Monster Hunter Waffentypen, erklärt

Monster Hunter Eine humorvolle Erklärung der verschiedenen Waffentypen

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Monster Hunter Now ist alles, was sich ein Fan der Monster Hunter-Serie gewünscht hat. Wenn du in das Spiel einsteigst, übernimmst du die Rolle eines Monsterjägers und jagst Monster in allen Formen und Größen mit verschiedenen Waffen, die über besondere Fähigkeiten, Effekte und Anwendungen verfügen.

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Die größte Stärke eines Jägers liegt in seiner Waffe, und Monster Hunter Now hat davon reichlich (mit weiteren Updates in der Zukunft). Aktuell gibt es sechs Waffentypen: Schwert und Schild, Großschwert, Bogen, Hammer, Leichtes Gewehr und Langes Schwert.

Schwert und Schild

Das Schwert und Schild sind deine Grundlagen zu Beginn deiner Reise. Du hast diese Waffenart von dem Moment an, an dem du das Spiel herunterlädst und kannst damit Monster jagen, Waffen aufwerten und neue Waffen schmieden.

Ein großer Vorteil dieser Waffe ist die Möglichkeit, einen Angriff zu blockieren, indem du auf den Bildschirm drückst. Beim Schwert und Schild möchtest du schnell angreifen und so viel Schaden wie möglich blockieren.

Die beiden Hauptwege, um diese Waffe effektiv einzusetzen, sind entweder Angriffe zu blockieren oder das Monster von hinten anzugreifen. Dies, kombiniert mit der hohen Angriffsgeschwindigkeit, macht sie zu einer sehr ausgewogenen Waffe.

Freischaltungsbedingungen

Waffenfähigkeit

Sofort freigeschaltet.

Besondere Fähigkeit: Perfekter Rush-Kombo – Greift den Feind mit einer Vielzahl von Hieben und Schwingungen an.

Beste Schwert und Schild

Wenn du lieber mutig angreifst und blockierst, was du kannst, ist das Carapace Edge die richtige Wahl. Wenn du es levelst und überverbesserst, erhältst du schließlich einen Verteidigungsboost, der dir hilft, mehr Schaden auszuhalten.

Wenn du dich jedoch eher defensiv spielst, solltest du dein Girros Messer oder dein Blühendes Messer verbessern. Beide Optionen bringen nicht nur einen zusätzlichen Schadensbonus, sondern du erhältst auch die Fähigkeit Schleichangriff, mit der du mehr Schaden von hinten verursachst.

Großschwert

Das Großschwert ist größer und schwerer als deine Startwaffen und erfordert ein wenig Geduld, wenn du es schwingst. Die Geduld wird sich jedoch auszahlen, denn das Großschwert ist nicht nur groß, sondern auch in der Lage, massiven Schaden anzurichten.

Bei der Waffenart des Großschwerts möchtest du so viel Schaden wie möglich mit so wenigen Treffern wie möglich verursachen. Wenn du auf den Bildschirm drückst, lädst du einen unglaublich tödlichen Angriff auf, der während der Jagd ein Körperteil wahrscheinlich zerstört, wenn er trifft.

Freischaltungsanforderungen

Waffenfertigkeit

Freigeschaltet als Belohnung für das Abschließen von Kapitel 2: Schimmernder Sumpf 1.

Besondere Fertigkeit: Wahrer Geladener Hieb – Ein kraftvoller Schwung des Schwertes, der dem Feind einen massiven Schlag versetzt.

Beste Großschwerter

Das Großschwert braucht eine Weile, um effektiv zu sein, daher wird es wichtig sein, deinen Schaden zu steigern. Dafür solltest du von dem Schadensbonus profitieren, den die Fähigkeit “Hinterhältiger Angriff” hinzufügt, wenn du das Monster von hinten angreifst.

Sowohl das “Blühende Schwert” als auch das “Girros Schwert” verfügen über den “Hinterhältiger Angriff”, also richte deine Entscheidung nach den Typ-Schwächen der Monster, denen du begegnest.

Bogen

Möchtest du dich von einem wild umherwütenden Monster fernhalten? Dann könnte der Bogen deine Waffe der Wahl sein. Der Bogen erhöht deinen Schadensbereich und ermöglicht es dir, mit mittlerer Distanzangriffen Abstand zu halten.

Wenn du den Bildschirm gedrückt hältst, wird dein aufgeladener Angriff den Schaden erhöhen und deine Schüsse auf eine zentrale Position beschränken, anstatt den Schaden über das gesamte Monster zu verteilen.

Freischaltungsanforderungen

Waffenfertigkeit

Freigeschaltet nach Erreichen von Jägerrang 15 und Abschluss von Kapitel 2.

Besondere Fertigkeit: Drachenbohrer – Greift mit einem kraftvollen, durchdringenden Pfeil an, der alles durchdringen und großen Schaden verursachen kann.

Beste Bögen

Von deinen drei Ausgangsbögen ist der “Kudu Pfeil” die beste Wahl. Dieser Bogen verfügt über die Fertigkeit “Stärken”, die einen Angriffsbonus gewährt, wenn du während einer Jagd einen Fehlschlag erleidest. Der Nachteil des Kudu Pfeils ist, dass er keine Pfeilbeschichtung besitzt.

Wenn du lieber mit der Möglichkeit eines Typ-Schwäches angreifen möchtest, arbeite mit dem “Blühenden Bogen”. Dieser verleiht dir eine Giftbeschichtung und die Fertigkeit “Hinterhältiger Angriff”.

Hammer

Wenn du auf der Suche nach einer Nahkampfwaffe bist, mit der du schnell und effizient angreifen kannst, ist der Hammer vielleicht nicht der richtige Waffentyp für dich. Wenn du jedoch nur hart zuschlagen und massiven Schaden verursachen möchtest, dann greife zum Hammer und fange an zu schwingen.

Der Hammer kann aufgrund seiner Größe und seines Gewichts manchmal das Monster verfehlen, aber wenn er trifft, wird der von dir verursachte Schaden Waffen wie Schwerter und Schilde deutlich übertreffen.

Bei deinem Aufladeangriff wird dein Jäger auf das Monster zurennen und mehrere intensive Schläge gegen deinen Feind austeilen. Wenn du deine Treffer richtig timst und den Halteangriff nutzt, wird sich deine Geduld auszahlen.

Freischaltungsanforderungen

Waffenfertigkeit

Freigeschaltet nach Erreichen von Jägerrang 15 und Abschluss von Kapitel 2.

Besondere Fertigkeit: Wirbelnder Schlag – Nutzt Schwung, um den Hammer mehrmals herumzuschwingen, trifft den Feind bei jeder Drehung und fügt der Kombination einen starken Aufwärtshieb hinzu.

Die besten Hämmer

Von Anfang an haben die beiden Hämmer einen Vorteil vom Typ her: der Blühende Hammer und der Girros Hammer. Beide Entscheidungen werden dir die Fähigkeit Sneak Attack geben, also kommt es letztendlich auf reine Stärke und den Typenvorteil an.

Der Girros Hammer hat einen höheren Anfangsangriff, was ihn in Kombination mit seiner langsamen Angriffsgeschwindigkeit attraktiver macht. Es ist auch erwähnenswert, dass sein elementarer Schaden fast doppelt so hoch ist wie der des Blühenden Hammers.

Leichtes Bogengewehr

Das Leichte Bogengewehr ist eine Armbrust, die seitwärts gehalten wird. Dein Pfeiltyp hängt von dem spezifischen Bogengewehr ab, das du benutzt, und bietet eine Vielzahl aufregender Strategien, basierend auf den Monstern, die du jagst.

Ähnlich wie bei dem klassischen Bogen ermöglicht dir das Bogengewehr, mehr Distanz zu wahren als ein Schwert oder Hammer. Noch besser, das Leichte Bogengewehr ist in der Lage, Angriffe aus der Ferne auszuführen und ermöglicht damit eine größere Distanz als der Bogen.

Während das Halten des Bildschirms keine aufgeladenen Angriffe wie bei anderen Waffentypen ermöglicht, wird deine Waffe automatisch schießen, bis du nachladen musst.

Freischaltungsbedingungen

Waffenfertigkeit

Freigeschaltet nach Erreichen von Jägerrang 15 und Abschluss von Kapitel 2.

Besondere Fertigkeit: Wyvernblast-Gegenangriff – Schießt einen größeren, mächtigeren Bolzen ab, der hohen Schaden mit einem Schlag verursacht.

Die besten leichten Bogengewehre

Das erste leichte Bogengewehr, das du nutzen kannst, ist der Jagras-Blitz. Dieses Kraftpaket verfügt über Wasser-Munition und schnitzende Wasser-Munition, was es zu einer tödlichen Waffe gegen Monster mit einem Typennachteil macht.

Wenn du es bis zur Stufe 4 aufgerüstet hast, erhältst du außerdem einen Gesundheitsbonus.

Langschwert

Das Langschwert ähnelt dem Schwert und Schild aufgrund seiner Geschwindigkeit. Allerdings wirst du mit höherer Geschwindigkeit mehr Schaden verursachen, und du wirst einen speziellen Angriffs-Meter füllen können, der noch größeren Schaden verursacht, wenn er entfesselt wird.

Wenn du den Bildschirm gedrückthältst, wird dein Schwert eingescheucht und ein starker Stoß aufgeladen, der zusätzlichen Schaden bei Treffer verursacht. Sei jedoch vorsichtig, denn Monster, die zur gleichen Zeit aufladen wie du stoßt, können dir großen Schaden zufügen.

Freischaltungsbedingungen

Waffenfertigkeit

Freigeschaltet nach Erreichen von Jägerrang 15 und Abschluss von Kapitel 2.

Besondere Fertigkeit: Spirit-Helmbrecher – Ein Sprungangriff, bei dem das Schwert auf den Feind herabstürzt und massiven Schaden verursacht.

Die besten Langschwerter

Zu Beginn hast du nur zwei Langschwerter: das Eisen-Katana und der Erste Tanz. Obwohl keines der beiden einen Vorteil hat, hat der Erste Tanz einen höheren Grundangriff und verfügt außerdem über die Fortify-Fertigkeit, die nützlich sein wird, wenn du oft den aufgeladenen Angriff nutzt.

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