalb Stunden, obwohl es auch viel Wiederspielwert bietet, da es versteckte Sammelobjekte der Mond Ahnen in jeder Welt gibt. Jedes dieser Sammelobjekte ist unglaublich gut versteckt, aber das Gefühl der Neugier, das ich hatte, als ich sie fand (und die Erfolge, die man dafür erhält), trieb mich dazu, mehr zu finden, wann immer ich konnte. Obwohl ich nicht alle gefunden habe, hat mich das Gefühl der wenigen, die ich gefunden habe, umgehauen; ich werde definitiv zurückkommen, um den Rest zu finden.