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Resident Evil 4 Separate Ways DLC Review - GameTopic' (x3)

Resident Evil 4 versteht es definitiv, die Stimmung zu setzen: Das Remake beginnt mit Leons langsamer Annäherung durch gruselige Wälder und verrottende, unheilvolle Häuser, die in dem schrecklichen Crescendo des berüchtigten Dorfangriffs gipfeln. Aber da diese Grundlage bereits gelegt ist, braucht das Separate Ways DLC keine langsame Entwicklung und verschwendet klugerweise nur wenig Zeit, um in die höchste Stufe zu schalten: Wir stehen nur wenige Minuten nachdem wir die Kontrolle über Ada Wong übernommen haben einem äußerst imposanten Boss gegenüber, der der Star dieser Show ist. Tatsächlich dauerte es nur etwas mehr als vier Stunden, um diese Nebengeschichte mit ihren sieben Kapiteln abzuschließen, aber Separate Ways verschwendet selten einen Moment Ihrer Zeit und erweist sich als äußerst unterhaltsame Achterbahnfahrt, die einige sehr zufriedenstellende neue Ideen aus der ursprünglichen Inspiration von 2005 enthält.

Die Geschichte unserer coolen und kompetenten Geheimagentin verläuft im Wesentlichen parallel zu Leon Kennedys Suche nach der Tochter des Präsidenten in einem abgelegenen spanischen Dorf, und während sich ihre Wege oft auf interessante Weise kreuzen, sind es die Aufgaben, denen Ada im Auftrag einer vertrauten mysteriösen Figur folgt – und einige Enthüllungen, die selbst diejenigen überraschen sollten, die die Geschichte des Originals in- und auswendig kennen -, die ihr Abenteuer spielenswert machen.

Die ursprüngliche Version enthielt mehr als nur einige Aufgaben wie “Hilf Leon, bevor er ein schreckliches Ende findet”, aber das Remake von Separate Ways fühlt sich eher wie eine glaubwürdige Geschichte an, in der Ada wählen muss, ob sie ihre Emotionen beiseite lässt und die Mission an erste Stelle setzt, während sie ihre eigene Art von Unterstützung leistet (aber dennoch nach einer Möglichkeit sucht, die Situation später zu ihrem Vorteil zu nutzen). Adas Geschichte in Separate Ways hat auch mehr Raum zum Atmen als in der Version von 2005, mit weniger Fokus darauf, Leons Geschichte aus einem anderen Blickwinkel zu erzählen, und mehr auf ihre wachsende Abneigung, ihren Auftraggeber über ihre Verbündeten zu stellen.

Statt dass Ada wie in der ursprünglichen Version Separate Ways Leons vertrautem Weg und Ereignissen folgt, schafft es diese spezielle Version, Ada ihre eigenen Gegner auf unterschiedliche Weise entgegenzustellen. Gleich zu Beginn hat Ada ihren eigenen privaten Antagonisten in Form eines unerbittlichen, schwarz gekleideten Ungeheuers, das sie einen guten Teil der Geschichte verfolgt. Die Kämpfe, die Sie haben, unterscheiden sich von dem, was Leon bewältigen muss, auch wenn Sie sich in vertrauten Orten befinden. Es gibt eine wunderbare Vielfalt an Begegnungen – vom Hüpfen zwischen Dächern, um Angriffen eines El Gigante auszuweichen, bis hin zu panischen Fluchten vor unaufhaltsamen Tötungsmaschinen. Da Adas Geschichte im Vergleich zu Leons Geschichte so komprimiert ist, bleibt jede Begegnung schnell und frisch, wiederholte Aufführungen fühlen sich außerordentlich selten an und jeder Bosskampf birgt eine neue Überraschung.

Sie werden viele der gleichen Orte besuchen, die Leon während Separate Ways gesehen hat, und obwohl das vielleicht nicht aufregend klingt, macht Capcom cleveren Gebrauch von der vertrauten Umgebung, indem er den Kontext ändert – oft müssen Sie durch Feinde kämpfen, die in eine andere Richtung gehen als Leon -, was neue Hinterhalte, feindliche Überraschungen und neue Wege bietet, die vorher nicht da waren. Mir hat besonders gefallen, wie einige Orte, die für Leon meist eine Ruhepause in der Handlung waren, wie die alte Fabrik und das Haus des Dorfchefs, dieses Mal auf Ada warteten.

Allerdings beschränkt sich Separate Ways nicht nur darauf, alte Pfade zu wiederholen, und es werden interessante Entscheidungen getroffen, wann Ada in unerforschtes Gebiet geschickt wird. Diese Orte mögen nicht allzu weit abseits der ausgetretenen Pfade sein, aber sie sorgen für unterhaltsame Momente, wie wenn man um die Ecke biegt und realisiert, dass man sich tatsächlich direkt über einem Bereich befindet, den Leon kurz danach erreichen wird, und man eine vertraute Zwischensequenz aus einer ganz anderen Perspektive beobachten kann. Während einige Zwischensequenzen offensichtlich genauso ablaufen wie aus Leons Perspektive, gab es viele lustige Wendungen, wenn man genau sieht, was Ada und Luis tun, wenn einer von ihnen Leon im Radio kontaktiert. Obwohl man das Schicksal nicht direkt ändern und sich nicht direkt zusammenschließen kann, war es immer cool zu hören, wie Leon in der Nähe gegen Horden von Dorfbewohnern kämpft oder leises Weinen zu hören, während man über das Dach einer Kirche klettert.

Ich freue mich auch sehr, verkünden zu können, dass, wenn – wie ich – bestimmte malerische Orte aus dem Jahr 2005 in Resident Evil 4, die im RE4 Remake nicht erscheinen, Sie es sehr genießen werden, wie Separate Ways unerwartete Wege findet, um erkennbare Kanalisationen, Gondeln und hochmoderne Labore in Adas Weg zu streuen.

Ada selbst ist kein Schwächling und profitiert von allen Funktionen, die Leon im RE4 Remake genießt, zusätzlich zu einigen schicken neuen Gadgets. Sie kann schleichen, Kehlen durchschneiden, parieren und kicken, genauso gut wie Leon, und ihr einzigartiges Greifhaken ermöglicht es ihr, wie ein Gastcharakter in einem Batman Arkham-Spiel direkt auf einen betäubten Feind zuzustoßen. Ich fand es unglaublich nützlich und habe es verwendet, um an Scharen vorbeizuziehen, die mich festnageln wollten, und sie wie Kegel zu zerstreuen, während ich Kopfschüsse abgefeuert habe. Der Greifhaken ermöglicht es auch, schnell über Bereiche zu springen, und obwohl er nur an sehr spezifischen Stellen befestigt werden kann, gab er mir neue Möglichkeiten, mich in vielen der größeren offenen Bereiche zu bewegen, und erlaubte mir Manöver wie das Überspringen des Labyrinths im Schlosshof, um einen fliehenden Fanatiker abzufangen oder schnell zu entkommen, wenn ich in die Enge getrieben wurde.

Die Batman-Ähnlichkeiten hören hier nicht auf: Wenn Ada nicht wie Leons Version des Dunklen Ritters über die Dächer fliegt, nutzt sie auch ihren eigenen Detektivmodus mit speziellen Kontaktlinsen, um einige Rätsel zu lösen. Leider ist das alles nicht annähernd so spektakulär wie der Greifhaken, und mehr als einmal wurde mir gesagt, ich solle das fesselnde Rätsel “folge diesen spezifischen Fußspuren entlang eines sehr geradlinigen Pfades” lösen. Ein Teil von mir wünscht sich, dass mit dem Gerät mehr gemacht werden könnte, aber ich bin auch froh, dass diese einfacheren Rätselideen sparsam eingesetzt wurden, um das Tempo nicht zu ruinieren.

Abgesehen davon, dass sie gelegentlich ihren Informanten Luis Sera aus der Klemme helfen muss, ist Ada nicht an den Ablauf der Hauptgeschichte von RE4 Remake gebunden. Es gibt kein hilfloses Mädchen, das herumgeschleppt werden muss, oder ernste Momente der Ruhe und Reflexion vor dem nächsten Abschnitt der Reise, und Separate Ways macht sich das voll zunutze, indem es die Dinge selten herunterfährt. Auf ihrer Suche, eine Probe für ihren Auftraggeber zu erhalten, gibt es selten einen langweiligen Moment. Du kannst immer noch mit dem mysteriösen Händler plaudern und Ada’s einzigartige Schrotflinte und explosive Armbrust verbessern, und es gibt jede Menge Schätze zu finden, indem du Truhen und hängende Gegenstände entdeckst. Aber ich schätze, dass Separate Ways nicht versucht, sein Tempo mit Schießstand-Minigames zu verlangsamen (obwohl Ada immer noch Amulette kaufen kann, um passive Boni zu erhalten, was eine tolle Ergänzung ist). Es gibt sogar ein paar Händleranfragen, die du übernehmen kannst, wenn du die Dinge langsamer angehen möchtest; mein Favorit war der Versuch, ein paar getarnte Novistadoren in einem Bereich zu finden, bevor es weitergeht, was sorgfältiges Scannen von Wänden und Decken erforderte (mit Hilfe eines Biosensors).

Obwohl die Geschichte dazu bestimmt ist, mit Leons Showdown mit Saddler zu enden, schätze ich, dass Capcom nicht davor zurückschreckt, Ada die Chance zu geben, selbst zu glänzen. Das kulminiert in einem überzeugenden Solo-Bosskampf und einem Rennen hinter den Kulissen, um Leon dabei zu helfen, den tödlichen Schlag auszuführen, das dem atemberaubenden Tempo von Leons letztendlicher Flucht von der Insel entspricht. Es gibt sogar einige zusätzliche Hintergrundinformationen zu Adas Ende, die wir nicht aus Leons Perspektive sehen, und das hat mich neugierig gemacht, was der Entwickler für ihr unvermeidliches Resident Evil 5 Remake geplant hat.