Ubisoft verschiebt Skull und Bones und ein kommendes großes Spiel

Ubisoft verschiebt Skull und Bones und ein vielversprechendes kommendes Spiel

Im Rahmen von Ubisofts neuestem Gewinnbericht gab das Unternehmen bekannt, dass sein lang erwartetes Piratenspiel Skull And Bones erneut verschoben wurde und nun im Geschäftsquartal Q4 2023-24 des Unternehmens erscheinen wird. Das bedeutet, dass es in den Monaten Januar bis März 2024 veröffentlicht wird.

Zusätzlich hat Ubisoft bekannt gegeben, dass eines seiner kommenden “großen” Spiele auf FY2024-2025 verschoben wurde, was bedeutet, dass es frühestens im April 2024 erscheinen wird. Ubisoft hat nicht verraten, um welches Spiel es sich handelt.

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Jetzt abspielen: Skull and Bones: Sea Shanty Video (feat @HomeFreeGuys ) | #UbiForward

Ubisoft CEO Yves Guillemot sagte in einer Stellungnahme: “Wir freuen uns darauf, unsere zukünftige Produktpalette den Spielern zugänglich zu machen und unsere Strategie umzusetzen, indem wir weiterhin ein größeres Publikum erreichen und ein immer wiederkehrendes Geschäft durch bekannte Marken und Live-Dienste aufbauen.”

Zuvor war Skull And Bones für die Veröffentlichung im Rahmen von FY2024 vorgesehen, was bedeutet hätte, dass es im Zeitraum vom 1. April 2023 bis 31. März 2024 erscheinen sollte. Nun hat Ubisoft dieses Zeitfenster auf Januar bis März 2024 eingegrenzt.

Das Spiel befindet sich in der Entwicklung bei Ubisoft Singapore mit Hilfe des weltweiten Netzwerks von Ubisoft-Studios. Das Spiel wurde bereits seit vielen Jahren entwickelt und hat Gerüchten zufolge im Laufe der Entwicklung bedeutende Veränderungen durchgemacht. hat während der Entwicklung angeblich bedeutende Veränderungen durchgemacht.

Im Rahmen des Gewinnupdates erklärte Ubisoft, dass Assassin’s Creed Mirage “einen soliden Start hingelegt hat”, aber das Unternehmen teilte keine Verkaufszahlen mit. Die Anzahl der Spieler in der ersten Woche lag jedoch im Einklang mit den Starts von Origins und Odyssey, so Ubisoft.

The Crew Motorfest, das am 14. September gestartet wurde, verzeichnete einen Rekord bei den Gesamtverkäufen, den Gesamtausgaben und der Rate der Season Pass-Annahme in der ersten Woche. Rainbow Six Siege hingegen verzeichnete eine “bemerkenswerte Leistung”, so Ubisoft, mit einem fast 50%igen Anstieg der Nettobuchungen im Vergleich zum Vorjahr.

Ubisoft fügte hinzu, dass sein Kosteneinsparungsprogramm “auf Kurs” sei und dies die Entlassung von etwa 1.000 Mitarbeitern beinhalte. Ubisoft beschäftigt derzeit weltweit 19.410 Mitarbeiter, gegenüber 20.729 Ende September 2022.

Den vollständigen Geschäftsbericht von Ubisoft können Sie hier lesen.