Payday 3 Rezension Kompetent gestaltet, aber hartnäckig altmodisch

Payday 3 Rezension Kompetent gestaltet, aber hartnäckig altmodisch und dennoch absolut liebenswert

10 Jahre sind eine lange Zeit in der kriminellen Unterwelt. Fraktionen kommen und gehen, die Macht wechselt, die Regeln des Spiels ändern sich und vielleicht tauchen sogar einige alte Gesichter aus dem Ruhestand auf, um noch einmal dabei zu sein. Das ist sicherlich der Fall bei Payday 3, mit der ursprünglichen Gang von Dieben, die in Starbreeze Studios’ neuestem Spiel zu ihren alten Gewohnheiten zurückkehren. Aber was den Rest betrifft? Nun, es läuft im Grunde genommen wie gewohnt ab.

Veröffentlichungsdatum: 22. September 2023Plattform(en): PC, PS5, Xbox Series XEntwickler: InternPublisher: Starbreeze

Da Payday 2 auch heute noch von Zehntausenden von Spielern genossen wird, werden viele Fans dies wahrscheinlich als gute Sache betrachten. Aber für alle anderen, die in den letzten zehn Jahren vom Mehrspieler-Raubzug-Simulator von Starbreeze abgefallen sind, sollten sie vielleicht noch nicht das Geld an die maskierten Jungs übergeben.

Was hier vorliegt, ist ein handwerklich solider, aber hartnäckig altmodischer kooperativer Shooter. Und obwohl sich Starbreeze viel Raum zur Erweiterung gegeben hat, stiehlt Payday 3 im Moment einfach ein wenig zu stark von seinem Vorgänger, um einen überwältigend überzeugenden Fall für seine eigene Existenz zu machen. Nichtsdestotrotz, wenn man es einfach nur unter eigenen Bedingungen betrachtet (also als ein größeres und besser aussehendes Fahrzeug für mehr Payday), versteht diese Fortsetzung das Schmerzmittel und erledigt den Job.

Zeig mir das Geld

(Bildnachweis: Starbreeze Entertainment)

Die erste bemerkenswerte Veränderung bei Payday 3 ist ein Tapetenwechsel. Anstatt durch die Straßen und Nebenstraßen von Washington zu streifen, plündern Teams von vier Dieben (entweder komplett von Spielern gesteuert oder mit KI ergänzt) nun die Banken, Geschäfte, Galerien und andere hochwertige Ziele der Stadt New York. Es handelt sich um einen ziemlich gewöhnlichen Ortswechsel, der eine Mittelatlantikstadt gegen eine andere austauscht, aber er ermöglicht es Starbreeze zumindest, die kulturellen Wahrzeichen des Big Apple für einige der einzigartigeren Highlights von Payday 3 zu nutzen, während gleichzeitig ein erhöhtes Gefühl der Größe durch sorgfältig choreografierte Aufnahmen der Skyline von New York City und ihrer verschiedenen Wahrzeichen präsentiert wird.

Es stehen jedoch nur acht Missionen zum Start zur Verfügung, und obwohl sie sicherlich dazu gedacht sind, wiederholt gespielt zu werden, während Starbreeze an zukünftigen Ergänzungen arbeitet, fühlt sich die anfängliche Auswahl für den Preis von Payday 3 etwas mager an. Trotzdem gibt es einige großartige Höhepunkte dieser Serie, wie zum Beispiel der Raub eines Lagerplatzes, bei dem eure Beute aus chemisch empfindlichen Komponenten an Wert verliert, sobald ihr sie aus der Kühlung gestohlen habt und die Spieler zu einer schnellen Fluchtoperation zwingt. Starbreeze’s Vermischung von handgefertigtem und prozeduralem Level-Design, bei dem Karten häufig durch Variablen wie private Sicherheitsmodifikatoren verändert werden, die die Sicherheitsmaßnahmen verstärken und umorientieren, funktioniert auch weiterhin gut, um den Wiederspielwert zu erhöhen, und verhindert, dass jeder Raubzug völlig vorhersehbar ist.

In einer weiteren positiven Änderung hat Starbreeze von seiner eigens entwickelten Diesel-Engine auf Unreal 4 umgestellt, und der Unterschied ist überall erkennbar. Charaktere, Umgebungen und sogar Waffen wirken nicht mehr durch die groben, flachen Eigenschaften von Payday 2 veraltet, sondern haben ein höheres Maß an Detailtreue, das durch eine flüssige Spielbarkeit unterstützt wird und die verbesserten Schuss- und Traversiermechaniken des Spiels unterstreicht. Die Qualität erreicht zwar nicht gerade Spitzenwerte, aber Payday 3’s verbessertes Produktionsniveau macht das Erlebnis des Raubens auf jeden Fall angenehmer und intuitiver.

(Bildnachweis: Starbreeze Entertainment)

Hinter dieser aktualisierten optischen Aufmachung hat Starbreeze auch den Rhythmus und den Flow der Raubzüge in jeder Mission verfeinert und komplexer gestaltet, indem sie mehrere neue “Phasen” eingebaut haben, die eine erfolgreiche (oder erfolglose) Diebstahlinitiative bereichern und komplizieren. Beispielsweise mildert die Suchphase den tonalen Wechsel, der oft von Payday 2’s plötzlicher Eskalation von verdeckter Sabotage zu offenem Krieg kommen konnte, indem das Sicherheitspersonal vor Ort euer Team nach der ersten Erkennung vorsichtig verfolgt und somit ein riskantes Katz-und-Maus-Spiel entsteht, das durch das Entfernen von Beweismitteln eures Einbruchs gelöst werden kann.

Unterdessen führt die Verhandlung eine smarte Mechanik ein, bei der du Geiseln nach draußen an die Polizei übergibst, um mehr Zeit für die Sicherung der Beute und die Planung des Ausbruchs zu gewinnen. Diese Ergänzungen verbessern das Tempo jeder Mission erheblich und ermöglichen einen authentischeren und spürbaren Aufbau zum fast unvermeidlichen Crescendo aus Kugeln und Blut. Gleichzeitig geben sie dir mehr Optionen und strategische Faktoren, die du auf dem Weg berücksichtigen musst.

Und wenn die Action in einen frontalen Angriff zwischen deiner Gang und den verschiedenen eskalierenden Einheiten der New Yorker Einsatzkräfte übergeht, nehmen die Polizisten kein Blatt vor den Mund. Die Feind-KI fühlt sich im Vergleich zu Payday 2 erheblich verbessert an; nicht mehr zufrieden damit, munter in dein Schussfeld zu laufen, werden Spezialeinheiten nun taktische Trupps formieren, versuchen, deine Fluchtrouten zu umgehen, und authentisch auf den Kontext jeder Situation reagieren, wie zum Beispiel vorsichtiger bei der Arbeit in der Nähe von Zivilisten.

(Bildnachweis: Starbreeze Entertainment)

Viele dieser Kopfschmerzen können natürlich vermieden werden, wenn du von Anfang an eine Schleich- und Spionage-Politik verfolgst. Und während ein perfekter Stealth-Lauf seine eigene Herausforderung darstellt (insbesondere wenn man mit zufälligen Spielern zusammenarbeitet), bietet Payday 3 viele neue Möglichkeiten, die Beute sorgfältig zu extrahieren, ohne eine einzige Seele zu alarmieren. Dazu gehören vertikale Wege zum Eindringen in ein Gebäude und Werkzeuge wie tragbare Kameras, die an feindliche Wachen angebracht werden können. Auf der anderen Seite hat Starbreeze auch denjenigen entgegenkommen, die lieber laut und stolz hereinkommen. Mit mächtigen Overkill-Waffen wie Granatwerfern, ideal zum Ausschalten schwerer Feindeinheiten in der Klemme.

Diese Ergänzungen, zusammen mit allen erweiterten Funktionen zur individuellen Anpassung der Charaktere und Ausrüstung, die die Serie immer schon in Hülle und Fülle lieferte, erledigen einen Großteil der Vorarbeiten zur Erweiterung und Vertiefung der taktisch orientierten Raubüberfall-Choreografie von Payday 3.

The Gang Dynasty

(Bildnachweis: Starbreeze Entertainment)

Payday 3 wurde in den Xbox Game Pass aufgenommen. Für mehr Informationen über den Service, schau dir unsere Auswahl der besten Game Pass-Spiele an.

Auch mit all den verbesserten Inhalten gibt es jedoch nichts bahnbrechend Neues an Payday 3 im Vergleich zu den vorherigen Teilen. Du wirst immer noch durch die vertraute Rotation von Planung und Ausführung rennen, die darauf ausgelegt ist, unendlich oft auf höchstem Schwierigkeitsgrad wiederholt zu werden. Auf diese Weise spricht Starbreeze sehr stark die treuen Fans der Serie an, die dank einer großen Anzahl an wiederkehrenden Kriminellen seit 10 Jahren erfolgreich ist. Jedoch macht es das für diejenigen außerhalb dieser etablierten Spielerbasis schwieriger, Payday 3 zum Kauf zu bewegen.

Letztendlich kann man über Payday 3 sagen, dass es trotz all der under-the-hood Verbesserungen von Starbreeze nichts revolutionär Neues im Großen und Ganzen ist. Bestehende Fans werden jedoch besser in der Lage sein, die Vielzahl dieser kleinen Veränderungen zu schätzen, während andere Starbreeze’s “Wenn es nicht kaputt ist, repariere es nicht” Ansatz leicht als Mangel an Ambition seitens des Studios interpretieren könnten.

Trotzdem hat der Entwickler eine volle Palette an Beweisen, die sein erklärtes Bestreben, Payday 3 über das hinaus zu entwickeln und zu erweitern, was bereits vorhanden ist, unterstützen. Dabei wurde bereits ein geschäftiger Fahrplan für das erste Jahr nach dem Start festgelegt. Ob du dich jetzt oder später auf diese Reise einlassen willst, hängt letztendlich von deinem bereits vorhandenen Appetit für die Gameplay-Schleife ab, die vor fast 12 Jahren Payday auf die Landkarte gebracht hat.


Haftungsausschluss

Payday 3 wurde auf der Xbox Series X getestet, mit einem vom Herausgeber bereitgestellten Code.