Der Witcher 3 Patch fügt mehr Netflix-Serienkosmetik hinzu und verbessert die plattformübergreifende Fortschrittsübertragung.

The Witcher 3 patch adds more Netflix series cosmetics and improves cross-platform progress transfer.

CD Projekt Red hat ein neues Update für The Witcher 3: Wild Hunt auf allen Plattformen veröffentlicht. Das neueste Update, Patch 4.04, fügt frische Inhalte hinzu, die von der Netflix-Serie inspiriert sind, verbessert die plattformübergreifende Fortschrittsübertragung auf verschiedenen Plattformen und fügt der Nintendo Switch-Version mehrere Fixes hinzu, sowie viele weitere Verbesserungen im Allgemeinen.

Auf der Xbox Series X|S wurde das Update 4.04 ein Problem behoben, bei dem die plattformübergreifende Einstellung das Interface der Cloud-Speicher nicht korrekt aktualisiert hat. Ebenso gab es Probleme, wenn bestimmte Spieler versuchten, Spielstände mit der plattformübergreifenden Funktion auf mehreren Geräten mit demselben GOG-Konto zu laden. Dies wurde behoben.

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Jetzt abspielen: The Witcher 3: Wild Hunt Next Gen Review

Auf der Nintendo Switch wurde eine neue Funktion hinzugefügt, um den plattformübergreifenden Fortschrittsprozess zu vereinfachen. Wenn du dich in deinen Account einloggst, erhältst du über die Cloud Zugriff auf die neuesten Spielstände, sodass du dort weitermachen kannst, wo du auf anderen Plattformen aufgehört hast. Die Nintendo Switch-Version wurde aktualisiert, um alle Inhalte des 4.0-Patches zu enthalten.

Update 4.04 enthält auch neue Inhalte aus der Netflix-Serie auf der Nintendo Switch, darunter ein alternativer Auftritt für Dandelion, Nilfgaardian Armor und eine neue Nebenquest namens “In the Eternal Fire’s Shadow” – alles inspiriert von der Netflix-Show. Spieler können die alternativen Auftritte im Gameplay-Bereich des Optionsmenüs aktivieren.

Der Patch behebt auch einige Probleme mit Ray Tracing auf dem PC und fügt zahlreiche Verbesserungen der Lebensqualität auf allen Plattformen hinzu.

Schau dir die vollständige Liste der Patch-Notizen für 4.04 unten an:

The Witcher 3 Update 4.04 Patch-Notizen

Spezifisch für den PC

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem GOG-Erfolge für die Complete Edition für die Basiskonsole freigeschaltet wurden.
  • Die durch die Einstellung “Maximale Bilder pro Sekunde” zugelassenen Frames werden nun ordnungsgemäß gezählt, wenn DLSS Frame Generation aktiviert ist.
  • In einigen Fällen konnte das Haar der Charaktere zu hell aussehen, wenn Ray Tracing aktiviert war. Dies wurde behoben.
  • Bald Mountain – Ein Absturz, der auftrat, wenn Ray Tracing aktiviert war und alle anderen Ray Tracing-Optionen deaktiviert waren, wurde behoben.
  • Das Biest von Weißgarten – Ein Problem wurde behoben, bei dem das Laden eines bestimmten Kontrollpunktspeicherstands das Spiel einfrieren lassen konnte, wenn Ray Tracing aktiviert war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel ohne REDlauncher startete und einen Browser-Tab öffnete, um um Erlaubnis zu bitten, “Cyberpunk 2077 mit deinem Epic Games Account zu verwenden”.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Eingabe von einem Gamepad immer noch funktionierte, während das Spiel im Ruhezustand war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem im Hauptmenü ein zweiter Cursor mit hoher Empfindlichkeit angezeigt wurde, wenn “Hardware Cursor” auf “Aus” eingestellt war.

Spezifisch für Konsolen

  • Behobenes Problem, bei dem bestimmte Frisuren aus dem DLC “Bart- und Frisuren-Set” auf Konsolen der vorherigen Generation durch den Nilfgaard-Helm hindurchragten.
  • Behobene Probleme mit flackernden Texturen, die während Gwent-Matches auf Konsolen der nächsten Generation auftraten.
  • A Towerful of Mice – Behobenes Problem auf Konsolen der vorherigen Generation, bei dem das Gespräch mit Keira nach dem Kampf mit der Pesta manchmal nicht ausgelöst wurde.
  • Cabaret – Behobene visuelle Probleme mit Dandelions Modell vor und während des inszenierten Kampfes auf Konsolen der vorherigen Generation.
  • The Last Wish und Wandering in the Dark – Behobenes Problem, bei dem das Spiel auf der PlayStation 5 während dieser Quests abstürzen konnte.
  • Verbesserte Stabilität während oder nach dem Laden einer Speicherdatei nach langem Spielen im Ray Tracing-Modus.
  • Behobenes Problem, bei dem die Einstellung für Cross Progression die Benutzeroberfläche des Cloud-Speicherstatus auf der Xbox Series X nicht korrekt aktualisiert.

Visuell – Exklusiv für PC und Next-Gen

  • Behobenes Problem, bei dem Nebel an einigen Stellen wie 2D aussah.
  • Behobenes Problem, bei dem die Reflexion des Himmels auf dem Wasser mit aktiviertem Ray Tracing an bestimmten Orten in Weißgarten, Velen und Toussaint teilweise fehlte.
  • Graskollision funktioniert jetzt ordnungsgemäß.
  • Hinzugefügte HDR-Kalibrierungsoption.
  • Behobenes Problem, bei dem die Berge in Kaer Morhen verschwinden konnten, wenn die Kameraperspektive beim Tauchen mit Geralt geändert wurde.
  • Get Junior – Unnötiges Gewässer aus den Abwasserkanälen von Oxenfurt entfernt.
  • Behobenes Problem, bei dem der Ladebildschirm ruckelte, wenn Ray Tracing aktiviert war.

Quests und Gameplay

  • Hinzugefügte Option zum Umschalten von Tränken und Auftragen von Ölen über das Radialmenü.
  • Behobenes Problem, bei dem sich Geralt’s Gesundheit schnell verringerte, wenn er tauchte.
  • The Final Trial – Behobenes Problem, bei dem das Verlassen des Bereichs und das Zurückkehren dazu führen konnte, dass Lambert im Wasser steht anstatt im Boot zu sitzen und den Fortschritt blockiert.

Verschiedenes

  • Behobene Probleme beim Laden von Speicherständen bei Verwendung der Cross Progression-Funktion auf mehreren Geräten mit demselben GOG-Konto.

Online-Funktionen – Nintendo Switch

Hinzugefügte Cross-Progression-Funktion zwischen Plattformen, die die zuvor in Patch 3.6 für die Nintendo Switch eingeführte Speicherdatei-Integration ersetzt. Ihre neuesten Speicherstände werden automatisch in die Cloud hochgeladen, sodass Sie problemlos dort weitermachen können, wo Sie auf anderen Plattformen aufgehört haben. Cross-Progression stellt den neuesten Speicherstand für jeden Speichertyp zur Verfügung. Diese Funktion wird verfügbar, nachdem Sie sich in Ihren Account eingeloggt haben. Beachten Sie, dass ein GOG-Konto erforderlich ist, unabhängig von Ihrer Plattform.

Durch das Anmelden bei MY REWARDS in The Witcher 3: Wild Hunt erhalten Spieler:

• Swords of the Nine-Tailed Vixen

• White Tiger of the West Armor

• Dol Blathanna Armor Set

• Roach Card

Detaillierte Informationen zur Einlösung der Belohnungen finden Sie unter thewitcher.com/my-rewards

Zusätzlicher Inhalt – Nintendo Switch

  • Hinzugefügter neuer Nebenquest “In The Eternal Fire’s Shadow” in Velen. Belohnungen sind von der Netflix-Serie The Witcher inspiriert.
  • Hinzugefügtes alternatives Aussehen für Dandelion, das von der Netflix-Serie The Witcher inspiriert ist. Sie können es in den Optionen → Gameplay aktivieren.
  • Hinzugefügtes alternatives Nilfgaardian-Rüstungsset, das von der Netflix-Serie The Witcher inspiriert ist. Sie können es in den Optionen → Gameplay aktivieren.
  • Chinesische und koreanische Sprachausgabe hinzugefügt. Verfügbarkeit variiert je nach Region und Version.

Qualitätsverbesserungen – Nintendo Switch

  • Hinzugefügte Option für schnelles Zaubern. Dadurch können Zauber schnell gewechselt und ausgeführt werden, ohne das Radialmenü zu öffnen. Sie finden es in den Optionen → Gameplay.
  • Die minimale Fallhöhe für Schadensschaden wurde angepasst, sodass der Spieler höhere Stürze überleben kann.
  • Kräuter können jetzt sofort mit einer einzigen Interaktion geplündert werden – ohne zusätzliches Beute-Fenster.
  • Hinzugefügte Optionen, die die Minikarte und Questziele dynamisch ausblenden, wenn sich der Spieler nicht im Kampf befindet oder Witcher-Sinne verwendet. Sie finden sie in den Optionen → Video → HUD-Konfiguration → Minikarte während Erkundung ausblenden und Ziele während Erkundung ausblenden.
  • Hinzugefügte Option zum langsamen Gehen bei Verwendung eines Controllers. Sie können jetzt langsam gehen, indem Sie den linken Stick leicht nach vorne drücken.
  • Hinzugefügte alternative Sprintmodusoption bei Verwendung eines Controllers. Sie wird durch Antippen des linken Sticks aktiviert. Sie finden sie in den Optionen → Steuerungseinstellungen.
  • Hinzugefügte Option, um die Zielverriegelung von Kamerainversionen unbeeinflusst zu lassen. Sie finden sie in den Optionen → Steuerungseinstellungen.
  • Verbessertes Radialmenü, sodass Bomben, Bolzen und Taschenartikel nun dynamisch ohne Öffnen des Inventars gewechselt werden können.
  • Hinzugefügte Option zum Skalieren der Schriftgröße für Untertitel, NPC-Gespräche und Dialogauswahl. Sie finden sie in den Optionen → Video → HUD-Konfiguration.
  • Hinzugefügte verschiedene andere kleine Korrekturen, Anpassungen und Qualitätsverbesserungen, einschließlich einiger Geheimnisse, die von den Spielern entdeckt werden können.
  • Hinzugefügte Option zum Umschalten von Tränken und Auftragen von Ölen über das Radialmenü.
  • Hinzugefügte Option zum automatischen Auftragen von Ölen im Kampf.
  • Neuer Standard-Kartenfilter. Der neue Standardfilter blendet einige Symbole wie “?” und Bootssymbole aus, um die Anzahl der Symbole zu reduzieren. Diese Symbole können mit dem “Alle” -Kartenmodus wieder eingeschaltet werden.

Spielablauf – Nintendo Switch

  • Fügte das Mod Full Combat Rebalance 3 von Flash_in_the_flesh hinzu, das Balanceänderungen und verschiedene Fehlerbehebungen am Spielablauf enthält. Wir haben einen kuratierten Ansatz für dieses Modul gewählt, bei dem einige Elemente weiter optimiert wurden, während andere Elemente weggelassen wurden.
  • Scavenger Hunt: Wolf School Gear – Behobenes Problem, bei dem die Truhe im SGameTopical Tower nicht geöffnet werden konnte.
  • Von Ofiers fernen Küsten – Behobenes Problem, bei dem das Diagramm in der Truhe im Versteck der Banditen fehlen konnte.
  • Schwere Zeiten – Behobenes Problem, bei dem Geralt nicht mit dem Schmied sprechen oder ihm den Brief geben konnte.
  • Echos der Vergangenheit – Behobenes Problem, bei dem die Quest nach dem Besiegen der Nebelwesen stecken bleiben und es nicht möglich sein konnte, mit Yennefer zu sprechen.
  • Weinkriege – Behobenes Problem, bei dem die Quest nicht abgeschlossen werden konnte, wenn der Spieler während der Erkundung eines der benötigten Monster-Nester zerstört hat.
  • Behobenes Problem, bei dem das Großmeister-Wolven-Set keine Meisterwerk-Items erforderte.
  • Verschiedene kleine Fixes für Quests und Zwischensequenzen.