Die Entwickler von Genshin Impact wurden von Zelda Breath of the Wild-Klonvorwürfen zum Weinen gebracht – GameTopic

Genshin Impact devs brought to tears over Zelda Breath of the Wild cloning accusations - GameTopic

Mitarbeiter von miHoYo, dem Entwickler von Genshin Impact, waren von der negativen Reaktion auf die Enthüllung des Spiels zutiefst erschüttert, als viele es als Klon von The Legend of Zelda: Breath of the Wild bezeichneten.

Wie CBR berichtet, sagte miHoYo-Präsident Lie Wei bei der Genshin Impact FES-Veranstaltung, dass das Team von der Kritik und den Vorwürfen des Kopierens stark betroffen war. Sogar Breath of the Wild-Fans nutzten eine Genshin Impact-Präsentation, um gegen das PlayStation-RPG zu protestieren, wobei ein Teilnehmer seine PS4 vor dem Stand zerstörte.

Wei erwähnte Breath of the Wild nicht explizit, lachte aber, als er die “noch nie dagewesene Krise” ansprach. Seine Rede wurde auf Twitter von @tokinohikaru_00 geteilt (siehe unten).

[für jeden Reisenden] Genshin Impact FES 2023 in Shanghai (englische Version)MiHoYo-Präsident Daiwei ist sehr bewegt und spricht über seine Gedanken zu Genshin ImpactIch habe das Gefühl, weinen zu müssen 😭・Es gab schwierige Zeiten, aber er sagt, dass er es bis hierher geschafft hat … pic.twitter.com/4H2YLWSaIp

— ときのひかる (@tokinohikaru_00) 13. August 2023

“Als ich die [geschlossene Beta] veröffentlichte, war ich ziemlich stolz, aber die Reaktionen auf die [geschlossene Beta] sind, als ob sie sich von unseren Annahmen unterscheiden, sie sind völlig anders”, sagte Wei.

“Als wir die [geschlossene Beta] gemacht haben, standen wir vor einer beispiellosen Krise. Jeder sah nur das Video der [geschlossenen Beta] und sagte: ‘Wir verstehen nicht wirklich, was Genshin zu tun versucht.’ Nicht viele haben verstanden, und es gab viele Missverständnisse. Zu dieser Zeit waren alle in unserem Team wirklich besorgt.

“Ich erinnere mich daran, dass viele junge Kollegen geweint und zu mir gesagt haben: ‘Warum passiert das? Was haben wir falsch gemacht?’ Aber diese jugendliche Unschuld; man könnte sagen, dass wir furchtlos sind. Wir haben nachgedacht und gehandelt.”

Wei erklärte, dass er und das Team die Kritik als Motivation genutzt haben, um sich zu beweisen, und im Laufe der Zeit, als mehr von Genshin Impact enthüllt wurde, konnten sie die Fans für sich gewinnen.

Genshin Impact entwickelte sich zu einem der größten Live-Service-Spiele, mit seinem Action-RPG-Gameplay und der von Anime inspirierten offenen Welt, die Millionen von Fans anzog. Microsoft hat angeblich die Chance verpasst, Genshin Impact exklusiv für Xbox zu machen, was es jetzt bereut.

Das Spiel hat seit seiner ersten Veröffentlichung auch viele Updates erhalten, mit neuen Charakteren, Quests, Gegenständen und mehr, und es gab sogar Kooperationen mit anderen Franchises wie Horizon: Zero Dawn.

In unserer Bewertung mit 9/10 sagte GameTopic: “Eine unglaubliche offene Welt und eine süchtig machende Erkundung machen Genshin Impact zu einem anime-tastischen Abenteuer.”

Ryan Dinsdale ist ein freier Mitarbeiter von GameTopic. Er spricht den ganzen Tag über The Witcher.