Starfield-Spieler verwandelt die Raumbasis The Eye in einen brutalen Null-G-Kriegsschauplatz

Starfield-Spieler macht aus der Raumbasis The Eye einen gnadenlosen Null-G-Kriegsschauplatz

Ein Starfield-Spieler hat Spaß mit dem Nullgravitationsflug des Spiels, wenn auch auf chaotisch gewalttätige Weise.

Ursprünglich auf dem Starfield-Subreddit gepostet, hat der Benutzer Hardcoreshot einen Clip außerhalb der Raumstation The Eye geteilt, der eine alles umfassende Schlacht zwischen unzähligen Astronauten-Spacern zeigt. Das Spiel erlaubt normalerweise nicht, dass Spieler ihr Schiff im Weltraum verlassen, noch erlaubt es, dass Feinde in der Mitte des Raums herumschweben, aber Hardcoreshot hat einen Weg gefunden, um die Beschränkungen von Bethesda zu umgehen.

Der Spieler sagte, dass sie PC-Konsolenbefehle verwendet haben, um die interstellare Schlacht möglich zu machen: “Schwerkraft auf 0 stellen, Kollision ausschalten, um aus der Karte zu kommen, [dann] wieder einschalten… Feinde spawnen lassen, die sich gegenseitig hassen, um sie zum Kämpfen zu bringen.” Und dann, voilà, man hat einen Weltraumkrieg.

Habt ihr null G-Scheiß geliebt. Ich habe The Eye in eine Kriegszone verwandelt. von r/Starfield

Das Video zeigt das theoretisch mögliche epische Ausmaß in Starfield, aber viele Kommentatoren sehnten sich dann nach mehr Zero-G-Aktion im eigentlichen Spiel. “Ich verstehe immer noch nicht, warum sie keine Weltraumspaziergänge hinzugefügt haben, obwohl das Spiel sie unterstützt”, sagte ein Kommentator. Ein anderer fügt als Gegenargument hinzu, dass “es keine echte Zero-G ist, der Spieler fliegt nur mit Animationen, die so aussehen, als wären sie in Zero-G”.

“Gott, ich kann es kaum erwarten, dass die Modding-Szene für dieses Spiel explodiert”, sagte ein anderer Spieler, “es gibt so viel Potenzial für Weltraumkämpfe und Ähnliches.” Starfield hat bereits einige zusätzliche coole Mods verfügbar, aber die Szene sollte sich erweitern, wenn Bethesda nächstes Jahr Creation Kit 2.0 implementiert.

Ich liebe die gezeigte Größenordnung und ich liebe die darauffolgende Ruhe und Gelassenheit. Es hat etwas Unheimliches und Nachdenkliches, all diese toten Spacers im Weltraum herumzuschleudern zu sehen. Hoffen wir, dass Bethesda mit den Zero-G-Möglichkeiten in Starfields bevorstehender Erweiterung – Shattered Space – herumspielt.

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