Vampire Survivors hat jetzt Couch-Koop, eine Switch-Version und eine brandneue Engine

Vampire Survivors now has couch co-op, a Switch version, and a brand new engine.

Wir wussten, dass es kommen würde, und jetzt ist der Vier-Spieler-Couch-Koop-Modus von Vampire Survivors auf dem PC, der Xbox und seit dieser Woche auch auf der Nintendo Switch verfügbar.

Alles, was du brauchst, ist ein Controller pro Spieler, und dann kannst du bis zu drei weitere Personen auf dem Charakterauswahl-Bildschirm hinzufügen. Und ja, die Switch-Version wurde mit einem Vier-Spieler-Koop direkt mitgeliefert.

Vampire Survivors – Future Content Bitrate-Killer-Teaser

“Heute ist ein großer Tag für unser Spiel, da wir endlich die Hälfte des Spielnamens erfüllen: Es gibt immer noch keine Vampire, aber zumindest gibt es jetzt Überlebende. Wir fügen heute einen lokalen Koop-Modus hinzu!” erklärt Poncle in den Patch-Notizen.

“Die größten Veränderungen beim Spielen von VS im lokalen Koop sind, nun ja… andere Menschen. Zusätzlich zum üblichen Chaos der menschlichen Interaktionen gibt es auch verschiedene Optionen, um deine Koop-Spiele anzupassen, wie zum Beispiel farbige Umrandungen für deinen Charakter und Indikatoren. Außerdem haben wir einige kleine Multiplayer-spezifische Mechaniken hinzugefügt, wie das Freundschafts-Amulett.”

Mit der Erweiterung auf die Switch haben Spieler nach Cross-Save gefragt, und Poncles Antwort lautet: “Wir arbeiten daran”.

“Wir haben bereits erfolgreiche Tests durchgeführt, um Speicherstände zwischen PC, Mobilgeräten und Konsolen zu übertragen und haben gleichzeitig Cloud-Speicherplätze hinzugefügt!” erklärt das Team. “Wir werden euch auf dem Laufenden halten, aber Speicherdaten sind eine sehr heikle Sache, daher wird dies wirklich viel Testen und eine angemessene Zeit im Ofen benötigen, um in einem sicheren, voll funktionsfähigen Zustand veröffentlicht zu werden. Danke für eure Geduld!”

Zusätzlich hat das Spiel auf einen neuen Motor umgestellt, in der Hoffnung, eine reibungslosere Leistung für Spieler auf älteren Systemen zu bieten.

“Der originale und der neue Motor liefen eine Weile parallel, und wir sind jetzt an einem Punkt, an dem nur noch sehr subtile Unterschiede vorhanden sein sollten. Daher ist es an der Zeit, den Wechsel zu vollziehen, damit wir uns darauf konzentrieren können, Funktionen hinzuzufügen, die auf dem alten Motor nicht möglich gewesen wären”, sagt Poncle und lädt diejenigen, die nicht wechseln möchten, ein, den privaten Zweig zu nutzen, der den alten Motor verwendet.

“Wenn es größere Unterschiede oder sogar etwas Kleines gibt, das dich im neuen Motor wirklich stört, lass es uns bitte in den Foren oder auf Discord wissen: Letztes Jahr haben wir eine voll funktionsfähige erste Version des neuen Motors verworfen und diesen begonnen, um dem ursprünglichen Gameplay treu zu bleiben. Daher scheuen wir uns nicht, ein paar verbleibende Unterschiede anzugehen.”

Falls du es verpasst hast, Vampire Survivors war der überraschende Gewinner des Best Game Awards bei den diesjährigen BAFTA Game Awards und hat Titel wie Elden Ring und God of War: Ragnarök geschlagen.