Bethesda-Manager verteidigt die Fehler von Starfield ‘Wir umarmen das Chaos’ – GameTopic

Bethesda-Manager defends Starfield's errors 'We embrace the chaos' - GameTopic

Bethesda-Spiele wie Skyrim und Fallout sind bekannt dafür, epische Open-World-RPGs zu sein und ein bisschen fehlerhaft zu sein. Aber diese kleineren Probleme in Starfield haben es laut einem Entwickler auch ermöglicht, dass das Spiel so großartig ist.

In einem Gespräch mit GI.biz sagte der Leiter des globalen Publishings, Pete Hines, dass die Entwicklung eines kleineren, saubereren Spiels für Bethesda immer eine Option sei, das Studio sich jedoch dafür entscheide, die Grenzen des Möglichen auszuloten und dabei akzeptiere, dass das Spiel dadurch etwas überlastet sein könnte.

“Wir umarmen das Chaos”, sagte Hines. “Wir könnten ein sichereres, weniger fehlerhaftes und weniger riskantes Spiel machen, wenn wir wollten. Aber wir versuchen uns auf die Spielerfreiheit zu konzentrieren.

“Ja, hier und da wird es kleine Dinge geben, bei denen dein Begleiter manchmal etwas zu nah an dir steht. Aber die Freiheit, die du bekommst, und die Dinge, die dadurch passieren, lieben und umarmen wir absolut.

“Natürlich gibt es Bugs. Aber beeinflussen sie dein Spielerlebnis? Oder hast du ein konsistentes, unterhaltsames Spiel, mit dem du einfach nicht aufhören kannst zu spielen und zu experimentieren?”

Starfield ist heute, am 1. September, in den Early Access gestartet und wird am 6. September offiziell veröffentlicht. Das Spiel läuft gut auf allen Plattformen, einschließlich der Xbox Series S, hat jedoch einige fehlende Funktionen wie DLSS-Unterstützung und einen Sichtfeldregler (den Spieler bereits modifiziert haben).

In unserer Rezension mit 7/10 Punkten sagte GameTopic: “Starfield hat viele Hindernisse, aber letztendlich ist der Reiz seiner umfangreichen Rollenspiel-Quests und des respektablen Kampfes schwer zu widerstehen.”

Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher Reporter von GameTopic. Er spricht den ganzen Tag über The Witcher.