Action MMO Wayfinder gibt immer noch Platz für gemütliche Stardew-Vibes

Action MMO Wayfinder hat immer noch gemütliche Stardew-Vibes

Bild: Airship Syndicate/Digital Extremes

Ein MMO, das für jeden etwas zu bieten hat

Das Action-MMO Wayfinder betritt die Early Access-Phase auf PlayStation und PC und ist eine faszinierende Interpretation der Fantasy-Postapokalypse. Es hat eine typische Gameplay-Schleife: Erforschen von Dungeons, Töten von Feinden, Finden von Beute, Auswahl von Upgrades und Sammeln von Währungen. Der Kampf ist schnell, flüssig und dynamisch und ermöglicht es den Spielern, verschiedene Charakter-Archetypen und Spielstile zu wählen. Der andere große Anreiz von Wayfinder ist, dass die Spieler einen anpassbaren Ort zum Ausruhen nach einem langen Tag in den Mordminen haben.

“Eine der größten Einflüsse war Der Herr der Ringe Online”, sagt desGameTopic-Direktor Steve Madueria in einem Gespräch mit GameTopic. “Wir hatten wirklich Spaß daran, weil sie gemeinsame Nachbarschaften hatten. Wir gingen gemeinsam in Nachbarschaften, suchten uns Grundstücke für Häuser aus und sahen, welche Veränderungen unsere Freunde vorgenommen hatten – dieses Gefühl wollten wir einfangen, weil es ein so starkes soziales Element war.”

Obwohl das Spiel gerade erst in den Early Access geht, skizzieren seine Entwickler bei Airship Syndicate bereits Pläne für die nächsten Jahre potenzieller Inhalte. Spieler können derzeit ihre eigenen bescheidenen Apartments in der Stadt Skylight beanspruchen und anpassen. Diese Apartments können nach den Vorlieben des Spielers personalisiert und eingerichtet werden und können leistungsstarke Artefakte aufbewahren, die Buffs geben, wenn die Spieler nicht zu Hause sind.


Bild: Airship Syndicate/Digital Extremes

“Das Haus als mehr ein Haus, als eine Erweiterung deines Charakters, etwas, auf dem du aufbaust und deinen Charakter und Freunde verbesserst – das war immer ein Teil des desGameTopic”, fügt AJ LaSaracina, Marketingdirektor bei Airship Syndicate, hinzu. Wayfinder bietet den entspannten Aspekt des Dekorierens eines Hauses und der Planung einer perfekten Frühstücksecke – und diese Wohnvorteile zahlen sich auf spürbare Weise durch Charakter-Buffs aus.

In den frühen Phasen von Wayfinder kann das Housing vom Spieler selbst angepasst werden, bevor er seine Freunde einlädt, um es sich anzuschauen. Im Laufe der Entwicklung plant Airship Syndicate, Nachbarschaften und weitere kollaborative Funktionen für das Housing hinzuzufügen. Einige dieser Funktionen werden bereits hinter den Kulissen aktiv prototypisiert und getestet.

Derzeit haben die Spieler nur ihre rustikalen Apartments, die ihnen eine Basis zum Ausruhen und zum Vertrautmachen mit den Kernsystemen bieten. Es gibt einige unterhaltsame Möbelstücke, die keine Funktion haben, aber nett aussehen – zum Beispiel eine furchterregende Truhe im Mimik-Stil, die ihre massiven Kiefer zuschnappen lässt, oder ein montierter Bärenkopf, der Passanten anbrüllt.

“Wir wollen dir nicht so viel Platz geben, dass du dich frühzeitig genötigt fühlst, so viel zu haben, um es gemütlich zu machen”, sagt Madueria. “Du kannst mit weniger Dingen dekorieren und es trotzdem schön und heimelig machen und dann den Raum haben, um das zu erweitern.”

Die kleinere Größe der Apartments ermöglicht es Airship Syndicate auch, die Spieler langsam einzuführen. Mit einem Herrenhaus und weiten Gärten zu beginnen, wäre überwältigend und würde nicht mit der Stimmung des restlichen Spiels harmonieren – schließlich ist dies eine Welt, die nur knapp dem Zusammenbruch entgangen ist und immer noch vom schrecklichen Dunkel bedroht wird. Da das Housing auch spielerische Vorteile bietet (durch die Artefakte, die Charakter-Buffs geben), macht es Sinn, klein anzufangen; die Spieler können diese Vorteile nutzen, ohne sich zu sehr mit der Heimdekoration beschäftigen zu müssen.


Bild: Airship Syndicate/Digital Extremes

Artefakte haben einen Kostenaufwand und jedes Zuhause hat ein Budget. Spieler können eine Auswahl kleiner Artefakte mit nützlichen Effekten haben oder ein großes Artefakt, das einen mächtigen Buff gibt. Artefakte können ein- und ausgeschaltet werden und sind für verschiedene Szenarien geeignet. Wenn du alleine spielst, möchtest du vielleicht solche haben, die dir – und nur dir – zusätzliche Geschwindigkeit oder zusätzlichen Goldregen geben. Spielst du mit Freunden? Dann lohnt es sich, ein Artefakt zu nehmen, das einen Bereichsbuff gibt, wenn du doppelt springst.

Die Entwickler des Spiels planen auch, Angeln, Kochen, Schmiedekunst und andere Aktivitäten hinzuzufügen, die die Spieler zu Hause erledigen können, bevor sie ins Feld ziehen. Ihr Ziel ist es, dass die Welt von Wayfinder ein Ort ist, an dem man mit Freunden abhängen kann, anstatt nur eine Möglichkeit, sich in einer Reihe von Tötungen anzustellen.

Der Early-Access-Start von Wayfinder bedeutet, dass das Spiel noch sehr neu ist, aber die Erfahrung des Publishers Digital Extremes mit dem langjährigen MMO Warframe wird beim Umgang mit Feedback und der Hinzufügung neuer Funktionen von Vorteil sein. Bisher bin ich gespannt, wohin diese Welt führt – und ein kleines Zuhause zu haben, das ich mein Eigen nennen kann, ist ein Bonus.