Mein Highlight der Gamescom 2023 war ein RPG, das von den besten Rennspielen der PS2-Ära inspiriert wurde.

Mein Gamescom-Highlight 2023 Ein RPG, inspiriert von den besten PS2-Rennspielen.

In einer kurzen Demo des kommenden RPGs Resistor rase ich durch eine Strecke auf den sandigen Ebenen einer Wüste und versuche, hinter dem Steuer eines aufgeladenen Autos coole Stunts hinzulegen. Nachdem ich dank der Anleitung von CEO und Regisseurin Violet McVinnie die Kontrolle über das Fahrzeug erlangt habe, führe ich einige spiralförmige Korkenzieher-Sprünge und Drifts aus, bevor ich mich einem anderen Fahrzeug annähere. Dann, sobald ich direkt neben dem anderen Rennfahrer bin, drehe ich mein Auto und krache direkt in ihn hinein. Alles verlangsamt sich für einen Moment, um mir das Chaos einzuprägen, während mein Aufprall das andere Auto zur Seite katapultiert. All diese Tricks bringen mir Style-Punkte ein, die dazu beitragen, meinen Ruf in der Welt aufzubauen. Obwohl die Demo eine sehr frühe Pre-Alpha-Version ist, bin ich sofort davon begeistert, wie stilvoll und schnell alles ist.

Von Anfang an ist leicht zu erkennen, wie Resistor sich von Arcade-Rennspielen der PS2-Ära inspirieren lässt, wie McVinnie mir gerade erst erzählt hat, dass der vehikuläre Kampf, das Hochgeschwindigkeitsrennen und die Stunts von Spielen wie Burnout 3: Takedown, Need for Speed und SSX inspiriert sind. Während das Rennen eine große Rolle in dem neuen Abenteuer des Entwicklers Long Way Home spielt, greift es auch auf McVinnies 15-jährige Erfahrung in der Entwicklung von AAA-RPGs zurück, um eine tiefgründige, charaktergetriebene Erzählung zu liefern.

“Also, ich habe an der Mass Effect-Trilogie und der Dragon Age-Trilogie gearbeitet. Und daraus habe ich viel über RPGs und die Entwicklung von RPGs gelernt”, sagt McVinnie. “Gleichzeitig mag ich auch diese Art von Arcade-Rennspielen, und bisher hat noch niemand diese beiden Elemente zu einem Erlebnis kombiniert, bei dem man all diesen Spaß hat, aber auch eine tiefgründige, charaktergetriebene Erzählung. Also wollte ich das versuchen.”

Rennambitionen

(Bildquelle: PQube)

Als Fan von Rennspielen und RPGs spricht Resistor mich auf mehreren Ebenen an. Nicht zuletzt, weil es dir ermöglicht, deinen eigenen Charakter zu erstellen, eine bunte Besetzung kennenzulernen und Entscheidungen zu treffen, die den Verlauf deiner Geschichte prägen werden. Das Open-World-Abenteuer spielt im Jahr 2060 und dreht sich um ein Rennen, das in einem der sieben Stadtstaaten stattfindet.

Das Turnier wird von Ethan Dekker organisiert, der auf den ersten Blick als “klassischer böser Corpo-Typ” beschrieben wird, aber möglicherweise mehr in ihm steckt. Dekker wird von Mark Meer gespielt – den ihr vielleicht als männlichen Commander Shepard aus der Mass Effect-Trilogie kennt – und er ist nur einer von mehreren Charakteren, denen wir begegnen werden. Mit vielen NPCs zum Treffen und Rekrutieren, Freunden zum Gewinnen und Nebenhandlungen zum Aufdecken in der Open World erklärt McVinnie, dass das Team bestrebt ist, ein Erlebnis zu schaffen, das darauf ausgelegt ist, mehrmals gespielt zu werden, mit verschiedenen Routen, Herangehensweisen und sogar Rollen zum Erkunden.

(Bildquelle: Gamescom)

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“Ich wollte keine übertriebene, langatmige Erzählung machen”, sagt McVinne. “Unser Fokus liegt darauf, eine relativ große achtstündige Erfahrung rund um das Turnier zu schaffen. Der Kontext rund um das Turnier ändert sich basierend auf den Interaktionen deines Charakters. Es gibt immer Rollen zu spielen – es wird einen Bösewicht geben, es wird einen Helden geben, es könnte einen Mentor geben, es könnten Freunde sein, wer diese Rollen spielt, ändert sich basierend auf deinen Interaktionen mit diesen Charakteren.”

“Du könntest am Ende der Bösewicht sein, du könntest der Gute sein. Du könntest ein Mentor sein, es könnte verschiedene Arten von Routen geben. Es ermutigt viel Wiederspielbarkeit, anstatt sich nur auf eine lange Handlung zu konzentrieren. Wir möchten, dass du eine wirklich einzigartige Geschichte hast, darüber mit deinen Freunden sprichst und herausfindest, welche drastisch unterschiedlichen Ergebnisse sie für ihre Situation haben. Und wir ermutigen dich, es immer wieder zu spielen.”

Wähle deinen Rennfahrer

(Bildquelle: PQube)

“Du kannst schwierige Entscheidungen treffen, und die können Probleme für dich verursachen. Aber du hast die Chance, dich möglicherweise später zu rehabilitieren; sogar bis zum allerletzten Ende des Spiels.”

Violet McVinnie

Vor meinem rasend schnellen Rennen in der Demo bekomme ich eine animierte Zwischensequenz zu sehen, die von einem kurzen Blick auf den Charakterersteller von Resistors eingeleitet wird. Was den Ersteller von den meisten anderen unterscheidet, ist die Tatsache, dass du deinen Charakter tatsächlich als Kind erstellst, das sich vorstellt, welcher Art von Rennfahrer es sein möchte. Das ist ein wirklich cooler Ansatz und zaubert mir ein breites Grinsen ins Gesicht. Immerhin haben wir uns alle schon einmal als etwas Größeres vorgestellt, während wir vor dem Spiegel stehen. Dann beobachte ich, wie das Kind in einen handgefertigten kleinen Kart einsteigt und die Auffahrt hinunterrast, nur um nahtlos in das Rennen überzugehen, an dem ich als Erwachsener teilnehme.

Von da an scheint Resistor uns unsere eigene Reise gestalten zu lassen. Während wir uns durch das Turnier kämpfen, werden uns Entscheidungen präsentiert, die uns in bestimmte Richtungen führen können, aber der Weg, den wir einschlagen, wird nicht allein von einer einzigen Entscheidung bestimmt. Wie McVinnie erklärt, können wir uns sogar in einem späten Stadium versuchen zu rehabilitieren oder unseren Pfad zu ändern, was mich als jemanden anspricht, der Entscheidungen mit Bedeutung liebt.

“Du kannst schwierige Entscheidungen treffen, und die können Probleme für dich verursachen”, sagt McVinnie. “Aber du hast die Chance, dich möglicherweise bis zum allerletzten Ende des Spiels zu rehabilitieren. Wenn du den bösen Weg gehst, kannst du versuchen, dich am Ende zu rehabilitieren. Oder wenn du den guten Weg gehst, kannst du sehr spät noch böse werden.”

Ruf ist das A und O des Spiels, während du versuchst, dich mit deinem stilvollen Rennfahrer-Können nach oben zu arbeiten. Interessanterweise sind in dieser Welt Rennfahrer ähnlich wie Wrestler in dem Sinne, dass du wählen kannst, welche Figur du auf der Rennstrecke darstellen möchtest. Dein Charakter spielt im Grunde genommen eine Rolle, und genauso wie Profi-Wrestler auffällige Einleitungen haben, die zu ihrer Persönlichkeit passen, hast du ebenfalls deine eigene Einführungssequenz vor einem Rennen. Du kannst dein eigenes Kostüm und das abgespielte Lied entscheiden, und du siehst hautnah, wie andere Rennfahrer sind, wenn sie am Steuer und wenn sie es nicht sind.

Resistor ist eine aufregende Kombination von Ideen, und ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie es sich entwickelt und welche Art von Rennfahrer ich werden kann.


Resistor erscheint bald für PC, PS5, Xbox Series X/S und Switch.