Crusader Kings 3 Schlechteste Persönlichkeitsmerkmale
Worst Traits in Crusader Kings 3
Von allen Eigenschaften in Crusader Kings 3 sind Persönlichkeitsmerkmale zweifellos die wichtigsten, insbesondere angesichts der Tatsache, dass erwachsene Charaktere in der Regel drei von ihnen haben und dass sie wiederum die Natur des Charakters bestimmen. Aufgrund des ausgezeichneten Stress-Mechanismus werden Spieler in CK3 ermutigt, Rollenspiele zu betreiben und Entscheidungen basierend auf ihren Persönlichkeitsmerkmalen zu treffen, während die KI ebenfalls entsprechend handelt.
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Es gibt jedoch einige Persönlichkeitsmerkmale, die so schlecht sind, dass Spieler, entweder beim Erstellen ihrer eigenen Charaktere oder bei der Erziehung ihres Erben, versuchen sollten, sie um jeden Preis zu vermeiden. Die schlechtesten Persönlichkeitsmerkmale in CK3 haben mehrere negative Auswirkungen, senken die Werte des Charakters und verursachen oft zu viel Stress durch die Notwendigkeiten des Regierens.
7 Feigling
Positive |
Negative |
---|---|
+2 Intrigen |
-2 Kampfkunst |
+10 Widerstand gegen feindliche Pläne |
-3 Tapferkeit |
+10% Geheimhaltung von Plänen |
-5 Hofvassal Meinung |
-50% Wahrscheinlichkeit, in der Schlacht gefangen oder getötet zu werden |
-15 Ruhmsüchtiger Vasallenmeinung |
+20 Meinung mit demselben Merkmal |
-10 Anziehung Meinung |
Stress durch Folter |
Während Feigling ein gutes Persönlichkeitsmerkmal für Vasallen sein kann, da es sie weniger wahrscheinlich rebellisch macht, ist es für den Spieler in der Regel ein unerwünschtes Merkmal aufgrund der Verringerung der Kampfkraft und des Verlusts von Meinungen.
Es wird auch mehrere Entscheidungen im Spiel geben, die Spieler aufgrund ihrer Feigheit nicht treffen können, obwohl dieses Merkmal zum Glück auch positive Aspekte hat. Zum Beispiel kann die verringerte Chance, im Kampf zu sterben, für die Nachfolgeverwaltung in Crusader Kings 3 großartig sein.
6 Paranoid
Positive |
Negative |
---|---|
+3 Intrigen |
-1 Diplomatie |
+25% Angstgewinn |
+100% Stressgewinn |
+10% Entdeckungschance von Plänen |
-10 Meinung von Vasallen |
-25% Erfolgschance von Feindlichen persönlichen Plänen |
Stressgewinn durch Einladen von Charakteren zum Hof und Pläne |
Obwohl das paranode Merkmal einige große Vorteile für defensive Intrigen hat, ist der +100% Stressgewinn einer der schlimmsten Nachteile im Spiel, und es sei denn, Spieler sind darin außergewöhnlich gut, Stress in CK3 zu bewältigen, werden sie schnell feststellen, dass ihr Charakter überfordert ist.
Zusätzlich erschwert die Tatsache, dass Stress durch das Einladen von Komplizen zu Plänen gewonnen wird, das Schmieden von Intrigen erheblich.
5 Mitfühlend
Positive |
Negative |
---|---|
+2 Diplomatie |
-2 Intrigen |
+5 Anziehung Meinung |
-15 Meinung von entgegengesetztem Merkmal |
+10 Hofvassal Meinung |
– 15 Natürlicher Schrecken |
+15 Meinung von Minderheiten Vasallen |
+100% Schreckensabbau |
Stressgewinn durch fast jede negative Handlung |
Auch wenn Mitgefühl und Fürsorge im echten Leben sicherlich positiv sind, kann das Mitfühlende Merkmal in Crusader Kings 3 für Herrscher eine große Herausforderung sein.
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Zunächst einmal machen die Änderungen an der Furcht das Regieren durch Angst nahezu unmöglich, aber es ist der Stressgewinn durch nahezu jede negative Aktion, der Mitfühlend so schädlich macht, da die Notwendigkeit der Herrschaft bedeutet, dass schwierige Entscheidungen getroffen werden müssen.
4 Völlerei
Positiv |
Negativ |
---|---|
+10% weniger Stress |
-2 Verwaltung |
+10 gleiche Merkmalsmeinung |
-5 Attraktionsmeinung |
Weniger wahrscheinlich, durch Gift in Mordplänen zu sterben |
-10 entgegengesetzte Merkmalsmeinung |
Völlerei ist in vielen Religionen von Crusader Kings 3 eine Sünde, und so werden viele Spieler von Anfang an einen Einbuße beim Piety-Gewinn mit diesem Persönlichkeitsmerkmal hinnehmen müssen. Darüber hinaus verlieren Charaktere zwar etwas mehr Stress und sterben weniger wahrscheinlich an Gift, aber ihre allgemeine Gesundheit wird beeinträchtigt, was dazu führt, dass Charaktere vorzeitig sterben.
Der Verlust an Verwaltung und negative Meinungen sind auch weniger als ideal und wiegen die geringfügigen Vorteile des Merkmals Völlerei bei weitem auf.
3 Arroganz
Positiv |
Negativ |
---|---|
+1 monatliches Prestige |
-10 Geheimhaltung von Plänen |
-5 Meinung der Vasallen |
|
-5 Meinung des Lehnsherrn |
|
-15 entgegengesetzte Merkmalsmeinung |
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Stressgewinn durch Gewähren von Unabhängigkeit an Vasallen, Legitimierung von Bastarden oder Friedensschluss bei offensiven Kriegen |
Zu Schrecken einer Person, die von sich selbst überzeugt ist, gibt es nicht viele Vorteile, das Merkmal Arroganz in CK3 zu haben, außer dem einfachen +1 monatlichen Prestige, was in bestimmten CK3-Spielen sicherlich nützlich sein kann.
Obwohl keine der Negativpunkte außerhalb spezifischer Szenarien, in denen der Spieler Stress verursachen würde, allein genommen schlimm sind, ist es die schiere Anzahl von ihnen im Vergleich zum einen positiven Punkt, die Arrogant schlecht macht.
2 Faul
Positiv |
Negativ |
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+50% weniger Stress |
-1 Diplomatie |
-1 Militär |
|
-1 Verwaltung |
|
-1 Militär |
|
-1 Lernen |
|
Kein Stressverlust durch die Jagd |
Mit -1 für jede wichtige Statistik ist es leicht zu erkennen, warum Faulheit eine der schlechtesten Persönlichkeitseigenschaften in Crusader Kings 3 ist. Außerdem sind Jagden normalerweise eine der besten Möglichkeiten, Stress im Spiel abzubauen, aber das ist mit der Eigenschaft Faul nicht mehr möglich.
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Der einzige Vorteil daran, faul zu sein, besteht darin, dass Spieler, wenn sie Aktivitäten oder Entscheidungen finden, die Stress lindern, noch mehr verlieren und somit mentalen Zusammenbrüchen leichter entgehen können.
1 Schüchtern
Positiv |
Negativ |
---|---|
+1 Lernen |
-2 Diplomatie |
+20% Widerstand gegen feindliche Pläne |
-5 Attraktionsmeinung |
+30% Sprachen lernen |
-20% Persönliche Pläne |
+10 Meinung der Vasallen |
Stress durch das Einladen von Charakteren und Intrigen gewinnen |
+10 Gleiche Eigenschaft Meinung |
Obwohl die schüchterne Eigenschaft auf den ersten Blick etwas mehr positive als negative Eigenschaften zu haben scheint, gilt sie weithin als die schlimmste Persönlichkeitseigenschaft in CK3, da Spieler sich fast für alles gestresst fühlen.
Praktisch jede Aktivität, jedes Ereignis oder jede Entscheidung, die andere Menschen betrifft, verursacht Stress, und während einige davon vermieden werden können, entgehen den Spielern dann potenzielle Belohnungen. Mit einem Abzug in Diplomatie und Persönliche Pläne werden Spieler auch weniger gemocht, was dazu führen könnte, dass gefährlichere Fraktionen entstehen.
Crusader Kings 3 ist jetzt für PC, PS5 und Xbox Series X/S erhältlich.
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