Diablo 4 Fans denken, dass Blizzard die falschen Lektionen von WoW und Overwatch lernt

Diablo 4 Fans denken, dass Blizzard die falschen Lektionen von WoW und Overwatch lernt' English translation 'Diablo 4 fans think that Blizzard is learning the wrong lessons from WoW and Overwatch.

Diablo 4 Fans, die mit dem ersten großen Patch des Spiels unzufrieden sind, gehen über den eigentlichen Rahmen des Spiels hinaus und äußern Frustration darüber, wie Entwickler Blizzard andere Live-Service-Spiele wie World of Warcraft oder Overwatch aktualisiert hat.

Blizzard hat gestern Abend die Patch Notes für Diablo 4 Season 1 veröffentlicht, kurz vor dem Start der Season of the MalGameTopicant morgen. Obwohl es ein paar Dinge gibt, die den Fans ein Dorn im Auge sind – wie zum Beispiel Nerfs für den bereits schwachen Zauberer – ist das allgemeine Thema der Änderungen, dass Blizzard den Spaß dämpft und dann noch etwas mehr. Wenn es ein Build gab, der dich mächtig fühlen ließ, insbesondere einer, der sich auf verwundbare Feinde und kritischen Schaden konzentrierte, besteht die Chance, dass er dir diese Machtphantasie nicht mehr bietet.

Die Stimmung rund um Diablo 4 führt dazu, dass einige Fans den Patch mit früheren Blizzard-Spielen vergleichen, bei denen ebenfalls Probleme nicht behoben und der “Spaß” gedämpft wurden.

“WoW hat schlechte Änderungen nach schlechten Änderungen, Schicht um Schicht davon”, sagt ein Fan. “Keine QoL-Änderungen fürs Raiden – du musst immer noch 10 Minuten zurücklaufen, wenn du bei einem Boss stirbst. Endgame ist rein Mythic+ (Albtraum-Dungeons), ob du es magst oder nicht. Mythic+ Affixe sind immer noch absoluter Mist, mit dem man spielen muss, und du würfelst, ob du gefickt oder giga-gefickt bist, abhängig von deiner Klasse + dem Affix der Woche.

“Dragonflight macht positive Fortschritte, aber es kratzt immer noch kaum an der Oberfläche, warum sich das Spiel schrecklich anfühlt und Zeitverschwendung ist. Das Spiel ist viel zu schwer, nicht auf eine gute Art, weil Blizzard denkt, dass das MDI das Nonplusultra für das Balancing von WoW ist. Die meiste Community ist zu FF14, Genshin oder einfach weitergezogen.”

Derselbe Spieler erwähnt auch Overwatch und sagt, es sei “anfangs großartig” gewesen, aber durch Metas um Charaktere wie Mercy und Brigitte aus der Bahn geworfen worden, was viel zu lange gedauert habe, um darauf einzugehen.

“Und das Tüpfelchen auf dem i? Die treuen Leute, die in Overwatch geblieben sind, wurden von Blizzard damit überrascht, dass sie PvE absagen”, fügen sie hinzu.

Ein anderer fügt hinzu: “Auf irgendeine Weise entscheidet Blizzard, sich noch mehr zu engagieren und einen Schlag gegen die wenigen Dinge auszuteilen, die das Spiel Spaß machen! Ich habe noch nie einen so großen Patch gesehen, der sich ausschließlich mit Nerfs beschäftigt – überall! Das ist Wahnsinn.”

“Das geht alles um ihren Gewinn und den Versuch, uns länger spielen zu lassen. Mobs können nicht mehr lange am Leben bleiben, wenn sie die Abklingzeitverringerung um 30% nerfen. Spieler können nicht mehr lange am Leben bleiben, wenn sie einen vitalen Aspekt wie Disobedience kastrieren. Blizzard ging es früher um die Spielererfahrung und darum, das beste Spiel anzubieten. Diablo IV ist weit entfernt von D2, Warcraft 3, Vanilla WoW und StarCraft I und II.”

Andere Spieler beziehen Erfahrungen aus Spielen ein, die Blizzard gemacht hat, wie zum Beispiel Destiny – selbst kein Unbekannter für den Vorwurf, den Spaß zu dämpfen.

“Ich habe World of Warcraft von Vanilla bis Shadowlands gespielt. Ich habe Destiny vom Beta von Destiny 1 bis zur neuesten Erweiterung gespielt. Ich habe (leider) mehrere Jahre sowohl League of Legends als auch Dota 2 gespielt. Es sei gesagt, dass ich kein Fremder bei Updates bin, die ein Spiel schlechter machen”, sagt einer.

“Noch nie, in all meinen Jahren mit einem dieser Spiele, habe ich einen so verwirrenden Patch gesehen wie diesen. Ich war im “D4 hat eine solide Grundlage für zukünftigen Content, auch wenn es noch etwas spärlich ist” Zug. Ich habe naiverweise gehofft, dass die erste Season zeigen würde, wie Blizzard die Formel frisch halten kann, indem sie neue Aspekte, neue Einzigartige Gegenstände und Balanceänderungen einführen würde, die interessante neue Builds fördern würden. Ich dachte mir, selbst wenn sie das Ziel verfehlen, wäre das zumindest ihr Ziel gewesen. Fühle ich mich nicht wie ein Narr.”

Die Stimmung in Camp Diablo ist also alles andere als glänzend. Die Konsequenzen haben Blizzard dazu veranlasst, einen spontanen Entwickler-Stream anzukündigen, um einige der Gründe für die Änderungen zu erläutern. Es ist bei weitem nicht das erste Mal, dass wir sehen, wie ein Spiel ein paar Versuche benötigt, um das Balancing der Klassen richtig hinzubekommen, aber wenn Diablo 3 Hoffnung macht, dann dass D4 letztendlich dorthin gelangen sollte.

Hier ist alles, was wir über Diablo 4 Season 1 wissen, von saisonalem Inhalt bis zu Veröffentlichungszeiten.