Die Erklärung des Autors von Baldur’s Gate 3 über das schlechte Ende von Astarion ist ein Weckruf für Spieler, die sich nach RPG-Charakteren sehnen.

The author of Baldur's Gate 3's explanation of Astarion's bad ending is a wake-up call for players longing for RPG characters.

Ein Autor von Baldur’s Gate 3 hat den Gedankenprozess hinter dem ‘schlechten’ Ende von Astarion geteilt und reflektiert über den Einfluss, den die Gemeinschaftsverliebtheit mit einem Charakter auf den Charakter selbst haben kann.

Dieser Artikel enthält Spoiler für Astarions Handlungsstrang in Baldur’s Gate 3.

Diskussionskommentare von Baudelaire Welch, dem leitenden Erzähler von Larian, über Astarion und sein ‘schlechtes’ Ende wurden auf Reddit geteilt. Dieses Ende hängt von den Entscheidungen ab, die du in Astarions Begleitquest im Cazador’s Palace triffst. Wenn du ihn daran hindern willst, ein mächtiger Vampirfürst zu werden, bekommst du die ‘guten’ Enden, aber wenn du ihn aufsteigen lässt, wird er dir anbieten, dich zu beißen und deinen Charakter in seinen Vampirnachkommen zu verwandeln.

Wenn du dieses Angebot annimmst, wird Astarion zu einem viel besitzergreifenderen Charakter, der dich dazu drängt, Macht auf Kosten aller anderen anzuhäufen. In diesem Ende, wenn du Astarions Gedanken liest, sagt Welch, dass du den Satz erhalten wirst: “Er wird dich immer als erniedrigend ansehen, wenn du weiterhin bei ihm bleibst… aber vielleicht ist das das, was du magst.”

Astarions Autor über seine Enden aus r/BaldursGate3

Welch sagt, dass dieses ‘schlechte’ Ende “letztendlich eure Beziehung zu ihm auf eine kinkartige/erfüllende Art und Weise reduziert. Das ist eine schöne Sache, die man als Fantasie genießen kann, aber es gesteht auch ein, dass du es versäumt hast, über ihn als Sexobjekt hinauszudenken. Du bist so von ihm angezogen, dass du dich selbst in einen Vampir verwandeln würdest.”

“Es ist völlig in Ordnung, sich das auszumalen”, fahren sie fort und merken an, dass sie eine der offensichtlich erotischsten Szenen im gesamten Spiel geschrieben haben. “Aber es ist keine Lektion für das echte Leben. Und ich wollte, dass das schlechte Ende dich wirklich fühlen lässt, dass du diesen Videospielcharakter nicht über deine eigenen Fantasien hinaussehen konntest. Das Spiel war realer als ich es je erwartet hätte.”

Es ist eine faszinierende Sichtweise auf Videospielromantik im Allgemeinen. Baldur’s Gate 3 hat sicherlich Leidenschaften um seine Hauptcharaktere entfacht, aber als einer der größten Empfänger dieser Leidenschaft hat sich Astarion sicherlich mehr wie ein begehrtes Objekt angefühlt als zum Beispiel Karlach (für den die Gemeinschaft neben ihrer Verliebtheit etwas mehr narrative Sympathie geäußert hat). Die Idee, dass man leiden würde, wenn man sich übermäßig in einen Videospiel-Liebesinteresse verliebt, kommt nicht sehr oft vor, aber die potenziellen Liebesinteressen in Baldur’s Gate 3 sind auch viel verletzlicher als in Spielen wie The Witcher, Dragon Age oder Starfield.

Obwohl Welch nicht der Hauptautor von Astarion ist, haben sie an anderer Stelle erwähnt, dass sie mehrere Monate eng mit dem Charakter zusammengearbeitet haben, zusätzlich zu ihrer Arbeit an der Dark Urge. In diesen Kommentaren gibt es weitere Einblicke in die Beziehung zwischen den beiden und berührt ähnliche Ideen über die Rolle, die der Spieler (sowie der Schauspieler in diesem Fall) bei der Gestaltung eines Charakters übernimmt. Larian war selten schüchtern, wenn es um die Figuren im Herzen von Baldur’s Gate 3 geht, aber jetzt, wo wir das Spiel schon eine Weile gespielt haben, ist es faszinierend, einen genaueren Blick darauf zu werfen, wie sie entstanden sind.

Sogar Astarion kann Astarion nicht vertrauen, gute Entscheidungen zu treffen.