Blasphemous 2 Beste Waffenfähigkeiten für Ruego Al Alba

Blasphemous 2 Beste Waffenfähigkeiten für Ruego Al Alba' - Condensed to 'Best weapon abilities for Ruego Al Alba in Blasphemous 2

Das lang erwartete Sequel zum ikonischen religiösen Metroidvania, Blasphemous, ist jetzt in Form von Blasphemous 2 erhältlich. Wie beim ersten Spiel übernimmt der Spieler die Kontrolle über den Bußfertigen auf einer Reise der Sühne, aber das sind etwa die einzigen großen Ähnlichkeiten. Alle Gebiete, Fähigkeiten und insbesondere Waffen sind dieses Mal anders.

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Das Mea Culpa-Schwert ist weg und wird stattdessen durch eine Wahl des Spielers ersetzt, entweder das Veredicto, das Sarimento & Centella-Paar oder das Ruego Al Alba zu führen. Das Ruego Al Alba ist bei weitem die engste Waffenwahl in Blasphemous 2 zum Mea Culpa, aber mit einigen dramatischen Unterschieden. Mit diesem Wissen betrachten wir, in welche Waffen-Erinnerungen (AKA Fähigkeiten) Spieler zuerst mit dieser Waffe investieren sollten.

7 Blutpakt

Waffen-Erinnerung

Stufe

Beschreibung

Blutpakt

1

Halten Sie die Eingabe für Rosenkranz-Wache + Angriffseingabe, wenn der Balken unter dem Ruego Al Alba oben links gefüllt ist, um den Blutpakt zu aktivieren. Verleiht allen Treffern mit Ruego mystischen Schaden, solange aktiv. Der Balken wird aufgeladen, indem man mit dem Ruego Al Alba Schaden verursacht.

Blutpakt ist die Hauptart von ‘Gimmick’ des Ruego Al Alba. Das Veredicto hat seine Flamme in den Glutresten des Glaubens und das Sarimento & Centella haben den Blitz der Verdadera Destraza, daher hat das Ruego Al Alba mystischen Schaden, der durch einen Blutpakt in die Klinge eingefügt wird. Natürlich umfasst dies auch die einzigartige Traversierungsfähigkeit jeder Waffe, nämlich die Fähigkeit des Veredicto, die Glocken zu aktivieren, die Kraft des Sarimento-Paares, durch schwebende Spiegel zu reisen, und die Fähigkeit des Ruego Al Alba, bestimmte Wände mit einem nach unten gerichteten Stich zu durchbrechen (nachdem die Spieler die richtige Höhe erreicht haben, indem sie springen oder doppelt springen).

Das gesagt, was Gimmicks angeht, ist der Blutpakt von Ruego wahrscheinlich das stärkste Gimmick insgesamt, da es den Schaden einer Waffe verstärkt, die bereits eine ziemlich ordentliche Menge Schaden anrichtet und sie etwa auf die Höhe des Standard-Veredicto-Schadens bringt, wenn der Blutpakt aktiv ist.

6 Mystischer Schläger

Waffen-Erinnerung

Stufe

Beschreibung

Mystischer Schläger

1

Erhöht den gesamten mystischen Schaden.

Diese nächste Waffen-Erinnerung könnte genauso gut ein allgemeiner Schadensbonus sein, einfach weil Spieler, sobald sie gelernt haben, den Ruego Al Alba richtig zu benutzen, während wichtigen Kämpfen in Blasphemous 2 fast immer den Blutpakt aktiviert haben werden.

Alle drei Waffen haben, sobald sie gefunden wurden, eine ähnliche Waffen-Erinnerung, die einfach den elementaren Schaden des ‘verstärkten’ Zustands ihrer Waffe verstärkt, und alle sind es wert, so schnell wie möglich zu bekommen. Die einzige Waffe, die ihren elementaren Schaden öfter aufrechterhält als das Ruego Al Alba, sind die Sarmiento-Paare, aber das gilt nur, wenn sie in den Händen eines Spielers sind, der darin gut ist, überhaupt nicht getroffen zu werden.

5 Vergeltung

Waffen-Erinnerung

Stufe

Beschreibung

Vergeltung

1

Wenn man die Eingabe für Rosenkranz-Wache im letzten Moment vor einem Angriff drückt, haben Spieler die Möglichkeit, die Angriffstaste zu drücken, um einen verstärkten Konterangriff auszuführen, der mehrmals zuschlägt.

Um ehrlich zu sein, während der Blutpakt vielleicht wichtiger erscheint, macht die Vergeltung den “unmittelbarsten” Unterschied in der Spielerfahrung mit dem Ruego Al Alba aus. Sowohl diese Waffe als auch die Sarmiento & Centella Waffen beginnen mit einer Art Konter/Parier/Block Fähigkeit.

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Bei den Sarimento Waffen wird dies “Kreuzschutz” genannt, während der Ruego Al Alba die Fähigkeit “Rosenkranzwache” hat. Und es ist tatsächlich relativ einfach, das Timing für den Konter des Ruego Al Alba zu beherrschen, was den Retribution-Schlag, der nach den meisten Paraden folgt, noch befriedigender macht. Ehrlich gesagt, dieser Angriff allein hat das größte Betäubungspotenzial im Spiel, und das wird nur noch durch ein weiteres Waffen-Memory im Fähigkeitenbaum verstärkt.

4 Bündnis der Sühne

Waffen-Memory

Stufe

Beschreibung

Bündnis der Sühne

2

Treffer, die während des aktiven Blutpakts einen Feind berühren, regenerieren die HP des Bußpredigers.

Das Einzige, was Soulslike- oder Metroidvania-Spieler mehr lieben als flache Schadensverbesserungen, sind Fähigkeiten, die ihnen eine Möglichkeit geben, außerhalb der Standardmethoden Gesundheit wiederherzustellen. Normalerweise geschieht dies durch Lebensraub, und ohne irgendeine Form von Lebensraub können diese schwierigen Spiele wie die Souls-Spiele oder Blasphemous 2 den Abstand zwischen den Kontrollpunkten besonders grausam erscheinen lassen. Spieler, die sich in Blasphemous 2 fast immer ohne Galleflaschen wiederfinden, sollten ihre Märtyrerzeichen in das Bündnis der Sühne investieren, da es dem Bußprediger insgesamt etwas mehr Überlebensfähigkeit verleiht.

3 Gesegnete & Heilige Stähle

Waffen-Memory

Stufe

Beschreibung

Gesegnetes Stahl

2

Erhöht den Grundschaden des Ruego Al Alba

Heiliger Stahl

3

Erhöht den Grundschaden des Ruego Al Alba

Alle drei Waffen, die der Bußprediger in seinem kreuzzugartigen Abenteuer sammeln wird, haben 2 spezifische Upgrades in ihren Waffen-Memory-Bäumen, die den Schaden der Waffe einfach buffen. Sie fügen keine zusätzliche Bewegung hinzu oder buffen eine bestimmte Schadensquelle, sie erhöhen einfach den Grundschaden.

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Und um ganz ehrlich zu sein, ist ein einfacher Schadensbuff wahrscheinlich das stärkste Upgrade, das es in einem Spiel wie diesem gibt, da es sich auf jeden einzelnen Treffer auswirkt, den der Spieler ab diesem Zeitpunkt landet. Also, sobald entweder Gesegneter Stahl oder Heiliger Stahl für den Spieler verfügbar wird, nachdem er eine weitere Kopie oder zwei des Ruego Al Alba gesammelt hat, stellen Sie sicher, diese Waffen-Memories so schnell wie möglich aufzunehmen.

2 Purpurklinger

Waffen-Memory

Stufe

Beschreibung

Purpurklinger

2

Wenn man während einer Angriffskette zum vierten Mal die Angriffsaktion ausführt, wird ein mächtiger Abwärtsschlag freigesetzt, der erhöhten Betäubungsschaden verursacht

Ganz einfach, dieses nächste Waffen-Gedächtnis gibt dem Ruego Al Alba einfach mehr Angriffe in seiner Kombi-Kette. Im Vergleich zu den anderen beiden Waffen ist der Ruego Al Alba wirklich der einzige mit einer tatsächlichen “Angriffssequenz”, da er mit einer Dreierserie beginnt, die Spieler ausführen oder nur einen (oder zwei) Treffer freisetzen können.

Der Veredicto hat nur seinen unglaublich langsamen Überkopfschwung und das Sarmiento & Centella haben wirklich nur ihre gezielten “Stech”-Angriffe (zumindest für den ersten großen Teil des Spiels). Daher wird das Hinzufügen eines vierten Angriffs zu dieser Kette, insbesondere eines, das einen großen AoE-Schwertwirbel hat, dem Spieler zumindest ein weiteres Werkzeug während des Kampfes geben.

1 Unnachgiebige Kraft

Waffen-Gedächtnis

Stufe

Beschreibung

Unnachgiebige Kraft

2

Erhöht die Fähigkeit des Büßers, Feinde zu betäuben

Das Ausführen von Feinden in Blasphemous und Blasphemous 2 sieht nicht nur unglaublich cool aus (und grausam, je nach Gegner), sondern ist auch eine belohnendere Art, Feinde zu besiegen. Ausführungen geben mehr Inbrunst, mehr Märtyrer-Punkte und können sogar die Gesundheit des Büßers je nach seiner Waffe oder Gefälligkeiten in seinem Altarbild wiederherstellen.

Zusätzlich hat der Ruego Al Alba bereits ein hohes Betäubungspotenzial durch den Vergeltungsangriff, der nach einer gut getimten Rosenkranz-Wache erfolgt. Kombiniert man dies mit dem Waffen-Gedächtnis “Unnachgiebige Kraft”, werden Spieler den Ruego verwenden, um Ausführungen zu farmen, was viele Spieler tun, da das Spiel länger ist, als die meisten Leute erwartet hatten.

Blasphemous 2 ist für PC, Switch, PS5 und Xbox Series X/S erhältlich.

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