Valve Wir wissen nicht genug über NFTs, um uns in diese Diskussion einzumischen

Valve Wir sind zu ahnungslos über NFTs, um in diesem Gespräch mitzumischen

Valve sagt, es “weiß nicht genug über NFTs, um sich in Debatten über die kontroverse Technologie einzumischen” und sagt, es “versucht einfach, die besten Entscheidungen zu treffen, die [es] über die Dinge treffen kann, die unseren Spielern wichtig sind”.

In einem Interview mit dem PC Gamer, das Team des Counter-Strike 2-Entwicklers – offensichtlich als Team und nicht als individuelle Entwickler – sagte, dass es zwar hart daran gearbeitet hat, sicherzustellen, dass CS:GO-Spieler ihre Skins und Kosmetika in CS2 übertragen können, aber dass es “nicht genug” über NFTs wisse, um sinnvoll zu der Web3-Debatte beizutragen und behauptet, dass Spieler ihre NFT-Kosmetika auf die gleiche Weise übertragen könnten.

Counter-Strike 2 Launch-Trailer. Auf YouTube ansehen

“Von Anfang an wussten wir, dass CS2 CS:GO letztendlich ersetzen würde, und wir wollten sicherstellen, dass Spieler so viele ihrer CS:GO-Fähigkeiten und -Gegenstände wie möglich behalten können”, sagte das CS2-Entwicklungsteam. “Daher haben wir früh in den Prozess eingegriffen, um alle CS:GO-Waffen, Aufkleber, Agenten und Musik in CS2 zu unterstützen.”

“Es gab nicht unerhebliche Herausforderungen dabei, ältere Gegenstände in das Aussehen und das Gefühl des neuen Spiels zu integrieren, aber diese Funktion war etwas, von dem wir wussten, dass es den Spielern sehr wichtig wäre. Für uns ist die Übertragung der Gegenstände einfach die kundenorientierte Art, eine Verbindung zwischen einem Spiel und seinem Nachfolger herzustellen.

“Manchmal wird über NFTs im Zusammenhang mit Counter-Strike-Gegenständen gesprochen, aber um ehrlich zu sein, wissen wir nicht genug über NFTs, um uns an diesem Gespräch zu beteiligen. Wir versuchen einfach, die besten Entscheidungen zu treffen, die wir über die Dinge treffen können, die unseren Spielern wichtig sind.”

Counter-Strike 2 startete Ende September und verleiht Valves äußerst beliebter und langjähriger PC-Shooter-Serie einen großen Revamp. Digital Foundrys Will Judd liebte, was er vom neuen Counter-Strike gesehen hat, als er es früher in diesem Jahr spielte.

Letzte Woche bestätigte Valve, dass es in Kürze damit beginnen wird, VAC-Sperren für Counter-Strike 2-Spieler rückgängig zu machen, die wegen der Verwendung von AMDs Anti-Lag+ Funktion vom Spiel ausgeschlossen wurden.

Leider kann die Art und Weise, wie die Anti-Lag+ Funktion funktioniert – laut Valve, indem sie “Engine-DLL-Funktionen umgeht” – ernsthafte Konsequenzen für Counter-Strike 2-Spieler haben, die sich dafür entscheiden, sie einzuschalten.

Nun scheint es jedoch, dass Counter-Strike 2-Spieler für zu schnelle Mausbewegungen gesperrt werden.