World of Warcraft-Spieler hält mythische Dungeon-Gruppe als Geisel

WoW-Spieler hält Gruppe als Geisel

Nicht alle Abonnenten von World of Warcraft spielen fair im Endgame, wie einer von ihnen versuchte, seine Dungeon-Gruppe mithilfe eines Komplizen zu erpressen und damit die problematischere Seite der Mythic Keystone-Community beleuchtete. Obwohl Raids in World of Warcraft schon lange als die traditionelle Wahl für Endgame-Inhalte gelten, sind Mythic Keystones ihr jüngerer (aber nicht weniger aufregender) Cousin. Entwickelt für kleinere Gruppen, nehmen Mythic Keystones das Konzept eines Enrage-Timers und wenden es auf den gesamten Dungeon an – um World of Warcraft-Spieler herauszufordern, die Instanz rechtzeitig abzuschließen.

Obwohl das Konzept eines Timers Mythic Keystones in World of Warcraft spannend gemacht hat, selbst für Zuschauer der Mythic Dungeon Invitational, war es auch die Hauptquelle für Missbrauch durch Griefer, Trolle oder verbitterte Spieler, die sich an kleinen Racheakten erfreuen. Um in World of Warcraft zum nächsten Keystone-Level aufzusteigen, muss der Besitzer des Schlüssels ein Team zusammenstellen, die Instanz starten und sie mit derselben Gruppe rechtzeitig beenden. Das Versäumnis, dies zu tun, verringert das Keystone-Level um eins und randomisiert den entsprechenden Dungeon. Obwohl ein “gebrickter” Schlüssel nicht das Ende der Welt ist, ist es etwas, was die meisten World of Warcraft-Spieler lieber vermeiden.

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Hier gedeihen bestimmte Griefer, wie ein World of Warcraft-Spieler namens alcamz den neuesten Vorfall eines Paladins teilte, der seine Mythic-Gruppe für die Summe von 50.000 Goldstücken als Geisel hielt. Der betreffende Paladin hat inzwischen über seinen Server hinaus traurige Berühmtheit erlangt, da Streamer und andere Spieler eine Name-and-Shame-Kampagne gegen ihn organisiert haben, was zu seinem schnellen Rauswurf aus seiner Gilde führte und sein Raider.io-Profil auf privat stellte.

Wie von anderen aus der World of Warcraft-Community berichtet wurde, würden dieser Griefer und seine Komplizen Mythic-Dungeon-Gruppen beitreten und dann den Keystone-Besitzer kurz vor dem Endboss erpressen, indem sie drohen zu gehen, wenn sie ihre Bezahlung in World of Warcraft-Gold nicht erhalten. Obwohl die meisten Abonnenten kein Interesse daran haben, den Spaß anderer zu ruinieren, haben bestimmte Spielmechaniken dazu beigetragen, eine toxische Atmosphäre zu schaffen, die alle Spieler betrifft. Obwohl Blizzard sein Bestes getan hat, um unerwünschtes Verhalten in Mythic Dungeons einzudämmen, hat die Möglichkeit, den Keystone eines anderen zu “bricken”, Griefern ähnlich wie Ninja-Lootern in den Anfängen von World of Warcraft eine Waffe gegeben.

Leider ist es sehr wahrscheinlich, dass solche Vorfälle weiterhin in zufälligen Mythic-Dungeon-Gruppen auftreten werden, solange der Timer-Mechanismus existiert. Aber hoffentlich wird das Anprangern von Griefers und das Aufdecken ihres Verhaltens dazu beitragen, dass sich die Mythic Keystone-Community in World of Warcraft selbst reguliert. Mit Dragonflight, das sich auf Patch 10.2 vorbereitet, können die Spieler erwarten, das neue Megadungeon “Dawn of the Infinite” im Mythic Keystone-Format zu sehen und hoffentlich ihre Reise der Saison 3 mit weniger Toxizität anzutreten.

World of Warcraft ist jetzt für den PC verfügbar.

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