Spider-Man 2-Entwickler Insomniac bestätigt, dass der Schnellreise-Hold-to-Confirm-Prompt keine Ladezeit verbirgt – GameTopic

Spider-Man 2-Entwickler Insomniac bestätigt Schnellreise-Hold-to-Confirm-Prompt hat keine versteckte Ladezeit - GameTopic

Eine der beeindruckendsten technischen Errungenschaften in Spider-Man 2 ist sein Schnellreisesystem, das in den sozialen Medien viral gegangen ist und Kritiker aufgrund seiner Geschwindigkeit beeindruckt hat.

Das exklusive PlayStation 5-Spiel ermöglicht es den Spielern, jeden beliebigen Ort auf der Karte von New York auszuwählen, um dorthin zu gelangen, sobald der Spieler in dieser Region Schnellreisen freigeschaltet hat, und dort in nur wenigen Sekunden zu erscheinen, während Spider-Man bereits über die Straßen der Stadt schwingt.

Es ist ein beeindruckendes System, das bereits vor dem Erscheinungsdatum von Spider-Man 2 am 20. Oktober für Gesprächsstoff sorgt. Ein Teil der Debatte dreht sich darum, was während der Schnellreise unter der Oberfläche passiert. Schaut euch das X-Video unten an:

Es fällt auf, dass man in Spider-Man 2 eine Taste einige Sekunden lang gedrückt halten muss, bevor das Schnellreisesystem aktiviert wird. Einige dachten, dass diese Bestätigung das Laden verschleiern soll, aber laut Insomniac ist das nicht der Fall.

Mike Fitzgerald, der Direktor für Kerntechnologien bei Insomniac, erklärte in einem Kommentar auf ResetEra in Antwort auf einen Benutzer, dass das Entwicklerteam die Bestätigungstaste aus Gründen der Benutzerfreundlichkeit hinzugefügt hat, was durchaus sinnvoll ist. Das Letzte, was man möchte, ist, versehentlich irgendwohin zu gelangen, nur weil man eine Taste gedrückt hat. Aber sie hätte auch entfernt werden können, was bedeutet, dass die Schnellreise in Spider-Man 2 wirklich blitzschnell ist. Laut dem Social-Media-Team von GameTopic dauert es nur etwas mehr als eine Sekunde, um überall auf der Karte hinzugelangen.

„Das ist eine Bestätigungstaste, kein Ladevorgang. Wenn jemand nachsehen möchte, kann er sich anschauen, wie spät es möglich ist, sie abzubrechen, während er spielt“, erklärte Fitzgerald.

„Letzten Monat habe ich vorgeschlagen, ob wir die Bestätigungstaste entfernen sollten, hauptsächlich um dieser Anschuldigung entgegenzuwirken. Aber es wurde mir korrekterweise klargemacht, dass ein Bestätigungsfenster für die Benutzerfreundlichkeit wichtig ist, was letztendlich weit wichtiger ist als Internet-Glaubwürdigkeitspunkte (auch wenn wir unsere Internet-Glaubwürdigkeitspunkte lieben). :)“

Während Besitzer der physischen Version von Spider-Man 2 das Day 1-Patch nicht herunterladen müssen, um das Spiel vollständig genießen zu können, empfiehlt Insomniac dennoch dringend, dass diejenigen, die die Disc-Version kaufen, Patch 1.001.002 installieren, bevor sie mit dem Spielen beginnen.

In unserer Spider-Man 2-Bewertung schreiben wir: “Als Fortsetzung einer spektakulären Serie ist Marvel’s Spider-Man 2 sowohl gesegnet als auch verflucht… Insomniac verfeinert eine erfolgreiche Formel des Kampfes und des Schwingens mit dem Netz, ohne sie grundlegend zu revolutionieren, aber mit genügend neuen Anpassungen und Fähigkeiten, um sie auf neue unterhaltsame Höhen zu bringen. Der Teil, der tatsächlich eine radikale Neuausrichtung gebraucht hätte, ist die offene Welt von New York City, die zwar größer, aber nicht besser gemacht wurde und eine erschöpfende Liste von meist repetitiven Nebenaktivitäten bietet.”

Spider-Man 2 erscheint am 20. Oktober für die PS5. In der Zwischenzeit schaut euch unsere Performance-Bewertung zu Spider-Man 2 für die PS5 sowie unsere Bewertungsdiskussion auf Podcast Beyond an.

Wesley ist der UK News Editor für GameTopic. Ihr könnt ihn auf Twitter unter @wyp100 finden. Ihr könnt Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected] erreichen.