Call of Duty hat 90 Millionen Spieler, die Hälfte aller Aktivitäten auf Mobilgeräten – GameTopic

Call of Duty 90 Mio. Spieler, 50% Aktivitäten auf Mobilgeräten - GameTopic

Call of Duty hat rund 90 Millionen monatliche Spieler, wobei die Hälfte aller Call of Duty-Aktivitäten auf Mobilgeräten stattfindet, wie Activision Blizzard bekannt gegeben hat.

Die Bestätigung erfolgt, während Microsofts langjährige Verfolgung von Activision Blizzard ihrem Abschluss nahe kommt. Heute haben Microsoft und Activision Blizzard offiziell ihre Frist für die Fusion verschoben, um mehr Zeit für den Abschluss des 69 Milliarden Dollar-Deals zu ermöglichen, der von der Competition and Markets Authority (CMA) in Großbritannien genehmigt werden muss. Eine Lösung wird in den kommenden Wochen erwartet.

Die Bedeutung von Call of Duty stand im Mittelpunkt des fehlgeschlagenen Versuchs der Federal Trade Commission, die Fusion zu blockieren, wobei der Sony-Chef Jim Ryan hinzugezogen wurde, um die phänomenale Beliebtheit der Shooter-Serie zu betonen. Es wurde argumentiert, dass Call of Duty der weltweit führende Shooter ist und nicht einmal EA mit seiner Battlefield-Serie mithalten kann.

Die heute von Activision Blizzard veröffentlichten neuen Finanzdaten zeigen, warum Call of Duty für so viel Aufregung sorgt. Der Umsatz von Activision stieg im Jahresvergleich um 17% für die drei Monate bis zum 30. Juni, während das operative Einkommen im Jahresvergleich um ganze 80% stieg. All dies wurde durch das Wachstum der Call of Duty-Franchise “vorangetrieben”, so Activision Blizzard.

Die Verkäufe von Premium Call of Duty (die meisten davon werden für das letztjährige Call of Duty: Modern Warfare 2 sein) stiegen im Jahresvergleich “deutlich” an. Die Netto-Buchungen für das zweite Quartal (DLC und Mikrotransaktionen) waren höher als im ersten Quartal und im Vorjahreszeitraum, wobei Season 3 “die bisher umsatzstärkste Modern Warfare 2-Saison war, getrieben von einer starken Reaktion der Community auf Gameplay-Verbesserungen und das neue BlackCell Battle Pass-Angebot”, so Activision Blizzard.

Activision Blizzard hat insgesamt 1,5 Milliarden US-Dollar aus DLCs und Mikrotransaktionen im Quartal generiert, ein Plus von 30% im Jahresvergleich. Diese Zahl wurde durch den massiven Start von Diablo 4 Anfang Juni gesteigert, das einen Ingame-Kosmetikshop enthält, aber die Call of Duty-Mikrotransaktionen werden den Großteil des Gesamtbetrags ausgemacht haben.

Die Beteiligung und die Netto-Buchungen von Call of Duty Mobile waren im Jahresvergleich “stabil”. Die weltweiten Verbraucherausgaben für Call of Duty Mobile seit dem Start im Oktober 2019 haben im zweiten Quartal die Marke von 3 Milliarden US-Dollar überschritten, so Activision.

Trotz des Erfolgs von Call of Duty ist die Zahl der monatlich aktiven Benutzer (MAU) von Activision im Vergleich zum Vorjahr um zwei Millionen auf 92 Millionen gesunken. Die MAUs von Activision sind nach dem Start von Modern Warfare 2 und Warzone 2.0 dramatisch gesunken, was zu insgesamt 111 Millionen MAUs für die drei Monate bis zum 31. Dezember 2022 geführt hat.

Activision wird bald Call of Duty 2023 enthüllen, das voraussichtlich Call of Duty: Modern Warfare 3 sein wird. Call of Duty: Warzone Mobile befindet sich derzeit in der Testphase und wird voraussichtlich später in diesem Jahr veröffentlicht.

Wesley ist der UK News Editor für GameTopic. Sie finden ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie können Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected] erreichen.