Zivilisation 7 Die Argumentation für Fantasy- und mythologische Elemente

Zivilisation 7 Fantasy- und mythologische Elemente

Civilization war schon immer eine komplexe Strategieserie mit Fokus auf tiefgreifenden und historisch korrekten Konflikten, aber die Franchise könnte verbessert werden, indem sie einige fantasievolle Elemente außerhalb der gewohnten Pfade in Civilization 7 einfügt. Während die Serie voranschreitet und Civilization 7 hoffentlich einen neuen Standard für das 4X-Strategiespiel-Genre setzt, sind der Fantasie keine Grenzen gesetzt, wenn es darum geht, den Spielern die Werkzeuge zu bieten, um experimentelle und unterhaltsame Gameplay-Szenarien zu schaffen.

Während nur wenige die Civilization-Franchise als historisch korrekt bezeichnen würden – Spieler können Gandhi dazu bringen, Atomraketen auf seine Feinde abzuschießen, wenn sie wollen – ist sie dennoch größtenteils in der Realität verwurzelt. Die Spiele drehen sich um fiktionalisierte, vom Spieler inszenierte Szenarien zwischen realen Führern und Gesellschaften, was bedeutet, dass die Konflikte zwar nicht auf der Realität basieren, die Charaktere, sozialen Bräuche und Institutionen des Spiels jedoch sehr wohl. Dies ist ein großer Teil der Anziehungskraft dieser Spiele, aber wenn Civilization 7 die Dinge durcheinanderbringen will, wäre es gut, die Formel der Serie zu verändern, indem die Möglichkeit hinzugefügt wird, sich mit mythologischen Aspekten verschiedener Gesellschaften auseinanderzusetzen und zu erkunden.

VERWANDT: Civilization 7 könnte mit einer aufregenden Funktion neue Maßstäbe setzen

Warum Civilization 7 & Fantasy überraschend gut zusammenpassen würden

Die Civilization-Franchise konzentriert sich stark auf die Kulturen der Gesellschaften, die die Spieler übernehmen können. Fast jede Kultur hat eine Form von Mythologie, und das nächste Spiel der Serie könnte diese Mythologie nutzen, um wirklich einzigartige und spannende Durchläufe zu produzieren. In Civilization 7 könnten diese mythologischen Aspekte einen großen positiven Einfluss auf Kriegsführung, Handel und mehr haben.

Zum Beispiel könnten die Anführer skandinavischer Zivilisationen während der Kriegsführung die Macht von Göttern wie Thor beschwören und mächtige Blitzangriffe gegen ihre Feinde einsetzen. Das wäre eine große Veränderung für die Civilization-Franchise, aber es würde zur kulturellen Hintergrund der verschiedenen Anführer im Spiel passen und ihnen ermöglichen, die mächtigen mythischen Wesen ihrer Kulturgeschichte zu nutzen. Das müsste sich nicht nur auf das Schlachtfeld beschränken. Um beim skandinavischen Beispiel zu bleiben, könnten die Spieler Fähigkeiten freischalten, die an Odins allsehende Raben angelehnt sind und als aufgerüstete Versionen von Spionen in klassischen Civilization-Spielen dienen könnten.

Da Civilization den Spielern die Möglichkeit gibt, zu wählen, welcher Religion ihre Gesellschaft folgt, müssten diese Fantasy-Elemente nicht unbedingt mit der realen Weltgeschichte verbunden sein. Spieler, die eine Zivilisation der Vereinigten Staaten kontrollieren, könnten heidnischen Überzeugungen folgen und die entsprechenden Fähigkeiten erhalten, oder eine indische Zivilisation könnte der griechischen Mythologie folgen. Wenn sich Civilization 7 auf antike Gesellschaften konzentriert, könnte das Potenzial für dieses System sogar noch größer sein.

Mythologische & Fantasy-Elemente in Civilization 7 sollten auf bestimmte Spielmodi beschränkt sein

Natürlich würden bei der Implementierung dieses Systems eine Reihe von Komplikationen auftreten. Wenn wir davon ausgehen, dass diese Fantasy-Mechaniken optional wären, würden sie den Spielern einen unfairen Vorteil gegenüber Zivilisationen verschaffen, die einen traditionelleren Weg wählen, was potenziell das Spiel banalisieren oder zu frustrierenden Mehrspielererlebnissen führen könnte. Wenn die mythologischen und Fantasy-Mechaniken nicht optional wären, könnte Civilization 7 sich negativ von der restlichen Franchise abheben.

In Anbetracht dieser Probleme wäre es am besten, diese Funktionen auf einen alternativen Spielmodus zu beschränken. Dieser Modus könnte als Ableger des traditionellen Civilization dienen und den Spielern die Möglichkeit geben, in einer Art “Gottmodus”-Einstellung mit ausgefalleneren Mechaniken und Entscheidungen zu experimentieren. Indem diese Fantasy-Elemente und Kräfte einem einzigartigen Modus vorbehalten bleiben, könnte Civilization 7 eine unterhaltsame alternative Option bieten, während die Identität der Serie gewahrt bleibt.

Es gibt auch andere Hürden, die dieses System überwinden müsste. Wenn es den Mythologien verschiedener Kulturen folgen würde, könnte es schwierig sein, damit umzugehen; die spirituellen Aspekte der realen Welt auf Gameplay-Mechaniken zu reduzieren, könnte für viele Menschen schädlich und verletzend sein, auch wenn bestimmte mythologische Pantheone in der Welt der Videospiele als mehr oder weniger akzeptable Themen gelten. Wenn sie jedoch geschickt und sensibel gehandhabt werden, könnten diese Elemente die zivilisatorischen Fähigkeiten von Civilization 7 erweitern und eine denkwürdige und interessante Art bieten, sich mit dem Spiel zu beschäftigen.

Civilization 7 befindet sich in der Entwicklung.

Mehr: Wann mit Civilization 7 News zu rechnen ist