Magic The Gathering – Universes Beyond Doctor Who – Zeitverdrehtes Deck Handbuch

Magic The Gathering – Universes Beyond Doctor Who – Zeittwisted Deck-Guide

Schnellzugriff

Timey Wimey ist eines der vier vorgefertigten Decks, die für das Commander-Format von Magic: The Gathering erstellt wurden. Es gehört zur Produktlinie Universes Beyond, in der Franchises aus verschiedenen Medien in Magic-Karten umgewandelt werden.

VERWANDT: Magic: The Gathering – Jeder Doctor in Universes Beyond: Doctor Who, Rangliste

Timey Wimey ist ein Jeskai (rot/weiß/blau) Deck mit viel Synergie zum Unterbrechungmechanik, um das Zeitreisethema von Doctor Who umzusetzen und die Zeitmarker auf Unterbrechungskarten zu manipulieren. Timey Wimey ist ein fantastisches Deck, das stark genug ist, um direkt aus der Box mit dem Commander zu spielen.

Deckliste

Commander: Der zehnte Doctor + Rose Tyler

Adipose-Nachkommen

Amy Pond

Astrid Peth

Atraxi-Wächter

Dinosaurier auf einem Raumschiff

Donna Noble

Fleisch-Duplikat

Idris, Seele des Tardis

Jenny, generierte Anomalie

Judoon-Vollstrecker

Kate Stewart

Martha Jones

Rory Williams

Sally Sparrow

Sibylline Wahrsagerin

Sternwal

Der elfte Doctor

Das Gesicht von Boe

Der neunte Doctor

Der Krieg Doctor

Zeitkäfer

Wilfred Mott

Ganz Geschichte, alles auf einmal

Feigling // Mörder

Ekstatische Schönheit

Alles zerfällt zu Staub

Abschied

Gebrochene Identität

Inspirierendes Refrain

Nongene-Umwandlung

Die Hochzeit von River Song

Wibbly-Wobbly, Timey-Wimey

Uhrbewegung

Jeder lebt!

Gallifrey fällt // Nicht mehr

Renn um dein Leben

Arkane Spielkarte

Blitzschenkel

Denkstein

Psychisches Papier

RMS Titanic

Drehbarer Kamin

Summering

Resonanz-Schraubenzieher

TARDIS

Talisman der Überzeugung

Talisman der Kreativität

Der Moment

Die Pandorica

Gedankenvessel

Ehering

Wie vorhergesagt

Riss in der Zeit

Vier Schläge

Griff der Bestimmung

Keine Zeit

Restaurierte Regenerationen

Der Tag des Doctors

Die elfte Stunde

Das Mädchen im Kamin

Das Scheiden der Wege

Kommandoturm

Verlassener Strand

Sich entwickelnde Wildnis

Exotischer Obstgarten

Feurige Landzunge

Frostkochenhöhle

Stiller Snarl

Vereiste Festung

Turnende Ackerlande

Insel x3

Berg x3

Myriadenlandschaft

Mystisches Kloster

Unheilvoller Friedhof

Pfad der Ahnen

Ebene x3

Hafenstadt

Prairiefluss

Schleichweg des Schurken

Himmelswölkender Expanse

Sturmgeprägte Küste

Sonnengebrannter Canyon

Sundown-Pass

Tempel der Erleuchtung

Tempel der Erleuchtung

Tempel des Triumphs

Tempel der falschen Götzen

Thespian’s Stage

Blühende Klippe

Uhrturm von Trenzalore

Kriegsraum

Schlüsselkarten

Da das Deck auf dem Suspend-Mechanismus basiert, interagieren die meisten Schlüsselkarten damit. Karten mit Suspend werden ins Exil gelegt und bekommen Zeitmarker und am Anfang deines Versorgungsaufkommens entfernst du einen Marker, um sie kostenlos zu wirken, sobald alle entfernt sind.

Amy Pond

Amy Pond entfernt eine Menge Zeitmarker von deinen aufgeschobenen Zaubersprüchen. Immer wenn sie Kampfschaden verursacht, werden so viele Marker entfernt, sodass du nicht mehr warten musst, bis die Zeitmarker normalerweise entfernt werden.

Zusätzlich ist Amy Pond eine Zwei-in-Eins-Kreatur da sie einen Partner hat, wenn sie ins Spiel kommt, kannst du Rory Williams aus deiner Bibliothek auf deine Hand nehmen (und umgekehrt).

Der Neunte Doktor

Da Zeitmarker von aufgeschobenen Karten in jedem Versorgungsaufkommen entfernt werden, werden durch mehrere Versorgungsaufkommen mehrere Marker entfernt und deshalb ist Der Neunte Doktor eine so wichtige Karte in Timey Wimey. Um den Effekt eines zusätzlichen Versorgungsaufkommens zu nutzen, musst du ihn allerdings enttappt haben, aber da er Eile (Haste) hat, kannst du angreifen, um ihn zu tappen und sicherstellen, dass der Effekt im nächsten Zug auslöst.

Der Neunte Doktor hat eine solide Widerstandskraft, was es im Allgemeinen sicher macht, deine Gegner anzugreifen, die keine bedrohlichen Kreaturen haben. Wenn er mit einer Karte wie der TARDIS kombiniert wird, die eine Kreatur zum Betreiben benötigt, kannst du sicherstellen, dass Der Neunte Doktor sich tappen lässt, ohne jemals angreifen zu müssen und das Risiko einzugehen, ihn zu verlieren.

Das Gesicht der Boe

Das Gesicht der Boe ermöglicht es dir, Karten überhaupt nicht aufzuschieben. Stattdessen kannst du es tappen, um die reduzierte Aufschubkosten zu bezahlen und den Zauberspruch zu wirken, ohne ihn jemals ins Exil schicken zu müssen.

Im Allgemeinen haben Zaubersprüche einen starken Rabatt, wenn du die Aufschubkosten bezahlst, da es eine Weile dauert, bis man den Nutzen sieht. Das Gesicht der Boe kann den Sternwal wirken, eine Kreatur, die normalerweise acht Mana kostet, für nur zwei Mana.

Der Zehnte Doktor

Der Hauptkommandeur des Decks ist auch einer der wichtigsten, da Der Zehnte Doktor dir ermöglicht, viele starke Zaubersprüche zu cheaten. Sein Effekt, eine Nichtlandkarte mit drei Zeitmarkern ins Exil zu schicken, ist fantastisch, da er jeden Angriff auslöst, nicht nur wenn er angreift.

Für sieben Mana kannst du Zeitreisen, was dazu führt, dass ein Zeitmarker drei Mal entfernt oder hinzugefügt wird. Wenn du dies nach dem Nutzen des Effekts von Allons-y! aktivierst, kannst du sofort den zuvor ins Exil geschickten Zauberspruch wirken.

VERWANDT: Magic: The Gathering – Die besten weißen Karten in Universes Beyond: Doctor Who

Wie man spielt

Das Timey Wimey-Deck dreht sich alles um das Aufschieben von Zaubersprüchen und sie dann schnell durch Zeitreisen zu wirken. Selbst wenn Karten kein Suspend haben, sind Der Zehnte Doktor, Der Elfte Doktor und Die Hochzeit von River Song alle Karten, die die Fähigkeit auf verschiedene Arten verleihen können.

Es gibt auch viele Karten mit Verschwinden, die auf dem Spielfeld bleiben und bei jedem Versorgungsaufwand einen Zeitmarker verlieren und geopfert werden, wenn keine mehr übrig sind. Zeitreisen können Zeitmarker auf Zaubersprüche und bleibende Karten hinzufügen, was eine Möglichkeit ist, sicherzustellen, dass sie länger im Spiel bleiben – wenn nicht sogar das ganze Spiel über.

Riss in der Zeit ist ein fantastischer Entfernungszauber mit drei Verschwinden, da er jede Kreatur ins Exil schickt, bis sie das Spielfeld verlässt, und dies sowohl beim Betreten des Spielfelds als auch zu Beginn deiner Hauptphase vor dem Kampf macht. Viermal Klopfen ist eine Verzauberung mit vier Verschwinden, die dir in jeder Hauptphase vor dem Kampf eine Karte zieht, um sicherzustellen, dass dir nie die Karten auf der Hand ausgehen.

VERWANDT: Magic: The Gathering – Die besten Commanders aus Universes Beyond: Doctor Who

Das Gewinnen mit Timey Wimey besteht darin, Kreaturen auf das Schlachtfeld zu bringen und deine Gegner mit ihren starken Effekten zu überwältigen. Im Allgemeinen gewinnst du durch den Kampf mit Kreaturen wie Rose Tyler, die einen Statistikbonus für jeden Zeitmarker darauf erhält – und sie erhält Zeitmarker für jeden suspendierten Zauberspruch und jede bleibende Karte mit Zeitmarkern, wann immer sie angreift.

Dinosaurs On A Spaceship kann helfen, das Schlachtfeld mit 2/2-Token mit Flug und Eile zu überfluten und dies kontinuierlich tun, da es jedes Mal, wenn ein Zeitmarker von ihm entfernt wird, einen neuen erzeugt. Sally Sparrow gibt allen deinen Kreaturen Blitz, um dir zu ermöglichen, mehrere Kreaturen zu spielen, bevor deine Runde kommt, sodass sie angreifen können, wenn deine Runde tatsächlich beginnt.

Da du hauptsächlich durch Kampfschaden gewinnst, sind Möglichkeiten, deine Kreaturen unblockbar zu machen, von entscheidender Bedeutung. Sonic Screwdriver, Psychic Paper und Rogue’s Passage sind alle Möglichkeiten, dies zu erreichen, damit deine Spielenden wie Rose Tyler mit tödlichem Schaden gegen deine Gegner zuschlagen können.

Bei Starthänden möchtest du im Allgemeinen mindestens drei Länder haben oder zwei Länder und ein Manastein. Timey Wimey möchte im Allgemeinen frühzeitig viel Mana haben, damit du die Zeitverdrehungs-Fähigkeit des Zehnten Doktors schnell nutzen kannst.

Dank der niedrigen Kosten von Rose Tyler kannst du sie bereits ab dem zweiten Zug auf das Schlachtfeld bringen. Selbst wenn deine Starthand nicht viel Aktion bietet, kannst du mit ihren Angriffen Kommandoschaden anrichten und sie bereit machen, viele Zeitmarker zu erhalten.

Wenn du zu viele Länder oder Karten, die mit aufgehobenen Karten interagieren, vermisst, ist es eine gute Idee, eine Mischen-Aktion durchzuführen. Die Manakurve im Timey Wimey-Deck ist ziemlich niedrig, wobei die meisten Karten zwischen zwei und vier Mana liegen, was es dir ermöglicht, mit niedriger Lands-Anzahl etwas risikofreudiger zu sein.

Potenzielle Verbesserungen

Wie bei allen vorgefertigten Decks gibt es viele Karten, die auf der schwächeren Seite liegen und gegen viel stärkere Karten ausgetauscht werden können. Diese Karten sind zwar in Ordnung, aber sie sind die schwächsten Glieder im Deck oder haben nicht genug Synergien und sind daher die besten Optionen zum Austauschen.

Auswechselbare Karten

Adipose-Nachwuchs

Astrid Peth

Jenny, Generierte Anomalie

Gesplitterte Identität

RMS Titanic

Der Pandorica

Urvision

Ancestral Vision ist eine Möglichkeit, einfach drei Karten zu ziehen. Es kann nur durch das Suspendieren gewirkt werden, und mit Zeitreisen kannst du es viel schneller wirken, anstatt vier Runden warten zu müssen.

Ancestral Vision ist eine schwächere Version der Karte Ancestral Recall, die im Commander-Format verboten ist, und in Timey Wimey (insbesondere mit Face Of Boe) wird es zu einer exakten Kopie davon.

Staub der Momente

Staub der Momente ist ein Weg, um Zeitmarken auf Permanents und suspendierten Karten zu setzen oder zu entfernen. Da Timey Wimey genau darauf aufbaut, ist es eine fantastische Ergänzung für das Deck.

Staub der Momente ist auch eine Instant, sodass du ihn zu jedem Zeitpunkt wirken kannst. Du kannst einen Gegner mit einem plötzlichen Blocker überraschen, da wenn der letzte Zeitzähler von einem Zauber entfernt wird, wird er gewirkt.

Jhoira der Ghitu

Während Timey Wimey darauf aufbaut, Karten zu suspendieren, gibt es viele Karten, die diese Fähigkeit nicht haben. Daher ist Jhoira der Ghitu eine Möglichkeit, Karten ohne diese Fähigkeit zu suspendieren mit vier Zeitmarken.

Dieser Effekt ist nicht einmal pro Zug und zwei Mana sind eine geringe Investition, sodass du mehrere Karten gleichzeitig suspendieren kannst. Beachtenswert ist, dies kann zu Instant-Geschwindigkeit noch vor Beginn deines Zuges geschehen, sodass du sofort Zeitmarken von ihnen entfernen kannst.

Lotus Bloom

Lotus Bloom hat einen Effekt mit dem Black Lotus – einer der besten Karten, die jemals gedruckt wurden. Du kannst ihn kostenlos suspendieren, was in Timey Wimey ermöglicht, ihn sehr schnell zu wirken, um Zugang zu drei freien Mana zu haben.

Mit Face Of Boe verwandelt sich Lotus Bloom bei geringen Kosten des Tappens von Face Of Boe in Black Lotus. Während es normalerweise eine Weile dauern würde, es zu wirken, ermöglichen Zeitreisen, dass es schneller und zuverlässiger auf das Schlachtfeld gelangt.

Weiter: TCG Release Dates 2023