Starfield hat bereits einen DLSS-Mod

Starfield hat DLSS-Mod

Innerhalb weniger Stunden nach dem Early-Access-Release erhielt Starfield einen Mod, der NVIDIAs DLSS hinzufügte. Die technische Leistung von Starfield war für diejenigen, die bereits Erfahrungen mit früheren Bethesda-Veröffentlichungen gemacht haben, ein wesentliches Anliegen, da die Erinnerungen an den fehlerhaften Start und gebrochene Versprechen von Fallout 76 die Erwartungen gedämpft haben.

Die Ankündigung der exklusiven Partnerschaft von AMD mit Bethesda Game Studios für Starfield hat Fragen aufgeworfen, was diese “Exklusivität” in der Praxis bedeutet. Einige befürchteten, dass NVIDIA und Intel von dem mit Spannung erwarteten Titel ausgeschlossen würden und deren Upscaling-Technologien DLSS und XeSS blockiert werden würden. Es stellt sich jedoch heraus, dass Starfield zum Start nur AMDs FSR2 unterstützt, AMD jedoch öffentlich erklärt hat, dass nichts die Integration konkurrierender Lösungen in Starfield verhindert. Bethesda hat jedoch immer wieder abgelehnt, sich dazu zu äußern, ob DLSS jemals in Starfield unterstützt wird, obwohl die große Mehrheit der PC-Spieler kompatible Grafikkarten verwendet. Unoffiziell gibt es jedoch bereits eine Lösung, die von der Modding-Community bereitgestellt wird.

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PureDark ist für ihre Upscaling-Mods bekannt, die DLSS2-, XeSS- und FSR2-Unterstützung für eine Vielzahl von Spielen bieten. Sie haben dasselbe auch für Starfield getan, und es hat kaum eine Stunde gedauert. In einem Patreon-Beitrag erklärte PureDark, dass der Mod so schnell fertiggestellt wurde, weil der überwiegende Teil des Codes, der für die Mods Elden Ring und Jedi Survivor verwendet wurde, auch auf Starfield angewendet werden konnte. Der Mod ist jetzt kostenlos auf Nexus Mods erhältlich und erfordert, dass Benutzer ihn in ihren Starfield-Ordner extrahieren, ein Plugin installieren und die Platzierung einiger bestimmter Dateien sicherstellen. Einige Benutzer haben beim Implementieren des Mods einige Probleme gemeldet, daher sollten angehende Benutzer darauf achten, die Anweisungen sorgfältig zu befolgen.

Starfield-Spieler sollten auch bedenken, dass dieser Mod wahrscheinlich keine Verbesserung der Leistung bringt, wenn das bestehende FSR2 dies nicht tut. Für diejenigen mit einer NVIDIA-Karte ist DLSS einfach die bessere Option, aber dramatische Veränderungen sollten nicht erwartet werden. Starfield wird für viele Spieler ein spielprozessorlimitiertes Spiel sein, was bedeutet, dass die Spieler möglicherweise unabhängig von der Leistungsfähigkeit ihrer GPU behindert werden.

Die technische Zusammensetzung von Starfield ist einer der Gründe, warum Bethesda beschlossen hat, das Spiel auf Konsolen auf 30 FPS zu begrenzen, was im Juni kurz nach einer weitgehend gelobten Präsentation des Spiels bestätigt wurde. Glücklicherweise sind die bisherigen Bewertungen größtenteils einig, dass Starfield zwar keine fehlerfreie Erfahrung ist, aber zweifellos eine der am besten polierten Erfahrungen ist, die je von Bethesda Game Studios entwickelt wurden.

Starfield ist jetzt auf PC und Xbox Series X/S erhältlich.

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