Das neueste Kickstarter-Erfolgsprojekt, das man im Auge behalten sollte, ist ein Rollenspiel, das von einer wilden Mischung aus Klassikern inspiriert ist, von Celeste und Metroidvanias bis hin zu Doom und Studio Ghibli.

Das neueste Kickstarter-Projekt ist ein Rollenspiel, inspiriert von Celeste, Metroidvanias, Doom und Studio Ghibli.

Das 2D-Action-RPG Lucid ist direkt an die Spitze von Kickstarter gesprungen und ist jetzt nur noch wenige Zentimeter von seinem Finanzierungsziel entfernt, obwohl noch vier Wochen in seiner Kampagne verbleiben, und ich fange an zu verstehen, warum. Das eklektische Spiel sieht fabelhaft aus und verspricht aufgrund eines skurrilen Pools an Inspirationen das “erste Celestoidvania der Welt”, und ehrlich gesagt muss ich wissen, was das bedeutet.

Fangen wir mit den Spielen und Medien an, die vom Ein-Mann-Entwickler Matte Black Studio als Referenzen herausgepickt wurden. Wir haben: Super Metroid, Mega Man X, Donkey Kong Country, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Doom, Celeste und Prinzessin Mononoke. Wenn dich etwas auf dieser Liste nicht anspringt, musst du dich mit einigen Klassikern vertraut machen, mein Freund. Auf Twitter beschreibt der Entwickler das Spiel als “einen Liebesbrief an all meine Lieblingsspiele während meiner Kindheit”, was absolut nachvollziehbar ist.

Aus der Kickstarter-Beschreibung wird deutlich, dass Lucid ein Action-Plattformer mit ausgeprägten RPG- und Metroidvania-Mechaniken ist. Du wirst die Fähigkeiten und Bewegungsoptionen des Hauptcharakters Oenn, der anscheinend eine Art Golem ist, verbessern, indem du sogenannte Kristallkünste freischaltest, um Kämpfe, Plattforming und Rätsel auf neue Weise anzugehen.

Die RPG-Elemente treten etwas deutlicher zutage, wenn es darum geht, den Stil von Oenn anzupassen. Der Entwickler gibt das Beispiel, sich nur auf zwei Kristallkünste zu konzentrieren oder breit aufgestellt zu sein, um “den schnellen Wechsel zu meistern und ein Jack-of-all-Trades zu werden”. Es gibt auch sammelbare, ausrüstbare Talismane, um die Synergie weiter zu verstärken, und ich spüre bereits einige Hollow Knight- und Ori and the Will of the Wisp-Vibes.

Ermutigenderweise zeichnet Matte Black ein deutlich Celeste-inspiriertes Design-Philosophie aus: “Präzise Steuerung ist das Fundament von Lucid. Als Erweiterung des Spielers ist Oenn eine Freude zu steuern. Während du die Plattformrätsel navigierst und den Luftkampf beherrschst, wirst du in den heiß begehrten Flow-Zustand eintauchen.”

Lucid klingt auch sehr nach Metroidvania, aber abgesehen von der Erwähnung von “Celestoidvania” im Trailer verwendet es nicht zu stark die Genre-Bezeichnung. Dennoch verspricht das Spiel eine “weitläufige und miteinander verbundene” Welt mit Schätzen und Geheimnissen, kombiniert mit den freischaltbaren Bewegungsfähigkeiten und dem Einfluss von Super Metroid ist es schwer, die Metroidvania-Vibes abzuschütteln – nicht dass ich das je wollen würde, natürlich.

Matte Black scheint eine ganze Menge Dinge, die ich – und ich weiß sicher, viele andere Menschen – wirklich mögen, in einen großen Topf geworfen und seinen eigenen Spin darauf gelegt zu haben, und das ist wirklich alles, was ich mir wünschen kann. Es ist also ein großer und unerwarteter Bonus, dass das Spiel auch Musik des legendären Komponisten David Wise enthält, bekannt für Donkey Kong Country, Diddy Kong Racing und Yooka-Laylee. Die Beispieltracks, die auf Kickstarter eingebettet sind, sind alle großartig, was Gutes für den vollständigen Soundtrack verheißt.

Lucid gibt auf Kickstarter ein Lieferdatum im Januar 2025 an (mit scheinbar noch nicht festgelegten Plattformen), also ist es noch eine Weile hin, aber es wird definitiv auf meiner Beobachtungsliste landen.

Für eine weitere seltsame Kombination schau dir dieses “umgekehrte Tower-Defense” JRPG an, das auch ein Kaffeehaus-Simulator ist und einige der besten Kunstwerke zeigt, die ich dieses Jahr gesehen habe.