Call of Duty und Assassin’s Creed könnten sehr bald im selben Boot sitzen

Call of Duty und Assassin's Creed bald im selben Boot

Ganz wie der Rest der Unterhaltungsindustrie sind Franchises ein integraler Bestandteil der Videospielwelt. Während neue IPs oft die Projekte mit den interessantesten und kreativsten Ideen sind, müssen sie viel mehr beweisen als ein bereits etabliertes AAA-Franchise, und daher ist es für sie schwerer, erfolgreich zu sein. Sobald eine IP den Franchise-Status erreicht hat, geht es in der Regel glatt weiter, und die Fans sind wahrscheinlich bereit, jede neue Fortsetzung der Serie zu kaufen. Was Videospiel-Franchises betrifft, gibt es keine, die so beliebt ist wie Call of Duty.

Call of Duty, das im Jahr 2003 debütierte, war von Anfang an eine recht erfolgreiche Serie, erreichte jedoch mit der Veröffentlichung von Call of Duty 4: Modern Warfare im Jahr 2007 astronomische Höhen. Seitdem hat fast jede Call of Duty-Veröffentlichung einen Spitzenplatz auf den Bestseller-Listen des Jahres erreicht, und mit einem weiteren großen Eintrag, der gerade für dieses Jahr bestätigt wurde, scheint das Franchise absolut nicht aufzuhalten zu sein. Ein weiteres Franchise, das schon seit einiger Zeit existiert und ebenfalls keine Anzeichen von Nachlassen zeigt, ist Ubisofts Assassin’s Creed-Serie, und obwohl sie derzeit nicht viel gemeinsam haben mit Call of Duty, werden sie bald viel ähnlicher sein.

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Assassin’s Creed und Call of Duty könnten einige große Gemeinsamkeiten haben

Call of Duty ist, für besser oder schlechter, seit der Veröffentlichung von Call of Duty 2 im Jahr 2005 ein jährliches Franchise. Einerseits kann die Regelmäßigkeit von Call of Duty als etwas Positives betrachtet werden, da es den Fans jedes Jahr ein neues Erlebnis bietet, auf das sie sich freuen und das sie genießen können. Andererseits hat sich der jährliche Veröffentlichungsplan von Call of Duty in den letzten Jahren als ziemlich kontrovers erwiesen, da viele der jüngsten Einträge unter einer hastigen Entwicklungszeit gelitten haben, was zu enttäuschenden, halbherzigen Spielmodi und Mechaniken geführt hat.

Die Assassin’s Creed-Franchise war lange Zeit ebenfalls eine jährliche Serie. Mit Assassin’s Creed 2 im Jahr 2009 wurde jedes Jahr konsequent ein neuer Eintrag in der Franchise veröffentlicht, bis 2015. Aber aufgrund von Franchise-Ermüdung, die sich stark auf die Verkäufe auswirkte, nahm Ubisoft Assassin’s Creed zurück und nahm sich die Zeit, eine neue auf RPGs fokussierte Ära für die Franchise zu schaffen. Seitdem hat die Assassin’s Creed-Serie eine größere Chance gehabt, zu atmen, da zwischen jedem Eintrag seit Odyssey mindestens zwei Jahre liegen.

Für die Assassin’s Creed-Franchise stehen Veränderungen an. Ubisoft befindet sich derzeit in einer Art Identitätskrise; nach einer brutalen Verkleinerung der unangekündigten Projekte hat der Publisher erklärt, dass er sich nur auf seine prominentesten IPs konzentriert, und Assassin’s Creed scheint sein Aushängeschild zu sein. Im Mai dieses Jahres kündigte Ubisoft an, dass das Assassin’s Creed-Entwicklungsteam in den “kommenden Jahren” um satte 40% erweitert werde, was darauf hindeutet, dass die Fans bald viel mehr Assassin’s Creed-Spiele bekommen, vielleicht sogar mehr als je zuvor. Die Fans können wahrscheinlich damit rechnen, dass ein jährlicher Veröffentlichungsplan à la Call of Duty für Assassin’s Creed zurückkehrt, zusammen mit mobilen Ports und verschiedenen Ablegern.

Das ist jedoch nicht die einzige große Gemeinsamkeit, die Assassin’s Creed und Call of Duty bald haben werden. Parallel zur bevorstehenden Veröffentlichung von Call of Duty: Modern Warfare 3 wird Activision eine neue Hub-Plattform namens Call of Duty HQ herausbringen. Diese Plattform wird im Grunde alle aktuellen und zukünftigen Call of Duty-Spiele zusammenbringen und als Plattform dienen, auf der die Spieler jedes einzelne sofort erreichen können.

Dies klingt sehr nach Assassin’s Creed Infinity, einem Hub/Plattform-Spiel, das Ubisoft angeblich immer noch für die Assassin’s Creed-Franchise entwickelt. Wenn Call of Duty HQ und Assassin’s Creed Infinity erfolgreich sind, könnte dies der Beginn eines neuen Trends für große Gaming-Franchises sein.

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