Die 21 härtesten RPGs aller Zeiten, gereiht

Die 21 härtesten RPGs aller Zeiten' (The 21 hardest RPGs of all time, ranked)

Rollenspiele, in der Regel als RPGs bezeichnet, gehören zu den zufriedenstellendsten Videospielen, die man spielen kann. Ihre komplexen Fortschrittssysteme und ausgearbeiteten Handlungsstränge sorgen für ein unvergessliches Erlebnis, das man sonst nirgendwo findet. Diese Komplexität kann aber auch Schwierigkeiten mit sich bringen. Ob das Spiel die Spieler mit Hunderten von Systemen belastet oder für Masochisten abgestimmt wurde, diese brutalen RPGs können das Beste und Schlimmste des Genres bieten.

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Befriedigende Kämpfe und viele Tode sind ein wesentlicher Bestandteil dieser Spiele und sollten von jedem RPG-Fan für das einzigartige Erlebnis erlebt werden, egal wie brutal oder umständlich. Schließlich kann man nie sagen, ob Fans den schwierigen Charakter dieser Spiele tatsächlich mögen, aber es macht definitiv den Sieg noch süßer, wenn es den Spielern endlich gelingt, diese harten Gegner zu besiegen! Natürlich kann es die Herausforderung, bestimmte schwierige Aufgaben zu bewältigen, auch einschüchternd machen, in diese Erfahrungen einzusteigen.

Aktualisiert am 31. August 2023 von Ritwik Mitra: RPGs sind zu einer der beliebtesten Genres geworden, so dass die meisten Mainstream-Titel RPG-ähnliche Systeme integrieren, um ein spürbares und befriedigendes Fortschreiten zu ermöglichen. In der Regel sind die meisten RPGs zugänglich genug, damit die Spieler eine großartige Zeit haben und sich durch diese Spiele kämpfen können, während sie eine großartige Geschichte erleben und mit einigen unterhaltsamen Charakteren interagieren. Es gibt jedoch Zeiten, in denen diese schwierigsten RPGs so schwer werden, dass die Spieler entweder bestimmte Exploits nutzen oder sicherstellen müssen, dass ihr taktischer Ansatz im Kampf perfekt ist, um die Chancen auf den Sieg zu sichern.

21 Baldur’s Gate 3

Die Veröffentlichung von Baldur’s Gate 3 war nichts weniger als ein großer Phänomen, und die meisten Spieler können kaum glauben, dass ein CRPG es geschafft hat, zu einem der größten Veröffentlichungen des Jahres 2023 zu werden. Larian Studios hat eindeutig den Maßstab gesetzt, was Rollenspiele erreichen sollten, mit der immensen Menge an Inhalten in diesem Spiel, die wirklich atemberaubend ist.

Baldur’s Gate 3 ist ein Spiel, in das die Spieler Tausende von Stunden investieren können und dennoch nicht alle Inhalte sehen können, die Larian in diesem erstaunlichen Spiel verpackt hat. Der Kampf selbst kann auch eine echte Herausforderung sein, da bestimmte Feinde die Gruppe absolut vernichten können, wenn die Taktik des Spielers nicht narrensicher und dynamisch ist.

20 Final Fantasy 4 (3D-Remake)

Final Fantasy 4 ist eines der besten Spiele der Serie und zeigt, wie gut die Elemente des Gameplays dieser Serie mit einer fesselnden Geschichte harmonieren können. Die Entwicklung von Cecil vom Dunklen Ritter zum Paladin, während er langsam seinen Irrtum erkannte, sorgte für eine großartige Zeit, und die Spieler konnten diese erstaunliche Geschichte mit einem frischen Anstrich im 3D-Remake erleben, das zuerst für den DS veröffentlicht und bald darauf für Mobile und PC verfügbar war.

Allerdings bemerkten die meisten Spieler bei diesem visuellen Upgrade, wie schwer das Spiel geworden war! Die Bosse waren extrem stark und konnten den Spieler komplett auslöschen, wenn er nicht vorbereitet war, und einige Leute mussten vor den entscheidenden Kämpfen mühsam leveln, wenn sie immer wieder von den mächtigen Angriffen besiegt wurden. Es war eine willkommene Herausforderung, aber manche JRPG-Fans, die lieber entspanntere Erfahrungen haben möchten, könnten von der Schwierigkeit dieses Titels abgeschreckt werden.

19 Demon’s Souls

Bevor Dark Souls für From Software zum Erfolg wurde, arbeitete Miyazaki mit dem Studio an Demon’s Souls zusammen. Diese exklusive PS3-Version hat damals viel Spaß gemacht, auch wenn sie nicht die Popularität genoss, die sie verdient hätte. Glücklicherweise ermöglichte das treue Remake des Spiels auf der PS5 den Fans, dieses Meisterwerk mit einem frischen Anstrich zu erleben und die Geburt des Souls-Genres aus erster Hand zu erleben.

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Es besteht kein Zweifel, dass Demon’s Souls eines der besten Videospiele ist, das die Spieler auf Sonys neuester Konsole ausprobieren können, aber das hat seinen Preis. Das Spiel ist brutal schwer und enthält viele unterdrückende Mechaniken, die viele Menschen davon abhalten könnten, dieses Spiel zu spielen. Wenn die Spieler jedoch beschließen, das Spiel trotzdem anzugehen, werden sie sich langsam an den Titel gewöhnen, bevor sie die Bosse in schnellem Tempo besiegen.

18 Elden Ring

Obwohl es schwierig ist, Sekiro als ein traditionelles Rollenspiel zu betrachten, passt die neueste Veröffentlichung von From Software definitiv ins Bild. Spieler betreten die Welt von Elden Ring als ihre eigene Kreation und sind frei, die Lands Between auf jede erdenkliche Weise zu erkunden. Viele würden argumentieren, dass Elden Ring nicht annähernd so schwer ist wie einige der anderen Dark Souls-Veröffentlichungen, dank einiger eingeführter Mechaniken, die es an einigen Stellen etwas “leichter” machen, aber das bedeutet nicht, dass es nicht immer noch extrem herausfordernd ist.

Das Fehlen einer Hilfestellung zu Beginn des Spiels, verbunden mit dem gnadenlosen Kampf, brutalen Bossen und keinerlei Anleitung, macht dieses Spiel zu einem Albtraum für diejenigen, die mit dem Genre nicht vertraut sind. Elden Ring verdient definitiv die Anerkennung als eines der härtesten RPGs, basierend allein auf seiner schieren Größe und Komplexität.

17 Monster Hunter World

Die Souls-Spiele sind nicht die einzigen Titel, die einen gnadenlosen Kampf gegen überlebensgroße Bosse bieten. Die Monster Hunter-Serie unterhält Spieler seit Jahren mit epischen Bosskämpfen, die sich um fantasievolle, riesige Bestien drehen. Tatsächlich besteht das gesamte Spiel aus Bosskämpfen, bei denen die Spieler von Ort zu Ort reisen, um große Kreaturen zu jagen, um ihr Land zu beschützen und stärker zu werden. Der einzige Weg, besser zu werden, besteht darin, sich durch diese Feinde zu kämpfen, und manche Kämpfe können sich wie ein absoluter Marathon anfühlen.

Spieler können lange Zeit gegen ein Monster kämpfen, nur um am Ende seines Lebens ausgeschaltet zu werden. Dieser Zeitaufwand, verbunden mit dem knallharten Kampf und der Abhängigkeit von Taktik und Geduld beim Kampf gegen bestimmte Monster, macht dieses Spiel für einige Spieler zu einem der härtesten da draußen.

16 Dragon Age: Origins

Die Dragon Age-Serie sieht heutzutage ganz anders aus als zu Beginn. Die erste Veröffentlichung, Dragon Age: Origins, war ein eher traditionelles Rollenspiel, das rundenbasierte Elemente mit der taktischen Kameramechanik sowie “Auto-Kampf” beinhaltete, wenn die Spieler mit dem Feind kämpften. Es ging darum, eine Gruppe im Auge zu behalten und die KI auszunutzen, um durch Strategie einen Vorteil zu erlangen. Für manche ist Dragon Age: Origins kein grundsätzlich schwieriger Titel, aber für diejenigen, die “falsche Züge machen”, kann es ein wahrer Albtraum sein.

Dank seiner offenen Spielwelt und der fehlenden Hilfestellung bei der Erkundung ist es durchaus möglich, dass Spieler in einem Gebiet landen, in dem sie nicht sein sollten. Noch schlimmer ist, dass es für diese Spieler möglich ist, in bestimmten Situationen festzusitzen, bis sie einen bestimmten Boss besiegen oder eine erforderliche Quest abschließen. In Kombination mit der Notwendigkeit einer korrekten Party-Zusammenstellung und Statistikverteilung ist es leicht zu verstehen, warum manche Spieler überfordert sein können.

15 Nioh

Nioh aus dem Jahr 2017 wurde vom japanischen Entwickler Team Ninja entwickelt, die vor allem für ihre Arbeit an den Franchises Dead or Alive und Ninja Gaiden bekannt sind. Obwohl Ninja Gaiden als offensichtlicher Vergleich für Nioh erscheinen mag, ist das Gameplay eher dem von FromSoftware’s Dark Souls ähnlich.

Team Ninja ist sicherlich kein Unbekannter in der Veröffentlichung von herausfordernden Spielen, aber Nioh bringt den Entwickler auf ein bisher unerreichtes Niveau der Schwierigkeit im Vergleich zu ihren vorherigen Arbeiten. Ein Nachfolger mit dem einfachen Titel Nioh 2 wurde 2020 veröffentlicht und bietet ein ähnlich brutales Spielerlebnis.

14 King’s Field

King’s Field wurde 1994 veröffentlicht und ist der erste von vier Teilen der gleichnamigen Serie. Das exklusiv für PlayStation 1 entwickelte Spiel stammt von FromSoftware, die seitdem zu einer der angesehensten Entwickler in der Gaming-Branche geworden sind, vor allem mit ihren hochgelobten Soulsborne-Titeln.

Wie man es von einem FromSoftware-Spiel erwarten würde, ist King’s Field mit seiner gnadenlosen Schwierigkeit unverblümt und zwingt die Spieler dazu, die Kampfmechanik des Spiels vollständig zu verstehen und zu beherrschen. Obwohl die Grafik sich nicht gerade wie ein guter Wein entwickelt hat, ist King’s Field für Fans der FromSoftware-Formel auch heute noch einen Blick wert, da die Entwickler mit dem begrenzten Budget, das ihnen damals zur Verfügung stand, viel erreicht haben.

13 The Last Remnant

The Last Remnant wurde ursprünglich 2008 auf der Xbox 360 veröffentlicht, bevor es sporadisch auf PC, PlayStation 4, Nintendo Switch und mobilen Geräten erschien. Das Spiel wurde von Square Enix entwickelt, die mit ihrer Final Fantasy- und Dragon Quest-Serie zu einem Schwergewicht des JRPG-Genres wurden.

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Wie man es von einem Square Enix-Titel erwartet, implementiert das Spiel ein rundenbasiertes Kampfsystem. Das Kampfsystem des Spiels ist jedoch weitaus herausfordernder als die zuvor erwähnten Final Fantasy- und Dragon Quest-Franchises, da die Begegnungen in The Last Remnant zu den schwierigsten der JRPG-Geschichte gehören.

12 Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn

Bevor BioWare mit der Mass Effect-Serie bekannt wurde, waren sie in der Welt der Rollenspiele für ihre Baldur’s Gate-Franchise bekannt. Die Franchise gehört zu den beliebtesten RPG-Serien aller Zeiten, wobei Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn mit einem beeindruckenden Metascore von 95 am meisten kritisch gefeiert wurde.

Die Schwierigkeit von Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn liegt darin, dass das Spiel von den Spielern verlangt, eine taktische und strategische Herangehensweise an den Kampf zu wählen. Der Kampf wird erträglicher, sobald die Spieler sich mit den verschiedenen verfügbaren Strategien vertraut gemacht haben, kann jedoch für diejenigen, die noch versuchen, den verworrenen Kampf zu beherrschen, zum Albtraum werden.

11 Bloodborne

FromSoftwares Bloodborne übernahm die erfolgreiche Formel, die Demon’s Souls und Dark Souls geschaffen hatten, und platzierte sie im von der viktorianischen Ära inspirierten Yharnam. Die Stadt Yharnam hat ein viel stärkeres Horror-Thema als die anderen Soulsborne-Titel, obwohl es eine seltsame Schönheit in der Dunkelheit der Stadt gibt, wie etwas aus einem gotischen Märchen.

Das Setting des Spiels unterscheidet Bloodborne nicht nur von der Dark Souls-Trilogie, sondern das Spiel hat auch einen viel aggressiveren Kampfstil. Bloodborne tauscht die methodische Geduld des Schildes gegen schnelle Schuss- und Schwertaktionen aus und belohnt Spieler für ihre Aggression, indem es ihnen die Möglichkeit bietet, Gesundheit wiederzugewinnen, wenn sie ein paar Treffer landen. Diese Mechanik macht das Spiel jedoch nicht einfacher, da das Risiko eines zusätzlichen Angriffs oft zum schnellen Tod führt.

10 Pillars of Eternity

Die meisten Spieler, die mit CRPG-Titeln vertraut sind, werden Pillars of Eternity als ein recht einfaches Spiel betrachten, aber viele vergessen, wie umständlich und komplex dieses Genre sein kann.

Pillars of Eternity war für viele aufgrund seiner Änderungen an den Kernstatistiken und des Echtzeitkampfs mit Pause verwirrend. Normalerweise wäre dies kein Problem, wenn das Spiel nicht verlangen würde, dass die Spieler bei 6 Charakteren eine Fähigkeitsauslastung von 100% haben, während das Spiel in Echtzeit läuft. Die Pause-Taste hilft dabei, aber die umständliche Mechanik von Pillars of Eternity macht dieses Spiel viel schwieriger als die meisten anderen und ist wahrscheinlich der Grund, warum sich das Sequel Pillars of Eternity 2: Deadfire für rundenbasierten Kampf entschieden hat.

9 Legend Of Grimrock 2

Ausgehend von der Schwierigkeit des ersten Spiels ist der herausfordernde Kampf von Legend of Grimrock 2 wahrscheinlich eine Folge des größeren Umfangs und der Ausdehnung des Spiels.

Legend of Grimrock 2 ist einer der besten Dungeon-Crawler, die in letzter Zeit erschienen sind und kein Diablo-Klon sind. Die Spieler müssen sich vorsichtig durch die großen Dungeons des Spiels bewegen, die mit Fallen, Rätseln und vielen Monstern gespickt sind. Anders als die meisten Dungeon-Crawler hat Grimrock 2 eine vollständig erkundbare offene Welt, die voller Geheimnisse und Schätze steckt. Wenn jemand dieses Spiel und den Nebeninhalt von GameTopicores durchzieht, wird er es schwer haben.

8 Divinity: Original Sin 2

Der Kampf in Divinity: Original Sin 2 ist gleichermaßen spaßig und brutal. Gegner und Spieler haben Rüstungswerte, die als zweite Lebensleisten fungieren, aber auch Immunität gegen Kontrollverlust bieten.

Dies macht es zur besten Strategie in Original Sin 2, in einem Zug so viel Schaden wie möglich anzurichten, was gemeinhin als “Alpha-Strike” bezeichnet wird. Um das Ganze noch schlimmer zu machen, haben Feinde eine Vielzahl von Bewegungsfertigkeiten, die die Bedeutung von Bodeneffekten oder Schaden-über-Zeit-Fähigkeiten zunichtemachen. Wenn es in der Gruppe keinen Schadensverursacher und keinen Kontrollcharakter gibt, wird Divinity: Original Sin 2 besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden zu einem Albtraum.

7 Final Fantasy Tactics

Die Einstiegshürde für Final Fantasy Tactics ist unglaublich hoch. Im Vergleich zu den meisten Final Fantasy-Titeln lag der Fokus bei Tactics viel mehr auf schwierigen rundenbasierten Kämpfen und strategischem Vorgehen.

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Als Ergebnis fühlten sich viele Final Fantasy-Fans entfremdet, als die ersten Spielstunden des Spiels nahezu makelloses Gameplay verlangten. Der Mangel an Fähigkeiten zu Beginn sorgt für eine brutale Erfahrung, von der viele erfahrene rundenbasierte RPG-Fans abgeschreckt werden könnten. Das Spiel wird im Verlauf leichter, wenn neue Fähigkeiten freigeschaltet werden, aber der Anfang von Tactics reicht aus, um viele Serienfans davon abzuschrecken.

6 Fire Emblem Fates

Alle drei Teile der Fire Emblem Fates-Serie sind dafür bekannt, schwierige rundenbasierte RPGs zu sein. Jedes Spiel in der Serie konzentrierte sich auf unterschiedliche Gameplay-Stile, wobei Conquest mehr auf das Durchspielen von Leveln zur Erlangung von zusätzlichem Gold und Erfahrung abzielte.

Das Problem dieser Serie hat nichts mit Fates zu tun, sondern mit Fire Emblem: Awakening. Awakening hatte den Fokus darauf, Spieler mit weniger Mechaniken und allgemein mehr Vergebung als andere Teile der Serie einzuführen. Viele Spieler wechselten von Awakening zu Fates und wurden mit einer viel härteren Erfahrung konfrontiert als erwartet. Fire Emblem Fates selbst ist keineswegs ein seelenzerstörendes RPG, aber der große Schwierigkeitssprung zwischen Awakening und der Fates-Serie war bestenfalls irritierend.

5 Shin Megami Tensei-Serie

Quelle: Giant Bomb

Es ist schwer, ein bestimmtes Spiel in der Shin Megami Tensei-Serie als das schwerste zu bezeichnen. Die meisten Titel in der Franchise sind gleichermaßen schwierig wie fesselnd.

Viele westliche Spieler kennen die Unterreihe Persona, aber die Megami Tensei-Spiele erstrecken sich über dutzende Titel. Sie sind alle für ihre schwierigen rundenbasierten Kämpfe und urbanen Umgebungen mit postapokalyptischen Themen bekannt. Das Ausnutzen von Schwächen im Kampf und der Einsatz von Dämonen sind entscheidend, um in diesen Spielen erfolgreich zu sein. Lass dich von der Schwierigkeit jedoch nicht entmutigen. Die in diesen Spielen präsentierten Geschichten sind den Schmerz des Kampfes mehr als wert.

4 Dark Souls

Noch nie zuvor hat ein Spiel so viel Melancholie und Erfolg zugleich hervorgerufen wie Dark Souls. Diese Franchise wird häufig als die schwierigste Spieleserie aller Zeiten angesehen. Auch wenn dies möglicherweise übertrieben ist, steckt darin ein wahrer Kern.

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Tod ist in Dark Souls eine Lernerfahrung. Seelen, die im Spiel als Währung zum Leveln und Aufwerten von Ausrüstung dienen, gehen beim Tod verloren. Stirbt man ein zweites Mal, sind diese Seelen für immer verloren. Das verstärkt die Intensität jeder Kampfbegegnung und erreicht einen Höhepunkt in den Bosskämpfen des Spiels, bei denen Spieler in zwei Treffern sterben können. Die Schwierigkeit hilft den Spielern, unüberwindbare Hindernisse zu überwinden und sich sowohl im Spiel als auch im echten Leben zu verbessern. Dark Souls lässt Spieler oft wütend werden, ist aber das quintessentielle Beispiel dafür, wie Spiele eine Kunstform sind.

3 Gothic

Magie und Fantasy passen gut zu jeder RPG-Umgebung, aber nur wenige Spiele stellen eine Welt mit magischen Elementen so gut dar wie die Gothic-Serie. Das Setting von Gothic ist ziemlich düster und zwingt die Menschen dazu, nach magischem Erz zu schürfen, das dabei helfen könnte, einen verlorenen Krieg gegen die Orks zu gewinnen.

Die Dinge gehen furchtbar schief und die Minenarbeiter kontrollieren einen Teil der Kolonie und planen zu entkommen. Der Hauptcharakter gerät mittendrin. Niemand kann vertraut werden und das Spielen als Guter, wie es die meisten RPGs die Spieler konditioniert haben, wird hier spektakulär scheitern. Die Steuerung ist nach modernen Maßstäben auch umständlich, was die Schwierigkeit von Gothic’s bereits brutalen Kämpfen weiter erhöht.

2 Darkest Dungeon

Das Erkunden von Dungeons wird normalerweise mit ARPG-Giganten wie Diablo oder Path of Exile in Verbindung gebracht. Ähnlich wie Legends of Grimrock 2 ist Darkest Dungeon ein viel langsamerer und methodischerer Dungeon-Crawler als diese Titel.

Es ist auch viel schwieriger. Viele argumentieren, dass es zu bestrafend ist, um als Spaß angesehen zu werden. Ähnlich wie bei Spielen wie XCOM basiert das rundenbasierte Kampfsystem von Darkest Dungeon größtenteils auf Wahrscheinlichkeiten. In diesem Spiel ist wenig garantiert, außer der Wahrscheinlichkeit des Todes eines Charakters. Vernunft ist ein Kernmechanismus, den die Spieler verwalten müssen, sonst riskieren sie den Verlust ihrer hart verdienten Charaktere gegen die verdrehten Kreaturen, die im Dunkeln lauern.