Alan Wake 2 – Wie man alle Waffen für Alan und Saga bekommt
Alan Wake 2 - Wie du alle Waffen für Alan und Saga bekommst Ein umfassender Leitfaden für den ultimativen Waffenarsenal
Ein Survival-Horror-Spiel wie Alan Wake 2 mangelt sicherlich nicht an spannenden Momenten und hektischer Action. Natürlich gehen damit auch die Waffen einher, die du im Verlauf der Kampagne erhalten wirst. Unser Leitfaden behandelt alle Waffen in Alan Wake 2, die du entweder als Alan oder Saga bekommen kannst. Außerdem sprechen wir über die Rätsel, die du lösen musst, um einige von ihnen zu erhalten.
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Wie man alle Waffen in Alan Wake 2 bekommt
Die Waffen in Alan Wake 2 umfassen die Pistole, abgesägte Schrotflinte, Armbrust, Jagdgewehr und Pump-Action-Schrotflinte für Saga, sowie den Revolver, die Signalpistole und die doppelläufige Schrotflinte für Alan. Du wirst in der Kampagne alle davon bekommen können, obwohl einige knifflige Rätsel gelöst werden müssen.
Waffen von Saga
Pistole
- Kapitel: Rückkehr 1 – Einladung
- Ort: Von Anfang an verfügbar
Abgesägte Schrotflinte
- Kapitel: Rückkehr 2 – Das Herz
- Ort: Cauldron Lake – In dem Laden “General Goods Store” triffst du auf deinen ersten Taken-Gegner. Er wird durch die Wand brechen und diese Waffe in einer Vitrine enthüllen. Natürlich wirst du dich in Alan Wake 2 stark auf diese Waffe verlassen müssen.
- Rätselhinweis: Der Hinweis bezieht sich auf den Zettel neben der Kasse (705, 713, 717 und 723) und den Lottoschein (05-13-17-23-39-45).
- Rätsellösung: 739
Armbrust
- Kapitel: Rückkehr 3 – Mädchen aus der Nachbarschaft
- Ort: Watery – Befindet sich in einem Kultversteck in der Nähe der Hütte/Savepoint im nordöstlichen Teil der Karte.
- Rätselhinweis: Eine Notiz deutet darauf hin, dass jemand mit der Armbrust Zielschießen gemacht hat. Die Bolzen stellen die korrekte Reihenfolge für die geschriebenen Zahlen auf den Pfosten dar.
- Rätsellösung: 527
Jagdgewehr
- Kapitel: Rückkehr 5 – Alte Götter
- Ort: Wellness-Center – Wenn Sie den Sicherheitsraum erreichen, finden Sie dort mehrere Dokumente sowie ein Terminal. In der Nähe befindet sich auch eine Tür ohne Türknauf.
- Clue des Puzzles: Es gibt mehrere Hinweise in diesem Raum:
- Die Dokumente erzählen von jemandem, der in den Kult aufgenommen wurde, sowie von der Verwendung des europäischen Datierungssystems (d.h. Tag, Monat, Jahr).
- Der Kalender zeigt auch das Datum des Neumonds im August.
- Lösung des Puzzles: 17-08-23 – Sobald Sie dies im Terminal eingegeben haben, bleiben Ihnen noch einige Aufgaben zu erledigen:
- Verwenden Sie das Terminal, um die Schiebetüren zu öffnen.
- Betreten Sie den Raum, der neben dem Büro der Empfangsdame liegt, und nehmen Sie den Türknauf vom Schreibtisch.
- Platzieren Sie den Türknauf in der Tür, die keinen hat, und nehmen Sie das Jagdgewehr aus dem Spind.
- Beachten Sie, dass sich in diesem Raum auch ein präparierter Hirschkopf befindet.
Pump-Action-Schrotflinte
- Kapitel: Rückkehr 6 – Kratzer
- Ort: Sheriff’s Station – Diese Waffe in Alan Wake 2 befindet sich in einer Vitrine im Büro von Tim Breaker.
- Clue des Puzzles: Sie werden eine dreiteilige Buchreihe über UFOs bemerken:
- Diese wurden von Quincey, Batston und Westmore geschrieben.
- Eine Notiz zeigt, wie die Buchstaben nummeriert sind – d.h. I=9, J=0, K=1 und so weiter.
- Dann müssen wir den ersten Buchstaben des Nachnamens jedes Autors überprüfen und die entsprechende Zahl anhand des Hinweises verwenden: Q=7, B=2, W=3.
- Lösung des Puzzles: 7-2-3
Alans Waffen
Revolver
- Kapitel: Einweihung 2 – Casey
- Ort: Der Dunkle Ort – In der Gasse, nachdem Alan eine weitere Spielfigur in einer Zwischensequenz trifft.
Signalpistole
- Kapitel: Einweihung 4 – Wir singen
- Ort: Talkshow-Studio – Wir möchten nicht verraten, was hier passiert, aber Sie treffen auf diese Waffe in Alan Wake 2, während Sie sich durch das Level bewegen. Sie können sie nicht übersehen.
Doppelläufige Schrotflinte
- Kapitel: Initiation 5 – Zimmer 665
- Ort: Oceanview Hotel – Sie werden durch den Hinterhof und über die Dächer gehen, um das Sky Deck des Oceanview Hotels zu erreichen. Direkt gegenüber vom Eingang befindet sich eine bereits geschlossene Bar.
- Puzzle Lösung: Gehen Sie näher an die Bar heran und verwenden Sie Ihre Engellampe. Es sieht so aus, als ob die Bar geöffnet ist, und Sie werden eine Speisekarte sehen (auf der auch der Code für das Oceanview Hotel steht). Bleiben Sie an dieser Stelle stehen und verwenden Sie die Engellampe erneut. Sie sind immer noch im Inneren, obwohl die Bar geschlossen ist. Nehmen Sie diese Waffe einfach vom Regal.
Dies sind alle Waffen in Alan Wake 2. Alan selbst hat nicht viele Waffen, aber er erhält einige schicke Words of Power perks. Saga hingegen hat eine große Auswahl an Schusswaffen zur Verfügung. Vergessen Sie nicht, dass Sie Saga’s Waffenverbesserungen freischalten können, indem Sie die Materialien aus den Lunchbox-Collectibles verwenden.
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