Sonys strategischer Wechsel zum Live-Dienst könnte laut einem Insider der Branche ‘nicht so auszahlen, wie Jim Ryan es sich einst erhofft hatte’.

Sonys strategischer Paradigmenwechsel zum Live-Service könnte laut einem Insider der Branche nicht so ertragreich sein, wie Jim Ryan es einst erhofft hatte.

Sony soll Berichten zufolge “unbehaglich” sein über den Kurswechsel des scheidenden PlayStation-Chefs Jim Ryan hin zu Spielen als Dienstleistung.

Dies geht aus einem Bericht von Bloomberg’s Jason Schreier hervor, der gestern berichtete, dass selbst die Expertise von Bungie die PlayStation Studios noch nicht in eine Service-Spiele-Fabrik verwandeln konnte.

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Nur wenige Tage nach der Ankündigung des 3,6-Milliarden-Dollar-Kaufangebots für Bungie gab Sony im April 2022 bekannt, dass es in den nächsten vier Jahren mehr als 10 neue Live-Service-Spiele starten würde, in der Hoffnung, dass der Destiny-Entwickler Bungie PlayStation bei dieser großangelegten Expansion der Live-Service-Spielentwicklung unterstützen würde.

Nun jedoch kommentierte Schreier in einem Artikel, der Ryans Abschied von Sony reflektiert, dass der Schritt zu Live-Service-Spielen vielen von Sonys First-Party-Studios entgegensteht, da diese Expertise darin haben, “große, filmische Abenteuerspiele zu entwickeln, die solo gespielt werden”.

Schreier verwies dann auf Anthem als berüchtigtes Beispiel dafür, was passiert, wenn Studios einen “drastischen Wandel von einem vertrauten Genre zu etwas völlig Neuem” vollziehen, und deutete an, dass “diese Wette auf Multiplayer-Spiele möglicherweise nicht so aufgehen wird, wie Ryan und sein Team einst gehofft hatten”.

Der Artikel endet mit der Andeutung, dass “Insider besorgt über die fehlende zusammenhängende Vision des Unternehmens” sind.

Falls du es verpasst hast: Sony kündigte an, dass der PlayStation-Chef Jim Ryan im kommenden März in den Ruhestand gehen wird, nach fast 30 Jahren bei dem Unternehmen.

Ryan – dessen offizielle Jobbezeichnung Präsident und CEO von Sony Interactive Entertainment lautet – übernahm die Führung der PlayStation-Division im Februar 2019, nachdem er zuvor Sony Computer Interactive Europe geleitet hatte.

In einer Erklärung zu seinem Ruhestand schrieb Ryan: “Ich habe die Gelegenheit genossen, bei einer sehr besonderen Firma zu arbeiten, mit großartigen Menschen und unglaublichen Partnern. Aber es wurde für mich immer schwieriger, das Leben in Europa mit der Arbeit in Nordamerika in Einklang zu bringen.

“Ich werde gehen und das Privileg haben, an Produkten gearbeitet zu haben, die Millionen von Menschen auf der ganzen Welt berührt haben; PlayStation wird immer ein Teil meines Lebens sein, und ich bin zuversichtlicher denn je in Bezug auf die Zukunft von SIE. Ich möchte [Sony-CEO Kenichiro Yoshida] dafür danken, dass er so viel Vertrauen in mich gesetzt hat und ein unglaublich sensibler und unterstützender Führer war.”