Jedes Spiel in der Halo Serie, nach der Zeit sortiert, die benötigt wird, um sie zu Ende zu spielen.

Alle Halo-Spiele, nach Spielzeit sortiert.

Ein Franchise, das mittlerweile über zwei Jahrzehnte umspannt, Halo hat viele Ego-Shooter-Kampagnen, sowie ein paar Echtzeitstrategie- und Twin-Stick-Shooter gesehen. Die Länge der Ego-Shooter-Kampagnen ist seit der Veröffentlichung des ersten Halo-Titels relativ konstant geblieben, aber es gibt immer noch einige Variationen in der Länge. Unabhängig davon ist die Geschichte in diesen Spielen ziemlich großartig, nicht zuletzt wegen der starken Charaktere, der exzellenten Weltgestaltung und manchmal wirklich exzellenter Schreibarbeit.

VERWANDT: Halo: Die übermächtigsten Waffen der gesamten Serie, gereiht

Jedes Halo-Spiel ist hier aufgeführt, mit Ausnahme des Remasters von Halo: Combat Evolved, da es dieselbe Länge wie das Original hat, und Halo: The Master Chief Collection, da sechs Kampagnen in einem einzigen Spiel erwartungsgemäß lang sind. Abgesehen von diesen Veröffentlichungen hier ist die Länge jeder Halo-Spiel-Kampagne, gereiht von kürzester bis längster. Jedes Spiel hat eine unterschiedliche Länge, wenn es um die Kampagne geht, und Spieler, die die Hintergrundgeschichte und das Storytelling in der Serie lieben, sollten auf jeden Fall die Hauptkampagne jedes Spiels spielen, um eine großartige Zeit zu haben.

Sofern verfügbar, basieren die Durchspielzeiten der Kampagnen auf Durchschnittswerten von HowLongtoBeat.com.

Aktualisiert am 31. August 2023 von Ritwik Mitra: Halo ist eine der beliebtesten und geliebtesten Videospiel-Franchises überhaupt und bietet eine Fülle von Titeln, in denen Fans sich stundenlang verlieren können. Seitdem das erste Spiel der Serie mit Kritiker- und kommerziellem Erfolg gestartet wurde, hat sich Halo zu einer Vorzeige-Franchise für die Xbox entwickelt, randvoll mit wirklich köstlichen Titeln. Selbst wenn diese Konsolen mit ihren eigenen Problemen zu kämpfen haben, würde jeder, der dieses Microsoft-Produkt gekauft hat, sicherlich irgendwann ein Halo-Spiel spielen wollen. Jeder Titel der Serie bietet eine unterhaltsame und fesselnde Kampagne, in der sich Spieler stundenlang verlieren können, und die Geschichten, die in diesen Einzelspieler-Erlebnissen erzählt werden, sind durchaus fesselnd.

14 Halo Recruit (5 Minuten)

  • Verfügbar auf dem PC

Halo Recruit ist eher eine Technikdemo als ein Spiel, aber das bedeutet nicht, dass es nicht trotzdem unglaublich unterhaltsam ist. Diejenigen, die sich jemals gefragt haben, wie die Zukunft der Halo-Serie aussehen könnte, müssen jetzt nur noch ihre Headsets aufsetzen, um es herauszufinden.

Obwohl es in seinem Umfang begrenzt ist, gelingt es dem Spiel sehr gut, die Technologie zu nutzen und eine ganze Reihe von Charakteren in seine fünfminütige Laufzeit zu packen. Der Kampftest, der den Großteil des Erlebnisses ausmacht, ist ziemlich einfach, funktioniert aber überraschend gut. Die Einbeziehung einer Zielanzahl zusammen mit dem schnellen Tempo macht es auch ziemlich wiederholbar.

13 Halo: Fireteam Raven (45 Minuten)

  • In Spielhallen verfügbar

Halo: Fireteam Raven ist ein Koop-Arcade-Spiel, das Mitte 2018 exklusiv in Dave & Buster’s veröffentlicht wurde. Entwickelt von 343 Industries und Play Mechanix, verwendet das Spiel Lichtpistolen für den Kampf und unterstützt bis zu vier Spieler.

Obwohl das Gameplay größtenteils nicht sehr unterschiedlich ist von anderen Arcade-Lichtpistolen-Spielen, bietet der Titel doch ein oder zwei einzigartige Elemente. Das amüsanteste davon ist vielleicht der Wechsel zwischen Kampf zu Fuß und der Bedienung eines Fahrzeugturms, was mehrmals in den sechs Stufen der Kampagne passiert.

12 Halo: Spartan Assault (4 Stunden)

  • Verfügbar auf Xbox One, Xbox 360, PC & Mobile

Der Twin-Stick-Shooter, der für Windows Phones entwickelt wurde, ist eine ausgezeichnete kurze Reise in die Halo-Hintergrundgeschichte und gibt einige Hintergrundinformationen zu Commander Sarah Palmer aus Halo 4. Das Spiel erschien schließlich auch für Xbox 360, Xbox One und sogar iOS.

VERWANDT: Halo: Rangliste der stärksten Spartans (die nicht Master Chief sind)

Das Spiel bietet Herausforderungen für Punktzahlen, Schädel und Schwierigkeitsgrade für alle Levels und bietet nach den vier Stunden, die es dauert, um es das erste Mal durchzuspielen, viel Wiederspielbarkeit. Manchmal wird es abgetan, weil es kein “echtes” Halo-Spiel ist, aber dieses günstige kleine Abenteuer ist es trotzdem wert, gespielt zu werden.

11 Halo: Spartan Strike (5½ Stunden)

  • Verfügbar auf PC & Mobile

Die mobile-exklusive Fortsetzung von Halo: Spartan Assault, Halo: Spartan Strike, baut auf den Grundlagen des ersten Spiels auf und verbessert sie, was zu einem hervorragenden Twin-Stick-Shooter führt. Das Spiel dauert fünfeinhalb Stunden, etwas länger als der erste Teil, aber immer noch kürzer als die meisten anderen Halo-Spiele.

Der größte Nachteil dieses Spiels ist, dass es nie für Konsolen veröffentlicht wurde, was die Anzahl der Leute begrenzt, die das Spiel erleben konnten, da viele Leute keine Spiele auf Mobilgeräten spielen möchten.

10 Halo 3: ODST (7 Stunden)

  • Verfügbar auf Xbox Series, Xbox One, Xbox 360 & PC

Das einzige Halo-Spiel, das einen Hauptcharakter hatte, der kein Spartaner war, ist Halo 3: ODST, eine seltsame Noir-Stil-Geschichte, die den Rookie auf seiner Erkundung der Stadt begleitet, um herauszufinden, was mit dem Rest des Trupps passiert ist und um die ONI-Geheimnisse in der Stadt aufzudecken.

Trotz “Open-World”-Abschnitten zwischen den Leveln dauert das Spiel nur sieben Stunden, etwas kürzer als die anderen Halo-Spiele, aber nicht viel. Das Spielen als ODST fühlte sich zwar nicht sehr anders an als als Spartaner, war aber dennoch eine andere und interessante Erfahrung für die Serie.

9 Halo Wars 2 (8 Stunden)

  • Verfügbar auf Xbox One & PC

Das zweite Echtzeit-Strategiespiel in der Halo-Serie, Halo Wars 2, bietet eine vergleichbare Kampagnenlänge wie die Hauptspiele der Serie. Es mag nicht für Fans der Haupt-Halo-Spiele geeignet sein, aufgrund seines stark unterschiedlichen Stils, aber diejenigen, die sich für die reiche Lore der Serie interessieren, werden hier viel zu mögen finden. Beide Halo Wars-Spiele bieten umfangreichere Einblicke in das Universum und tauchen tiefer in die Lore ein. Es funktioniert gut als Strategiespiel für Konsolenspieler und Neueinsteiger in das Genre, aber es fehlt ihm die Tiefe, die Genre-Fans von einer modernen Veröffentlichung erwarten würden.

VERWANDT: Halo Wars: Die besten Einheiten im Spiel, gerankt

Trotzdem lässt sich nicht leugnen, dass Fans die Idee, ein Halo-RTS-Spiel durchzuspielen, faszinierend fanden. Die einzigartige Natur der Spielwelt und ihre ausgearbeiteten Details machten sie zu einem idealen Kandidaten für dieses Genre. Sowohl Halo Wars 2 als auch sein Vorgänger haben einen großartigen Job darin gemacht, den Spielern ein meisterhaftes Strategiespiel zu bieten, bei dem sie wirklich über ihre Taktik nachdenken mussten, um erfolgreich zu sein.

8 Halo 5: Guardians (8 Stunden)

  • Verfügbar auf Xbox One

Der einzige Hauptteil der Serie während der Xbox-One-Generation neben der Halo: The Master Chief Collection ist Halo 5: Guardians. Das Spiel war keineswegs schlecht, setzte jedoch den Pfad fort, den Halo 4 begonnen hatte und der letztendlich als nicht der wahren Franchise entsprechend angesehen wurde, ein Konzept, das in einer sich entwickelnden Videospielbranche schwer umzusetzen ist. Im Gegensatz zu einigen der anderen Haupt-Halo-Titel hat das Spiel zwei Hauptcharaktere – Master Chief und Locke. Der größte Teil des Spiels wird jedoch als Locke gespielt, während er und sein Trupp versuchen, den AWOL Master Chief und seine Begleiter aufzuspüren.

Dies bot eine verlockende Aussicht, insbesondere da Cortanas Wendung zu einem aufregenden Ereignis in vielerlei Hinsicht führte. Die Tatsache jedoch, dass Halo 5: Guardians nicht der Trumpf war, den diese Serie gebraucht hätte, zeigt sich darin, dass die meisten Leute sich nicht wirklich für die Tatsache interessierten, dass Halo: Infinite die meisten Ereignisse in diesem Spiel rückgängig machen würde. Es ist sowohl gut als auch schlecht, insbesondere da es der Halo-Franchise ermöglichte, einige ihrer Fehler rückgängig zu machen und sich auf die wichtigsten Aspekte der Serie zu konzentrieren.

7 Halo 4 (8 Stunden)

  • Erhältlich auf Xbox Series, Xbox One, Xbox 360 & PC

Halo 4 ist das erste originale Halo-Spiel, das von 343 Studios produziert wurde, nachdem Bungie Microsoft verlassen hat, um an anderen Projekten zu arbeiten, und es ist bei weitem das unterschiedlichste der Spiele. Die Ersetzung der Flut als alternative Feinde durch die Prometheans sorgte für ziemlich unterschiedliche Gameplay-Abschnitte, wobei die Promethean-Feinde sehr eintönig wirkten.

Das Spiel beginnt auch die Geschichte von Cortana, die verrückt wird, da KI nun mal nur eine begrenzte Lebensdauer hat, was sicherlich für einen einzigartigen Anreiz sorgte, der langjährige Fans bei der Stange halten konnte. Angesichts der bereits vorhandenen Herausforderungen, in Halo einzusteigen und seiner großartigen Erzählung zu folgen, ist es jedoch leicht nachvollziehbar, warum Microsoft beschlossen hat, diese Handlung in Halo Infinite fallen zu lassen, um sich auf eine simplere Geschichte zu konzentrieren, die neue Fans anziehen könnte.

6 Halo: Reach (8½ Stunden)

  • Erhältlich auf Xbox 360

Das letzte von Bungie entwickelte Halo-Spiel, Halo: Reach, erzählt die Geschichte des Falls des Planeten Reach vor den Ereignissen des Originalspiels. Obwohl es um die Zerstörung eines ganzen Planeten geht, erzählt die Kampagnengeschichte eine Geschichte kleineren Ausmaßes über die Taten des Noble Teams aus der Sicht des neuesten Mitglieds Noble Six.

ZUSAMMENHÄNGEND: Plotlöcher in Halo, die nie erklärt wurden

Das Spiel verfolgt ihre kleineren Operationen vor dem Hintergrund eines kriegsgroßen Konflikts. Das Spiel liefert einige Hintergrundinformationen zu den Ursprüngen von Charakteren und Technologie, die den Rest der Serie beeinflussen, und erzählt eine tragische Geschichte über Verlust.

5 Halo Wars (9 Stunden)

  • Erhältlich auf Xbox One, Xbox 360 & PC

Mehr Geschichten vor Halo: Combat Evolved, Halo Wars folgt der Spirit of Fire, die versucht, eine alte Flotte von Schiffen daran zu hindern, in die Hände der Covenant zu fallen. Wie sein Nachfolger ist das Spiel ein Echtzeitstrategiespiel auf der leichteren Seite und richtet sich mehr an Fans des Shooters als an Fans des RTS-Genres.

Das Spiel ist relativ kurz, liefert aber zusätzliche Lore zum Universum und versucht dabei, Kämpfe mit vollständigen Armeen darzustellen. Serienfans sollten dieses Spiel zugunsten der Fortsetzung überspringen, da letztere in nahezu jeder Hinsicht überlegen ist, aber beide sollten für RTS-Enthusiasten ziemlich unterhaltsam sein.

4 Halo 3 (9 Stunden)

  • Erhältlich auf Xbox Series, Xbox One, Xbox 360 & PC

Es dauert etwa neun Stunden, um den Kampf zu beenden und die mittlerweile originale Halo-Trilogie abzuschließen. Nach der Rückkehr zur Erde, um sie vor der Invasion der Covenant zu verteidigen, müssen Master Chief und die gesamte UNSC-Flotte zusammen mit den Elites zum Ark reisen.

Hier könnten die Covenant alle Halo-Ringe aktivieren und alles Leben im Universum zerstören. Das Spiel ist von Anfang bis Ende eine Achterbahn der Action und bietet einen angemessenen Abschluss der Geschichte.

3 Halo 2 (9 Stunden)

  • Erhältlich auf Xbox Series, Xbox One, Xbox 360 & PC

Bekannt für seinen Online-Multiplayer, ist die Kampagnengeschichte von Halo 2 für sich genommen großartig und ziemlich umfangreich. Das Spiel erzählt nicht nur, wie der Master Chief zwei der Propheten besiegt, sondern auch, wie sich die Elites gegen die Covenant erheben, nachdem sie von den Brutes ersetzt wurden.

ZUSAMMENHÄNGEND: Die besten Halo-Multiplayer-Karten aller Zeiten

Die Kampagne enthält den Arbiter als spielbaren Charakter in einigen der Kampagnenmissionen und erzählt die Geschichte aus zwei verschiedenen Perspektiven. Sie beinhaltet auch die ikonische Szene “Gebt den Covenant ihre Bombe zurück”. Viele betrachten diesen Titel als eines der besten Halo-Spiele aller Zeiten, hauptsächlich aufgrund der Weiterentwicklung der Erzählweise im Vergleich zum Vorgänger.

2 Halo: Kampf um die Vorherrschaft (10 Stunden)

  • Erhältlich auf Xbox Series, Xbox One, Xbox 360 & PC

Es macht vielleicht Sinn, dass das einzige Spiel der Serie ohne einen Online-Multiplayer-Modus (aber dennoch einen großartigen lokalen Mehrspielermodus) eine der längsten Kampagnen im Spiel hat, wenn auch nur knapp. Mit einer Spielzeit von zehn Stunden ist es immer noch ein relativ kurzes Erlebnis, aber Junge, ist es ein genussvolles. Das Spiel, das die Konsolen-Ego-Shooter revolutionierte und die Xbox direkt nach ihrem Start auf die Landkarte brachte, ist für viele Jahre für einen großen Teil der Shooter-Landschaft verantwortlich. Das Spiel festigte den Master Chief als eine unaufhaltsame Kraft und bot das wahre Erlebnis eines Super-Soldaten.

Die schiere Anzahl unvergesslicher Momente in diesem Titel ist immens. Der Konflikt zwischen Menschen und den Covenant ist bereits interessant genug, aber die Dinge nehmen eine albtraumhafte Wendung, als auch noch die Flood eingeführt wird. Diese parasitäre außerirdische Spezies ist schlichtweg erschreckend anzusehen und verwandelt ihre Opfer in willenlose Zombies, die unter dem Befehl eines Schwarmbewusstseins agieren, um das Universum zu übernehmen. Zum Glück hat der Master Chief alle Werkzeuge in seinem Arsenal, um diese invasive außerirdische Spezies daran zu hindern, ihre Ziele zu erreichen.

1 Halo Infinite (10½ Stunden)

  • Erhältlich auf Xbox Series, Xbox One & PC

Nach einer langen Wartezeit und mehreren Verzögerungen ist Halo Infinite endlich Ende 2021 erschienen. Die enorme Leistungsfähigkeit der Xbox Series-Konsolen macht es zu einem der visuell beeindruckendsten Halo-Spiele aller Zeiten, während die Einführung eines Enterhakens das Durchqueren der halboffenen Spielwelt deutlich angenehmer macht als frühere Ausflüge. Eine typische Hauptgeschichte dauert etwas mehr als zehn Stunden, was es zur längsten Einzelspieler-Kampagne in der Halo-Reihe macht. Natürlich wird nicht jeder mit der Richtung zufrieden sein, die die Entwickler mit der Geschichte eingeschlagen haben, aber wenn es darum geht, es tatsächlich zu spielen, macht es wirklich viel Spaß und ist ein Muss für langjährige Fans der Serie.

Es hilft, dass der Wechsel zu einer offenen Welt dazu beigetragen hat, dass die Kampagne einen modernen Touch behalten hat, während die Spieler den Master Chief steuern und eine Vielzahl von Aktivitäten ausüben, angefangen von der Befreiung von Basen bis hin zur Fortschreitung der Hauptgeschichte. Es ist vielleicht nicht der beeindruckendste Sandbox-Spielplatz da draußen, aber Halo Infinites Geschichte ist großartig und möglicherweise das Beste, was dieser Titel zu bieten hat, insbesondere da der Multiplayer eine totale Enttäuschung ist.

MORE: Halo: Die besten Mehrspielerkarten der gesamten Serie, gerankt