Civilization 7 sollte eine Funktion von Civ 6 zurückbringen

Civ 7 sollte eine Funktion von Civ 6 zurückbringen.

Es gibt eine Option, die Civilization 7 für spannendere Matches in der Zukunft von Civilization 6 zurückbringen sollte. Während die Civilization-Spiele regelmäßig sowohl Einheiten als auch Spielmechaniken neu erfinden, gibt es einige Dinge, die von Spiel zu Spiel übernommen werden. Immerhin sind alle Zivilisationen, die im ersten Spiel debütierten, zu einem festen Bestandteil der Serie geworden. Es wird sicherlich ein paar überarbeitete Konzepte geben, sobald Civilization 7 erscheint. Gleichzeitig verdient zumindest ein Feature aus Civilization 6 eine Rückkehr für den nächsten Teil.

Es gibt viele potenzielle Anführer, die in Civilization 7 zurückkehren könnten, und sie sind es alle wert, diskutiert zu werden. Schließlich bilden die Anführer und ihre Zivilisationen das Rückgrat des Spiels. Es gibt jedoch auch viele andere Aspekte, über die diskutiert werden sollte. Zum Beispiel haben die Hinzufügung von Bezirken große Veränderungen in der Spielstrategie bewirkt, und die Bedrohung durch den Klimawandel und Naturkatastrophen in der Erweiterung “Gathering Storm” hatte das Potenzial, die Karte neu zu gestalten. Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass alle zurückkehren, bekommen einige eine zweite Chance. Hoffentlich werden die interessanteren Features von Civilization 6 zurückkehren.

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Civilization 7 würde von Civ 6’s Shuffle Map-Typ profitieren

Eine wichtige Entscheidung, die beim Starten eines Spiels in Civilization 6 getroffen werden muss, ist die Wahl einer Karte. Während die gewählte Zivilisation die wahrscheinliche Strategie und Methode des Sieges bestimmt, kann die Karte das Spiel auf eine entscheidende Weise prägen. Zum Beispiel könnte es einen Kartentyp geben, der hauptsächlich aus Inseln besteht. Ein Spieler auf einer “True Start Earth”-Karte könnte sich entweder von Anfang an umgeben fühlen oder je nach Gegnern einen Kontinent ganz für sich alleine haben. Die Vielfalt der Kartentypen trägt dazu bei, dass Civilization 6 noch mehr wiederholbar ist, und das gilt insbesondere für die Shuffle-Karte.

Shuffle ist die zufälligste Karteneinstellung im Spiel, da es im Gegensatz zur Verwendung von Karten-Seed in Civilization 6 wenig Möglichkeit für Spieler gibt, sich auf das Kommende vorzubereiten. Wenn Shuffle gewählt wird, generiert das Spiel eine Karte basierend auf einem der anderen grundlegenden Kartentypen, die zufällig gewählt werden. Die resultierende Karte könnte hauptsächlich aus einem großen Kontinent bestehen oder eine Welt aus kleinen Kontinenten und großen Inseln haben. Da sie aus verschiedenen Kartentypen stammen, werden die Spieler wahrscheinlich erst nach hundert Runden eine Vorstellung von der Karte haben, was dem Spiel eine Menge Unberechenbarkeit verleiht.

Shuffle ist bereits eine unterhaltsame Karteneinstellung, aber ein großer Schritt nach vorne für Civilization 7 könnte sein, die zufällige Natur von Shuffle zu verbessern. Neben der Zufälligkeit des Kartentyps könnten auch andere Elemente folgen. Insbesondere eine unberechenbarere Umgebung könnte den Reiz von Shuffle-Karten erhöhen. Anstatt immer Tundra und Schnee am oberen oder unteren Ende der Karte zu haben, könnten sie irgendwo in der Mitte eines Kontinents auftauchen. Inseln aus Wüsten, die von Kühen bewohnt werden, könnten vor den Küsten von Regenwäldern auftauchen. Shuffle-Karten sind bereits zufällig, daher könnte Civilization 7 das Beste aus dem Konzept herausholen.

Civilization 7 ist noch weit entfernt, also gibt es genügend Zeit, um über seine Features zu spekulieren. Obwohl die Liste der Dinge, die man sich für Civilization 7 wünschen kann, lang ist, fühlt sich die Shuffle-Karte an, als sollte sie ganz oben auf dieser Liste stehen. Es ist das zufällige Kartenelement, das unverzichtbar erscheint, aber es könnte zu etwas Größerem erweitert werden. In einem Spiel mit einem so starken strategischen Fokus wie Civilization kann eine gewisse Unberechenbarkeit die Fähigkeit der Spieler, improvisieren zu können, wirklich auf die Probe stellen. Aus diesem Grund sollte die Shuffle-Karte eine Notwendigkeit für Civilization 7 sein.

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