Xboxs Sarah Bond sagt, dass KI großartig für die Spieleentwicklung sein wird

Xbox's Sarah Bond says AI will be great for game development.

Xbox-Vizepräsidentin Sarah Bond hat sich zu den Auswirkungen geäußert, die künstliche Intelligenz auf die Gaming-Welt haben könnte. In einem Gespräch mit Inverse sagte Bond, dass KI eine Rolle dabei spielen könnte, die Spieleentwicklung positiv zu beeinflussen, indem sie einer breiteren Basis von Menschen ermöglicht, Spieleentwickler zu werden. Ihre Begeisterung für KI im Gaming kommt nicht überraschend, da Microsoft dem ChatGPT-Unternehmen OpenAI 10 Milliarden Dollar zahlte, um in verschiedene KI-Initiativen zu investieren.

“Du wirst wirklich sehen, wie die Spieleentwicklung durch die Kraft der KI weiter demokratisiert wird”, sagte Bond. “Es wird einen Spieleentwickler oder Spiele-Schöpfer-Copiloten geben, der es jedem leichter macht, ein Spiel zu erstellen, auch wenn sie nicht tief in Informatik oder die Verwendung von Unity geschult sind.”

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Bond fügte hinzu, dass es nicht mehr lange dauern wird, bis “das Spielen eines Spiels und das Erstellen eines Spiels gleichbedeutend sind”.

“Musik und Video haben viel mehr Schöpferdemokratisierung erlebt. Ich sehe den Bedarf so deutlich. Ich treffe so viele Menschen, die ein Spiel erstellen wollen”, fügte Bond hinzu.

Bereits im Februar sagte der CEO von Microsoft Gaming, Phil Spencer, dass KI eine additive, positive Kraft für das Gaming sein wird. “Absolut, [KI] wird eine Rolle in Videospielen spielen. KI hat es immer getan. Ich bin begeistert von einigen Arbeiten, die das Team macht. Es gibt ihnen mehr Leinwand”, sagte er. “Sei es simulierte Physik, sei es 3D-Rendering, sei es großartige Audiotechnologie. Was ich feststelle, ist, dass unsere Kreativen, wenn man ihnen neue Werkzeuge gibt, damit arbeiten – manchmal dauert es ein paar Jahre, um den Rhythmus zu finden, wie alles zusammenpasst.”

Einige Beobachter haben kritisch über die Auswirkungen von KI auf Videospiele gesprochen, unter anderem darüber, wie KI-Systeme negative Auswirkungen auf Berufe wie Synchronsprecher haben könnten.

Zuvor sagte Microsoft-CEO Satya Nadella, dass jedes Microsoft-Produkt – einschließlich Xbox – von Fortschritten in der KI-Technologie profitieren würde. Daher ist es nicht überraschend, positive Äußerungen von Spencer und Bond über das Potenzial von KI in Videospielen zu hören. Außerdem hat Microsoft finanzielle Investitionen in den Erfolg von KI getätigt.

Wenn man sich die gesamte Gaming-Branche ansieht, arbeitet der Battlefield-Verleger Electronic Arts bereits seit Jahren an KI-Technologie. Im Jahr 2018 kündigte EA das Projekt Atlas an, ein F&E-Projekt mit 1.000 Mitarbeitern, das zum Ziel hat, die Art und Weise, wie Spiele durch KI und neuronale Netzwerke erstellt werden, zu verändern. Diese Technologie wurde in die Battlefield-Serie implementiert und war intelligent genug, um das Spiel zu spielen und sogar das Ziel zu erreichen.

Jüngst sagte Take-Two-Chef Strauss Zelnick, dass KI zwar eine Rolle in der Entwicklung von Videospielen spielen könnte, es aber nicht einfach ist, einen wahren GTA-Konkurrenten zu erschaffen.