Star Wars The Clone Wars Pandemic Rezension – ‘Eine klare Empfehlung

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Star Wars: The Clone Wars Pandemic ist ein weiteres Spin-off, das sich um das Brettspiel-Phänomen dreht, das seit mehr als einem Jahrzehnt stark im Trend liegt. Die Frage ist, baut es auf dem vorhandenen Quellenmaterial auf wie The Empire Strikes Back oder wird es von einer Flut unnötiger Änderungen wie den Special Editions ausgebremst?

Ob du ein erfahrener Spieler bist, der schon alles gespielt hat, oder ein Neuling, der über Monopoly und Risiko hinausgehen möchte, die Chancen stehen gut, dass du mindestens eines der folgenden Spiele gespielt hast: Catan, Zug um Zug und Pandemic. Was letzteres von seinen meistverkauften Kollegen unterscheidet, ist, dass es eines der besten kooperativen Brettspiele ist und gleichzeitig ein echter moderner Klassiker (es steht hoch auf unserer Liste der besten Brettspiele insgesamt). Deshalb nimmt Star Wars: The Clone Wars Pandemic dieses süchtig machende Koop-Spielprinzip und platziert es mitten im Star Wars-Universum. Krankheiten wurden durch Droiden ersetzt, Städte durch Planeten und Rollenkarten durch Jedi. Aber was dieses galaktische Abenteuer im Vergleich zum Originalspiel frisch macht, ist einer von vier Schurken, die auf dem Spielbrett herumstapfen, ganz zu schweigen von einem spaßigen würfelbasierten Kampfsystem.

Star Wars: The Clone Wars Pandemic – Funktionen

Preis $59.99 / £48.33
Altersempfehlung Ab 14 Jahren
Spielerzahl 1 – 5
Spieldauer 1 Stunde pro Sitzung
Komplexität Niedrig
Spielen, wenn du gerne magst Star Wars, Pandemic, Risiko, Strategie, Kriegsspiele

Pandemic-Spin-offs wie RegameTopic of Cthulhu und World of Warcraft: Wrath of the Lich King sind in Bezug auf die Präsentation eine Klasse über dem Original, wie wir in unserer Pandemic World of Warcraft-Rezension festgestellt haben. Und Star Wars: The Clone Wars ist da keine Ausnahme. Der auffälligste Unterschied sind Spielfiguren und Krankheitswürfel, deren Star Wars-Gegenstücke jetzt als 50 geformte Miniaturen dargestellt werden: sieben Jedi und vier Schurken (ungefähr im Maßstab 25 mm), 36 Droiden (ungefähr im Maßstab 12 mm) und drei Blockadeschiffe. Jede Miniatur ist äußerst detailreich, und selbst die winzigen Droiden haben verschiedene Posen.

Die 138 Karten sind angemessen dick und zeigen sowohl Kunstwerke als auch Screenshots, obwohl wir aus Gründen der Konsistenz und weil es generell besser aussieht, lieber nur Kunstwerke gehabt hätten. Jeder Schurke hat ein beidseitiges Informationsblatt mit vielen Informationen, einschließlich ihrer HP, speziellen Anweisungen zur Einrichtung und Gewinnbedingungen.

Du erhältst auch sechs Kunststoffmarker. Zwei werden verwendet, um Planeten anzuzeigen, auf denen eine Mission stattfindet, einer, um den gespielten Jedi in einem Solo-Spiel anzuzeigen, zwei Bedrohungs- und Invasion-Marker sowie einen Erinnerungsmarker. Die Bedrohungs- und Invasion-Marker sind transparent, was schön ist, damit sie die Werte auf dem Spielfeld nicht verdecken.

Das Spielfeld selbst zeigt 30 Planeten, die Fans der Star Wars: The Clone Wars-Fernsehserie zweifellos erkennen werden, also suche hier nicht nach Hoth, Endor oder Dagobah. Die Spielemacher haben sich für eine eher generische – wenn auch funktionale – Darstellung der Galaxie entschieden. Die Planeten sind gleichmäßig verteilt und von gleicher Größe, um den Platz optimal zu nutzen, was praktisch ist, da sie sich schnell mit Separatisten füllen können. Das Spiel enthält auch einen sehr robusten zwölfseitigen Würfel für den Kampf und einen Schieberegler, um einen Energiemesser zu verfolgen, der von Darth Maul und General Grievous’ Missionsliste verwendet wird.

Wie funktioniert Star Wars: The Clone Wars Pandemic?

(Bildnachweis: Future)
  • Eine fantastische Auswahl an Miniaturen
  • Karten bieten reichlich Star Wars-Fanservice
  • Das gleiche Pandemic-System, das wir kennen und lieben

Wie das Pandemic System-Logo auf der Box vermuten lässt, ist Star Wars: The Clone Wars aus dem gleichen Stoff wie das unglaublich beliebte Originalspiel von Z-Man Games geschnitten, aber mit mehr Karten, Schurken und einem Kampfsystem hat es einen ganz eigenen Geschmack im Vergleich zum Basisspiel. Die Spieler wählen jeweils einen Jedi (Solo-Spieler wählen zwei) und arbeiten zusammen, um sich einem von vier Schurken und ihrer Armee von Droiden zu stellen. Die Gewinnbedingungen drehen sich darum, eine bestimmte Anzahl von Missionen abzuschließen, bevor man das “Finale” (eine Art Megamission) durchführt und besteht.

Der Schwierigkeitsgrad wird durch die Anzahl der Missionen bestimmt, die du absolvieren möchtest. ‘Padawan’ ist der einfachste Schwierigkeitsgrad und erfordert drei Missionen, bevor du das Finale erreichst, während der Jedi-Großmeister der schwierigste ist und die Spieler dazu auffordert, sechs Missionen abzuschließen. Das Spiel fordert erfahrene Spieler auch dazu heraus, noch mehr Missionen anzunehmen, und wenn du wirklich Schwierigkeiten hast oder einfach nur neuen Spielern das Spiel beibringst, gibt es sicherlich keinen Grund, warum du nicht weniger als drei Missionen spielen könntest. 

Jeder Zug erfordert, dass jeder Spieler vier Aktionen ausführt, bei denen er fliegen kann (sich zu einem verbundenen Planeten bewegen), verstärken (eine Squad-Karte ziehen) und angreifen kann. Keine davon ist eine Voraussetzung und sie können in beliebiger Reihenfolge oder wiederholt durchgeführt werden. Der Gegner handelt dann gemäß der gezogenen Karte aus seinem Deck, bevor die Invasionsphase beginnt. 

Die Invasionsphase ist der Hauptmechanismus, um den Kampf gegen die Separatisten zu vereiteln. Sie findet am Ende jedes Zuges statt und ist dem Infektionsgrad von Pandemic sehr ähnlich. Du bestimmst durch das Umlegen von Karten im Invasionsdeck diejenigen Planeten, auf denen ein einzelner Droide landet, entsprechend dem Invasionsmesser. Jeder Bösewicht hat eine Karte mit der Aufschrift ‘Planet in Belagerung!’, die das Messer erhöht, drei Droiden zum Planeten am unteren Ende des Invasionsdecks hinzufügt und dich dazu zwingt, den Invasions-Ablagestapel zu mischen und auf das Invasionsdeck zu legen. Das bedeutet dann, dass du eine viel höhere Chance hast, eine Besetzung zu verursachen, da du Planeten ziehst, die bereits überfallen wurden.

Obwohl du nur gegen das Deck eines Bösewichts spielen kannst, bringt Count Dooku Ventress und Grievous ins Spiel

Eine Besetzung tritt auf, wenn ein vierter Droide auf einem Planeten landen müsste. Anstatt den Droiden hinzuzufügen, wird eine Besetzung erklärt und ein Blockadeschiff wird hinzugefügt. OG Pandemic Spieler werden dies als sehr ähnlich zu einem Ausbruch erkennen, aber im Gegensatz zum Originalspiel, wo dies dazu führen würde, dass sich eine Krankheit auf benachbarte Städte ausbreitet (mit dem Risiko weiterer Ausbrüche), beeinflussen Besetzungen nicht benachbarte Planeten. Blockadeschiffe haben 2HP und schützen effektiv andere Feinde auf dem Planeten, da sie zerstört werden müssen, bevor andere Feinde Schaden nehmen können.

In der oberen linken Ecke des Spielbretts befindet sich ein Bedrohungsmesser. Wenn dieser auf sieben ansteigt, ist das Spiel vorbei. Während des frühen bis mittleren Spiels wird der Messer aus zwei Gründen wahrscheinlich ansteigen – eine Besetzung findet statt oder als direkte Folge der besonderen Fähigkeiten von Asajj Ventress oder Darth Maul. Ersteres erhöht das Bedrohungsmesser jedes Mal, wenn sie sich auf einem Planeten mit einer ungelösten Mission befindet, und letzteres erhöht das Messer, wenn seine Kraft fünf erreicht. Die beiden Bedrohungserhöhungen im Spätspiel erfolgen, wenn du einen Droiden oder eine Blockade hinzufügen musst und sie alle im Spiel sind, oder wenn du das Invasionsmesser erhöhen musst, es aber bereits seinen Höhepunkt erreicht hat. 

Zusammen mit Maul und Ventress bilden Count Dooku und General Grievous das Quartett der Bösewichte. Jeder hat ein Bösewicht-Blatt, auf dem wichtige Informationen wie HP und besondere Fähigkeiten angezeigt werden. Die Vorderseite zeigt, wie sich ein Bösewicht für den Großteil des Spiels verhält, während die Rückseite erklärt, wie man das Finale aufbaut und besiegt. Obwohl du nur gegen das Deck eines Bösewichts spielen kannst, bringt Count Dooku Ventress und Grievous ins Spiel, obwohl sie weniger Gesundheit haben und keine der speziellen Fähigkeiten auf ihren eigenen Blättern aufgeführt sind.

(Bildquelle: Future)

Das Kampfsystem von Star Wars: The Clone Wars ist eine lustige Ergänzung zur Pandemic-Formel und schafft es, das beliebte Gameplay nicht zu komplizieren. Es beginnt mit einer Angriffsphase. Hier kommt das Squad-Deck ins Spiel. Jeder Spieler hat eine Hand von bis zu sieben Karten. Blaue Transportkarten bieten Bewegungsboni. Gelbe Rüstungskarten mindern einen Schaden pro Karte. Grüne Verbündetenkarten können zu fast jeder Zeit während des Spiels verwendet werden, werden dann aber verworfen. Und schließlich gibt es rote Angriffs- und lila Stealth-Karten. Diese beiden fügen während der Angriffsphase einen Schaden pro Karte hinzu, aber nur Karten derselben Farbe können in derselben Instanz verwendet werden. 

Wenn du also zwei Stealth- und drei Angriffskarten hättest, könntest du deinen Angriff nur um zwei oder drei Punkte erhöhen und nicht um fünf. Dann wirfst du die Würfel, um den Angriff deines Jedi zu bestimmen, der zu den Angriffen auf den Karten hinzugefügt wird, die du angesammelt hast. Droiden haben 1HP, Blockadeschiffe haben 2HP und Bösewichte haben normalerweise mehr. Verwendete Karten werden angetippt, um anzuzeigen, dass sie ausgegeben wurden, werden aber im nächsten Zug wieder aktiviert. Dies ist bedeutend, wenn zwei Angriffsphasen im selben Zug verwendet werden oder wenn sich zwei Jedi auf demselben Planeten befinden und Squad-Karten teilen möchten, da angezapfte Karten nicht verwendet werden können.

Der Würfel zeigt auch den von den Jedi erlittenen Schaden und die verbleibenden Feinde erhöhen den Schadenszähler. Anstatt HP zu verlieren, müssen beschädigte Jedi eine entsprechende Anzahl von Karten aus ihrer Hand entfernen. Es sei denn, sie haben genügend Rüstungskarten, um den Schaden zu mildern.

Star Wars: The Clone Wars Pandemic – Gameplay

(Bildquelle: Future)
  • Verschiedene Bösewichte und Jedi bieten viel Wiederspielwert
  • Missionen ermöglichen es Ihnen, den Schwierigkeitsgrad individuell anzupassen
  • Das Kampfsystem ist unterhaltsam und intuitiv

Es gibt einen Grund, warum Pandemic über fünf Millionen Exemplare verkauft hat und zum Tor zur breiteren Hobbywelt geworden ist. Und zum Glück hat The Clone Wars seine intuitiven Kernmechaniken und süchtig machendes Gameplay geerbt. Neue Spieler werden sich natürlich an vorhandene Spieler wenden, um die Strategie zu erhalten, aber sobald die Gruppe harmoniert und alle wie ein gut geölter Mechanismus zusammenarbeiten, ist The Clone Wars in seiner besten Form.

Das Schöne an einem kooperativen Erlebnis ist, dass jeder Spieler ständig zur Gesamtstrategie beiträgt. Und während des Kampfes können Spieler auf demselben Planeten ihren kämpfenden Partnern helfen. Das bedeutet, dass das Spiel selten langweilig zwischen den Zügen ist und sobald sich die Spieler an das Spiel gewöhnt haben, bewegt es sich ohnehin in einem gesunden Tempo.

(Bildquelle: Future)

Star Wars: The Clone Wars hat einen höheren UVP als Pandemic, aber man versteht leicht, warum. Die Miniaturen sind eine fantastische Ergänzung und würden großartige Projekte für jeden sein, der handwerklich begabt ist. Von den spielbaren Jedi ist Anakin, Obi-Wan, Yoda, Ahsoka und Mace Windu’s Anwesenheit kaum eine Überraschung, aber es ist schön, ein paar Charaktere zu sehen, die eingefleischte Fans in Luminara Unduli und Aayla Secura erkennen werden. Und zusätzliche Miniaturen wären die perfekte Ausrede für zukünftige Erweiterungen.

Bei so vielen Möglichkeiten zur Anpassung des Erlebnisses ist es schwer zu sagen, wie lange das durchschnittliche Spiel dauern wird. Wir haben festgestellt, dass ein Dreierspiel mit vier Missionen etwa 1,5 Stunden dauerte, während ein Solospiel weniger als 50 Minuten dauerte, daher ist die offizielle Schätzung des Spiels von 60 Minuten ziemlich genau. Unabhängig davon kann man während eines Nachmittagspielens problemlos zwei oder drei Spiele machen.

In den Anweisungen wird empfohlen, das Jedi-Deck zu mischen und einen Charakter zufällig auszuwählen. Aber ein Teil des Star Wars-Charmes besteht darin, dass Fans leicht mit einem ihrer Lieblings-Jedi (Ahsoka!!!!) rollenspielen können. Aber wenn man sich irgendwann langweilt, gibt es hier viel mehr Anpassungsmöglichkeiten als im Originalspiel Pandemic. Wenn man die 24 Missionskarten, vier Bösewichte und sechs Jedi betrachtet, bietet The Clone Wars viel Wiederspielwert.

Vielleicht der frustrierendste Aspekt von The Clone Wars ist, dass man ziemlich schnell überfordert sein kann und sich bald an einem Punkt ohne Rückkehr wiederfindet. Dies ist wahrscheinlich eine Folge der zusätzlichen Mechaniken des Spiels. Im Gegensatz zum Originalspiel gibt es so viele Möglichkeiten, die Bedrohungsstufe zu erhöhen, und zusätzlich versucht man ständig, die Invasion zu kontrollieren, das Spielfeld von den Bösewichten zu befreien und Missionen abzuschließen. Manchmal kann dies Ihre Strategie in eine hektische Hatz verwandeln.

…sobald die Gruppe harmoniert und alle wie ein gut geölter Mechanismus zusammenarbeiten, ist The Clone Wars in seiner besten Form

Die Squad-Karten sind eine wirklich tolle Ergänzung, die die eingefleischten Fans begeistern wird. Jede Karte enthält einen anderen Charakter oder ein Fahrzeug und die Stealth- und Assault-Karten zeigen häufig Klone, so dass vertraute Gesichter wie Commander Gree, Fives und Echo häufig auftauchen. Wir haben sogar versucht, Karten aufzubewahren, auf denen unsere Lieblingskrieger abgebildet waren. XCOM-Vibes, jemand?

Jeder Bösewicht verhält sich anders und ihre Ein- und Auswechslung ist eine großartige Möglichkeit, mehrere Spielsitzungen aufzufrischen. Wir haben festgestellt, dass Count Dooku eine gute Wahl für Spiele mit mehr als zwei Spielern ist, da er Ventress und Grievous ins Spiel bringt. Das Spielen gegen Ventress kann ziemlich herausfordernd sein, da ihre Spezialfähigkeit die Bedrohungsstufe für jeden Zug erhöht, an dem sie auf einem Planeten markiert mit einer Mission ist, und ihr Deck versucht ständig, sie zum nächstgelegenen Missionsplaneten zu bewegen.

Während Grievous keine besondere Fähigkeit hat, ist sein Deck voller Karten, die Invasionen auslösen. Und Mauls Energiemesser bedeutet, dass du ihn ständig besiegen musst oder das Bedrohungsmesser vorzeitig erhöhst. Jeder Schurke bringt seinen eigenen Geschmack ins Spiel und es ist schön zu sehen, dass jedes Finale eine Anspielung auf ihre jeweiligen Handlungsstränge bietet (du kämpfst zum Beispiel gegen Grievous auf Utapau).

Das Schöne am Pandemic-System ist, dass du genauso viel Spaß alleine haben kannst wie mit anderen Spielern. Aber während die Solo-Regeln erst mit der Erweiterung “In the Lab” des Original-Pandemics eingeführt wurden, ermöglicht The Clone Wars dir von Anfang an das Solo-Spiel. Solo-Spiele laufen nicht anders ab, außer dass du zwei Jedi auswählst, mit denen du spielst, und den Solo-Marker zwischen ihnen hin und her bewegst, um anzuzeigen, wer gerade im Spiel ist. Es hindert dich auch nichts daran, zusätzliche Jedi hinzuzufügen, solange du damit zurechtkommst, mehrere Hände zu jonglieren.

Solltest du Pandemic: Star Wars: The Clone Wars kaufen?

(Bildquelle: Future)

Es ist Pandemic in einer weit, weit entfernten Galaxie… Wenn du das Original gespielt hast und nach einem etwas anspruchsvolleren Spiel suchst, ohne dich auf etwas wie Eldritch Horror festzulegen, dann füllt The Clone Wars diese Lücke. Das Weltraum-Opern-Thema wird nicht jedermanns Geschmack sein, aber du musst sicherlich kein Star Wars Fanatiker sein, um das Spiel zu genießen. Aber wenn du ab und zu gerne Pandemic hervorholst, dann erwarte keine Neuerfindung des Hyperraums.

Das Pandemic-System lässt sich offensichtlich sehr gut auf andere IPs übertragen, und Star Wars könnte bisher am besten dazu passen. Wo ist nur die Ausgabe mit der Original-Trilogie?

Kaufe es, wenn…

Die Ära der Prequels dein Ding ist Bist du ein Verehrer von Dave Filoni? Ist Ahsoka dein Lieblings-Jedi? Hältst du Die Rache der Sith für das unterschätzte Juwel in der Star Wars Krone? Dann sollte dieses Spiel fast genauso verlockend sein wie die Dunkle Seite…

Pandemic mit Weltraumschlachten klingt nach Spaß! Es besteht kein Zweifel, dass das einfache Kampfsystem von The Clone Wars perfekt in die bewährte kooperative Mechanik von Pandemic passt.

Kaufe es nicht, wenn…

Du dich von Pandemic abgewandt hast Nur weil du genug von den Klassikern hast, heißt das nicht, dass du ihnen nicht mehr Respekt entgegenbringst. Aber wenn dein idealer Spieleabend längst zu einer Partie Scythe geworden ist, dann ist The Clone Wars vielleicht nichts für dich.

Du bist mit dem Original zufrieden Vielleicht holst du Pandemic regelmäßig hervor, hast alle Erweiterungen, ein Team von willigen Teilnehmern und kannst dir einfach nicht vorstellen, auf etwas Ähnliches, aber Andersartiges umzusteigen.

So haben wir Pandemic: Star Wars: The Clone Wars getestet

Wir haben das Spiel mit zwei und drei Spielern auf den Schwierigkeitsgraden Padawan und Jedi-Ritter geschlagen und auch das Solo-Spiel ausprobiert. Dadurch konnten wir als jeden Jedi spielen und gegen jeden Schurken kämpfen. Weitere Informationen zu unserem Prozess findest du in unserem Leitfaden, wie wir testen.


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