Genshin Impact enthüllt Reaktion des Teams auf Vorwürfe des Zelda-Klons

Genshin Impact reagiert auf Zelda-Klonvorwürfe

Der CEO von HoYoverse, Liu Wei, äußerte sich in einer Rede auf dem Genshin Impact FES 2023 zu den frühen Vorwürfen des Plagiats und bestätigte die Schwierigkeiten, mit denen das Team des Spiels konfrontiert war. Seit dem Start des Open-World-RPGs von HoYoverse im Jahr 2020 hat das Spiel sich zu einem der beliebtesten Titel in der Gaming-Welt entwickelt und verfügt über Millionen aktiver Spieler. Die beliebtesten Gacha-Banner des RPGs verdienen allein in China bei jeder Veröffentlichung eines neuen Charakters oft mehr als 10 Millionen US-Dollar. Nun erinnert eine kürzliche Rede des CEOs von HoYoverse die Spieler an die Schwierigkeiten, die der Entwickler in den Anfangstagen des Spiels erlebt hat.

Obwohl Genshin Impact in der Gaming-Community weite Verbreitung gefunden hat, wurde das RPG in der Vorabphase von Kritik überschattet. Viele bezeichneten Genshin Impact während seiner Anfangszeit als Klon von The Legend of Zelda: Breath of the Wild. In den Tagen vor dem Start des RPGs wurden viele Vergleiche mit dem beliebten Zelda-Spiel angestellt, und einige unzufriedene Fans zerstörten sogar aus Protest Konsolen. Nun hat der CEO von HoYoverse die Schwierigkeiten angesprochen, mit denen das Genshin Impact-Team im Zusammenhang mit diesen Vorwürfen konfrontiert wurde.

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In einer Rede auf dem Shanghai Genshin Impact FES 2023 sprach HoYoverse-CEO Liu Wei, der von Fans auch Dawei genannt wird, über den schwierigen Entstehungsprozess von Genshin Impact. Laut Dawei begann die Produktion von Genshin Impact bereits 2017, wobei der Entwickler keine eigene hausinterne Entwicklungsplattform hatte. Dawei teilte mit, dass es mehrfach “weinende Mitarbeiter” und Kummer über die harsche Kritik am noch in der Entwicklung befindlichen RPG gegeben habe. Der CEO soll Liyue als treibende Motivation genutzt haben, um das Team dazu zu ermutigen, “den Teil von Genshin Impact zu erschaffen, den niemand gesehen hat”.

Obwohl das Team während der Entwicklung von Genshin Impact offensichtlich unter erheblichem psychischen Druck stand, scheinen sich die Anstrengungen für das Studio ausgezahlt zu haben. Genshin Impact ist schnell zu einem der beliebtesten Online-Spiele geworden und hat mehrere Auszeichnungen erhalten, darunter den “Player’s Voice” Award bei den Game Awards 2022. HoYoverse hat den Erfolg von Genshin Impact auch in einen weiteren hochkarätigen Release umgesetzt, mit Honkai: Star Rail, das Anfang dieses Jahres mit großem Erfolg gestartet wurde.

Daweis Enthüllungen über die schwierige Entwicklung von Genshin Impact kommen, während das RPG kurz vor seinem größten Update des Jahres steht. Genshin Impact wird in dieser Woche offiziell seine fünfte spielbare Region Fontaine einführen und neue Mechaniken wie Tauchen und Unterwasserkämpfe bieten. Das Update wird auch drei neue Mitglieder für das Roster des RPGs einführen: Lyney, Lynette und Freminet als erste spielbare Charaktere aus Fontaine. Die Erfolge von Genshin Impact wurden zweifellos auf den Herausforderungen aufgebaut, mit denen das Entwicklungsteam konfrontiert war, und haben HoYoverse für eine erfolgreiche Zukunft aufgestellt.

Genshin Impact ist ab sofort für PC, PS4, PS5 und Mobilgeräte verfügbar. Eine Version für die Switch befindet sich in Entwicklung.

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Quelle: CBR