Warum die Herangehensweise von Persona 5 Royal an Persona-Awakenings zum neuen Standard werden sollte

Why Persona 5 Royal's approach to Persona Awakenings should become the new standard

Persona 5 Royal hat die Art und Weise verändert, wie Persona-Erwachen in der Serie stattfinden, und diese neue Richtung sollte zur Standardpraxis werden. Diese Erwachen sind aus handlungstechnischer Sicht und für das Gameplay einige der wichtigsten Momente des Spiels. Aus diesem Grund sollten den Szenen und den beteiligten Charakteren der gebührende Respekt entgegengebracht werden. Persona 5 Royal ist das Spiel, das bisher am besten dafür gesorgt hat, dass Persona-Erwachen bedeutsame Momente im Spiel sind. Persona 6 und zukünftige Spiele sollten sich davon für ihre eigenen Erwachen inspirieren lassen.

In jedem Spiel der Persona-Serie hat jedes Gruppenmitglied aus offensichtlichen Gründen eine eigene Persona. Ihre Personas ermöglichen es ihnen, gegen die Schatten und anderen Monster zu kämpfen, denen sie während ihrer jeweiligen Reisen begegnen. Da die Persona jedes Gruppenmitglieds in der Regel an den Besitzer angepasst ist, verleiht dies ihnen eine besondere Note, die sie sich von den meisten Personas unterscheidet, die der Spieler im Laufe des Spiels findet. Normalerweise ändert sich ihre Persona nur, wenn sie sich weiterentwickelt, entweder durch Freundschaft oder aus handlungstechnischen Gründen, daher werden die Spieler sie oft sehen.

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Persona 5 hatte bisher das beste Konzept für Persona-Erwachen in der Serie

Bis Persona 5 herauskam, wurden in Persona-Spielen neue Gruppenmitglieder, abgesehen von der Startgruppe, oft erst nach einem großen Kampf freigeschaltet, bei dem sie ihre Persona erwecken. Das beste Beispiel dafür ist Persona 4, wo neben dem Protagonisten jedes Gruppenmitglied freigeschaltet wird, indem der Spieler ihren Schatten besiegt. Auf den ersten Blick ergibt dies Sinn als Methode, um Charaktere freizuschalten, denn indem sie die Zweifel aus ihren Herzen vertreiben, können sie ihre Persona erwecken. Allerdings sind sie abgesehen von der Zwischensequenz nach dem Kampf nicht sehr aktiv in ihrer eigenen Rekrutierung.

Dieser Status Quo änderte sich nach Persona 4, als Persona 5 ein neues Story-Muster etablierte. Anstatt nach einem großen Bosskampf stattzufinden, finden die Erwachen in spannenden Momenten der Geschichte statt. Wenn die Emotionen der Charaktere ihren Höhepunkt erreichen, oft in bedrohlichen Momenten, erwecken sie ihre Persona auf beeindruckende Weise und übernehmen gleichzeitig ihre eigene Dieb-Persona, um in den Kampf zu springen. Anstatt gerettet und rekrutiert zu werden, bringen sie ihre eigene innere Stärke auf, um ihrer Persona Leben einzuhauchen, was sie stark aussehen lässt, noch bevor sie ihren ersten Kampf bestreiten.

Die Art und Weise, wie Persona 5 seine Persona-Erwachen behandelt hat, enthält ein weiteres Detail, das eine wichtige Lektion für Persona 6 sein könnte. In mehreren Fällen wurde das Erwachen der Persona einer Figur kurz darauf von einem Miniboss gefolgt, gegen den die Persona besonders stark war. Dadurch kann der Spieler sofort das Gruppenmitglied in einem großartigen Licht sehen und es aufbauen und stark aussehen lassen. Durch diesen Ansatz bekommen sogar Gruppenmitglieder, die der Spieler am Ende nicht benutzt, die Chance zu glänzen. Nicht zu vergessen, dass dies die Szene, in der sie ihre Persona erwecken, noch zufriedenstellender macht.

Das Erwachen einer Persona ist ein entscheidender Moment. Es ist nicht nur für ihre persönliche Entwicklung wichtig, sondern dient auch als Einführung ihrer Persona. Solche Szenen würden in Persona 6 schmerzlich vermisst werden, wenn den Gruppenmitgliedern dort nicht die Möglichkeit gegeben wird, ihre Personas bei Erhalt zu präsentieren. Obwohl andere Arten von Erwachen auf ihre eigene Weise effektiv sein können, sorgt der aktiongeladene Ansatz von Persona 5 für ein viel befriedigenderes Erlebnis. Aus diesem Grund sollte die Version der Persona-Erwachen-Szenen in Persona 5 als Blaupause für die Serie dienen.

Persona 5 Royal ist jetzt für Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich.

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