Alan Wake 2 – Alle Kultverstecke und Lösungen für Rätsel

Alan Wake 2 - Die ultimative Anleitung Kultverstecke enthüllt und Rätsellösungen parat!

In Alan Wake 2 wirst du viele Schätze entdecken. Eine besondere Art von Sammelobjekt besteht darin, Kisten zu öffnen, die Munition, nützliche Gegenstände und Heilungskits enthalten. Unser Leitfaden behandelt die Standorte der Kultverstecke in Alan Wake 2 und enthält Lösungen für alle Rätsel, auf die du stoßen wirst.

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Alle Verstecke der Kult-Schatzkisten und Lösungen der Rätsel in Alan Wake 2

Wenn du die Kapitel der Saga spielst, hast du die Möglichkeit, alle 22 Kult-Schatzkisten im Spiel zu entdecken. Diese haben oft ein bestimmtes Mini-Rätsel oder eine Aufgabe, wie zum Beispiel:

  • Die Knöpfe in der richtigen Reihenfolge drücken, basierend auf ihrer Beleuchtung.
  • Einen fehlenden Schlüssel finden, basierend auf einem Hinweis oder leuchtenden Pfeilen, die nur auftauchen, wenn du deine Taschenlampe auf Oberflächen scheinst.
  • Matheaufgaben.
  • Die richtigen Symbole entschlüsseln.

Um es klar zu sagen, unser Guide zu den Kult-Schatzverstecken in Alan Wake 2 ist nach den Zonen/Gebieten organisiert, die du während der Kampagne besuchen kannst. Wir haben auch die Kapitel vermerkt, in denen du zum ersten Mal auf sie stoßen wirst. Wenn du eine Kiste früh verpasst hast, kannst du immer wieder in das Gebiet zurückkehren, um das Rätsel zu lösen (zumindest bevor der Punkt des Nicht-Zurück-Kehrens erreicht ist, worauf dich das Spiel hinweisen wird).

Wie man alle Verstecke der Kult-Schatzkisten enthüllt

Zu Beginn der Kampagne wirst du nicht wirklich wissen, wo sich alle Verstecke der Kult-Schatzkisten in Alan Wake 2 befinden, es sei denn, du stolperst zufällig über sie. Während Kapitel 3: Lokales Mädchen betrittst du jedoch die Werkstatt der Kalevala Knights im Rahmen der Hauptmission. Drinnen gibt es eine Tafel mit mehreren Landkarten. Du kannst mit ihnen interagieren und die Standorte aller verbleibenden Kult-Schatzkisten markieren, die du bisher noch nicht gefunden hast.

Die Karten auf der Tafel in der Werkstatt der Kalevala Knights zeigen die Standorte der Kult-Schatzkisten.
Die Karten auf der Tafel in der Werkstatt der Kalevala Knights zeigen die Standorte der Kult-Schatzkisten.

Verstecke der Kult-Schatzkisten im Cauldron Lake

Im Cauldron Lake gibt es nur wenige Kult-Schatzkisten in Alan Wake 2. Einige davon kannst du früh in der Kampagne erhalten, doch die letzte erfordert weiteren Fortschritt, um die Bolzenschneider zu erhalten.

Eine Karte der Verstecke der Kult-Schatzkisten im Cauldron Lake
Eine Karte der Verstecke der Kult-Schatzkisten im Cauldron Lake

Kult-Schatzkiste #1

  • Kapitel: Rückkehr 1 – Einladung
  • Ort: Vor der Hütte in der Nähe des Mordschauplatzes.
  • Rätsel-/Zieltyp: Kult-Symbole
  • Lösung:
    • 1: Dreieck nach oben und unten; miteinander verlinkt
    • 2: Dreieck nach unten und oben; Sanduhr
    • 3: Dreieck nach links und rechts; nebeneinander

Kult-Schatzkiste #2: Belohnung für Inventarerweiterung

  • Kapitel: Rückkehr 2 – Das Herz
  • Ort: Am Strand, wo Saga und Casey das erste Mal auf Alan treffen.
  • Rätsel-/Zieltyp: Knopfdrücke
  • Lösung: Drücke die Knöpfe in der richtigen Reihenfolge.

Diese Kult-Schatzkiste in Alan Wake 2 enthält eine Tasche, die den Inventarplatz von Saga um eine Reihe erhöht. Du kannst mehr über diese Gegenstände in unserem Inventarerweiterungs-Guide erfahren.

Kult-Schatzkiste #3

  • Kapitel: Rückkehr 2 – Das Herz
  • Ort: Im Uferbereich, nachdem du die erste Überlappungsbegegnung abgeschlossen hast, um das Herstellen von Überschwemmungen zu beseitigen.
  • Rätsel-/Zieltyp: Leuchtende Pfeile und fehlender Schlüssel
  • Lösung: Scheine mit deiner Taschenlampe, um leuchtende Pfeile sichtbar zu machen. Folge ihnen, um einen Schlüssel zu erlangen.

Kult-Schatzkiste #4

  • Kapitel: Rückkehr 2 – Das Herz
  • Ort: Nachdem du den überschwemmten Bereich beseitigt hast, kannst du zum nordwestlichen Teil der Zone gelangen. Du findest dies auf einem felsigen Vorsprung direkt unterhalb des Privaten Kabinen-Speicherpunkts.
  • Rätsel-/Zieltyp: Mathematische Gleichung und leuchtende Zahlen
  • Lösung: Fels-Fels-Baum – Die Zahlen leuchten, wenn du mit deiner Taschenlampe auf bestimmte Objekte leuchtest:
    • Es gibt einen Felsen, der weiter entfernt ist (7-2).
    • Es gibt auch einen anderen, der näher an der Kiste ist (3+3).
    • Und dann gibt es den Baum selbst (6+2).
    • Der Code lautet: 6-5-8.
Das Felsen-Felsen-Baum-Rätsel könnte dir deine erste durch Cult Stash verursachte Migräne bescheren.
Das Felsen-Felsen-Baum-Rätsel könnte dir deine erste durch Cult Stash verursachte Migräne bescheren.

Cult Stash Nr. 5

  • Kapitel: Nach Rückkehr 5 – Alte Götter
  • Ort: Dieser Alan Wake 2 Cult Stash befindet sich in den Vermietungshütten. Das Tor kann nur geöffnet werden, wenn du die Bolzenschneider am Ende des Kapitels Alte Götter erhalten hast.
  • Rätsel/Zieltyp: Fehlender Schlüssel
  • Lösung: Gehe durch eine der Hütten, um auf die gegenüberliegende Seite zu gelangen. Leuchte dann mit deiner Taschenlampe auf den Baum in der Ecke des Gartens. Du solltest ein leuchtendes Symbol sehen. Überprüfe den Boden hinter dem Baum, um den benötigten Schlüssel zu finden, um diesen Behälter zu öffnen.
Suche nach dem Baum mit dem leuchtenden Symbol im Garten der Vermietungshütten, um einen Schlüssel zu finden.
Suche nach dem Baum mit dem leuchtenden Symbol im Garten der Vermietungshütten, um einen Schlüssel zu finden.

Cult Stash Standorte in Watery

Fast alle Alan Wake 2 Cult Stash Behälter in Watery können während Rückkehr 3 – Einheimisches Mädchen geöffnet werden. Die einzige Ausnahme ist der letzte (#8), für den du die Bolzenschneider benötigst.

Eine Karte der Cult Stash Standorte in Watery
Eine Karte der Cult Stash Standorte in Watery

Cult Stash Nr. 1

  • Kapitel: Rückkehr 3 – Einheimisches Mädchen
  • Ort: Am Ende der engen Schlucht im östlichen Teil des Waldes.
  • Rätsel/Zieltyp: Knopfdrücke
  • Lösung: Drücke die Knöpfe in der richtigen Reihenfolge.

Cult Stash Nr. 2: Crossbow Belohnung

  • Kapitel: Rückkehr 3 – Einheimisches Mädchen
  • Ort: Direkt außerhalb der Hütte/Speicherpunkt im Waldgebiet.
  • Rätsel/Zieltyp: Zahlenkombination
  • Lösung: Es gibt einen Hinweis, der darauf hinweist, dass jemand kürzlich die Armbrust benutzt hat, und du wirst mehrere Bolzen in Holzbalken mit Zahlen bemerken.
    • Die geschriebenen Zahlen stehen für den Code, während die Bolzen ihre Reihenfolge repräsentieren.
    • Die Lösung ist: 5-2-7.

Du kannst mehr über die anderen Waffen, die Saga und Alan erhalten können, in unserem Waffenstandorte-Guide erfahren.

Diese spezielle Kiste enthält die Armbrust-Waffe für Saga.
Diese spezielle Kiste enthält die Armbrust-Waffe für Saga.

Cult Stash Nr. 3

  • Kapitel: Rückkehr 3 – Einheimisches Mädchen
  • Ort: Direkt neben dem Slow Coaster Riesenrad in Coffee World.
  • Rätsel/Zieltyp: Zahlenkombination
  • Lösung: Der Hinweis besagt einfach “nur gestreifte Tassen”, was darauf hindeutet, dass du die Nummern der Wagen mit Streifen in der Mitte überprüfen solltest. Die Lösung ist: 1-4-7.

Cult Stash Nr. 4

  • Kapitel: Rückkehr 3 – Einheimisches Mädchen
  • Ort: In einem Busch in der Nähe des Huotari-Brunnens in Coffee World.
  • Rätsel/Zieltyp: Fehlender Schlüssel
  • Lösung: Der Hinweis fragt dich “was verbirgt sich hinter dem Lächeln?” Du wirst eine lächelnde Statue eines Tassen-Maskottchens in der Nähe dieses Bereichs bemerken. Überprüfe den Boden hinter der Statue, um einen Schlüssel zu erhalten.

Cult Stash Nr. 5

  • Kapitel: Rückkehr 3 – Einheimisches Mädchen
  • Ort: Auf einem felsigen Vorsprung in der Nähe des Leuchtturms im südlichen Teil der Zone.
  • Rätsel/Zieltyp: Kultsymbole
  • Lösung: Leuchte mit deiner Taschenlampe auf Oberflächen in der Nähe und unterhalb des Vorsprungs mit dieser Kiste. Du solltest römische Zahlenmarkierungen (z. B. I, II und III) neben Kultsymbolen sehen. Jede Zahl bezieht sich auf die Reihenfolge der Symbole.
    • 1: Beide Dreiecke nach unten; oben und unten.
    • 2: Beide Dreiecke nach oben; oben und unten.
    • 3: Beide Dreiecke nach unten; nebeneinander.
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Links: Die lächelnde Statue mit dem Schlüssel für Cult Stash #4; Rechts: Die leuchtenden römischen Zahlen für Cult Stash #5.

Cult Stash #6

  • Kapitel: Rückkehr 3 – Das Mädchen von hier
  • Ort: Neben Saga’s Wohnwagen im Lighthouse Trailer Park. Sie können diesen Bereich erst betreten, nachdem Sie die Begegnung “Overlap” in Watery bestanden haben, um die Überschwemmungen abklingen zu lassen.
  • Rätsel-/Objektivtyp: Fehlender Schlüssel
  • Lösung: Der Hinweis besagt, dass der Schlüssel irgendwo ist, wo das Hochwasser nicht hinkommt. Überprüfen Sie den Pfosten in der Nähe der Holzrampe und des blauen Müllcontainers, um einen Schlüssel zu finden.

Cult Stash #7

  • Kapitel: Rückkehr 3 – Das Mädchen von hier
  • Ort: Am Rand des Piers im südlichen Teil von Downtown Watery, nachdem das Hochwasser abgeebbt ist.
  • Rätsel-/Objektivtyp: Mathe!
  • Lösung: Dieser Alan Wake 2 Cult Stash hat ein Mathe-Rätsel (und wir alle wissen, wie jeder Mathematik hasst). Hier ist das Mathematik-Problem: “Es gibt drei Batterien (B1, B2 und B3), die insgesamt eine Ladung von 1.600 Ampere haben. B2 hat 128 Ampere mehr als B3. Andererseits hat B1 doppelt so viel Ladung wie B3. Wie viele Ampere hat B2?”
    • W

      Kult-Schatz Nr. 2

      • Kapitel: Rückkehr 4 – Keine Chance
      • Ort: Hinten in einem verlassenen Lastwagen.
      • Rätsel-/Zieltyp: Mathe!
      • Lösung: Wenn du diesen Alan Wake 2 Kult-Schatz haben möchtest, musst du dieses Matheproblem lösen: “In einer Fabrik gibt es insgesamt 200 Fahrzeuge (Autos und Fahrräder). Jedes Auto hat vier Räder und jedes Fahrrad hat zwei Räder. Wenn es insgesamt 754 Räder gibt, wie viele Autos gibt es dann in der Fabrik?”
        • Wir werden ein bisschen Substitution machen: 4X + 2 (200-X) = 754.
        • 4X + 400 – 2X = 754.
        • 4X – 2X = 754 – 400.
        • 2X = 354.
        • Lösung: 1-7-7.
      Achtung, Leute! Es ist Mathematik!
      Achtung, Leute! Es ist Mathematik!

      Kult-Schatz Nr. 3

      • Kapitel: Rückkehr 5 – Alte Götter
      • Ort: Im bewaldeten Bereich nach dem Verlassen des Valhalla Pflegeheims. Du wirst hierher kommen, nachdem du die Overlap-Begegnung in dieser Zone abgeschlossen hast.
      • Rätsel-/Zieltyp: Leuchtende Pfeile und fehlender Schlüssel
      • Lösung: Mache dir keine Mühe, den leuchtenden Pfeilen zu folgen, da sie dich nur verwirren. Stattdessen überprüfe den abfallenden Felsen direkt unter der Truhe. Dort findest du einen Schlüssel neben einem nach unten weisenden Pfeil.

      Kult-Schatz Nr. 4

      • Kapitel: Rückkehr 5 – Alte Götter
      • Ort: Auf dem Feldweg in der Nähe der Hütte/Savepunkt, aber vor der Ranger-Station.
      • Rätsel-/Zieltyp: Leuchtende Pfeile und Kultsymbole
      • Lösung: Schalte deine Taschenlampe ein und folge den leuchtenden Pfeilen. Die richtige Reihenfolge hängt davon ab, in welcher Reihenfolge du jedes Symbol beim Folgen der Pfeile siehst.
        • 1: Dreiecke nach links und rechts; nebeneinander.
        • 2: Dreiecke beide nach unten; nebeneinander.
        • 3: Dreiecke nach oben und unten; Fahrstuhlknopf.
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      Links: Der Ort des Schlüssels für Kult-Schatz Nr. 3; Rechts: Die Symbole und leuchtenden Pfeile für Kult-Schatz Nr. 4.

      Kult-Schatz Nr. 5

      • Kapitel: Rückkehr 5 – Alte Götter
      • Ort: Auf einem Hügel zwischen Kult-Schatz Nr. 4 und der Ranger-Station.
      • Rätsel-/Zieltyp: Fehlender Schlüssel
      • Lösung: Es gibt eine hastig gekritzelte Zeichnung, die auf den Ort des Schlüssels hinweist. Er liegt auf dem Boden bei der Feuerstellenstruktur außerhalb der Ranger-Station.

      Kult-Schatz Nr. 6

      • Kapitel: Rückkehr 5 – Alte Götter
      • Ort: Neben einem weißen Lieferwagen vor der Elderwood Palace Lounge. Wir haben diesen Behälter tatsächlich in früheren Kapiteln gar nicht bemerkt. Daher können wir nicht bestätigen, ob du ihn tatsächlich früher öffnen kannst oder ob er nur erscheint, nachdem du mit dem Kapitel Alte Götter fertig bist.
      • Rätsel-/Zieltyp: Knopfdrücken
      • Lösung: Drücke die Knöpfe in der richtigen Reihenfolge.

      Kult-Schatz Nr. 7: Inventar-Upgrade-Belohnung

      • Kapitel: Rückkehr 5 – Alte Götter
      • Ort: In der Hütte neben dem Gebäude für frische Meeresfrüchte. Du benötigst den Bolzenschneider, um das geschlossene Tor aufzubrechen.
      • Rätsel-/Zieltyp: Kombination für den Zahlenkode
      • Lösung: Der Hinweis bezieht sich auf den Wasserstand und du wirst Zahlen auf den Pfählen bemerken. Wir haben uns an der Reihenfolge der nächstgelegenen Schiffe zu diesen Zahlen orientiert (von größtem zum kleinsten). Die Lösung lautet: 6-9-7.

      Diese Alan Wake 2 Cult Stash hat eine Tasche, die Saga’s Inventarplatz um eine Reihe erhöht. Mehr über diese Gegenstände erfährst du in unserem Inventar-Upgrades-Leitfaden.

      Cult Stash Nr. 8

      • Kapitel: Rückkehr 5 – Alte Götter
      • Ort: Im Hof auf der Straßenseite gegenüber dem Oh Deer Diner.
      • Puzzle-/Zieltyp: Kultsymbole
      • Lösung: Der Hinweis bezieht sich auf das Arbeitsprotokoll eines Malers. Wenn du in den Park gehst, findest du die von ihnen gemalten Kultsymbole:
        • 1: Satellitenschüssel – Zwei Dreiecke nach oben; nebeneinander und miteinander verbunden.
        • 2: In der Nähe der Parkbänke – Linke und rechte Dreiecke; nebeneinander.
        • 3: Im Pavillon – Zwei Dreiecke nach oben; oben und unten miteinander verbunden.
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      Links: Wir haben unsere Lösung für Cult Stash Nr. 8 auf den Zahlen auf den Balken und der Größe jedes Bootes basiert; Rechts: Es gibt Symbole im Bright Falls Park für Cult Stash Nr. 8.

      Cult Stash Nr. 9: Belohnung Schlüssel des Leuchtturms

      • Kapitel: Rückkehr 6 – Scratch
      • Ort: Du kehrst in diesem Kapitel zum Keller des Sheriffs zurück. Dieses Mal kannst du jedoch mit dem Bolzenschneider das Tor zum Beweismittelraum öffnen.
      • Puzzle-/Zieltyp: Zahlenschloss-Kombination
      • Lösung: Der Hinweis enthält Linien und Spielthemen, und die Kombination basiert auf der Anzahl der Linien, die jede Form bilden. Die Lösung lautet: 1-4-6.

      Beachte, dass dieser Behälter dich mit dem Leuchtturmschlüssel belohnt. Du kannst ihn verwenden, um die Tür des Leuchtturms in Watery zu öffnen und ein paar Manuskriptseiten zu finden.

      In jedem Fall sind dies die Alan Wake 2 Cult Stash Orte, die wir in der Kampagne entdeckt haben. Vergiss nicht, die anderen Sammelobjekte zu sammeln, während du als Saga spielst, wie die Alex Casey Lunchboxes und Nursery Rhymes/Dolls. Schließlich erhältst du durch das Sammeln aller Lunchboxen und Stashes auch die Auszeichnung “Hidden By the Trees”.

      Von Bright Falls zum Dark Place lauert in Alan Wake 2 an jeder Ecke Gefahr. Aber keine Sorge, denn wir haben in unserem Guides-Hub alles abgedeckt.