Baldur’s Gate 3 Taktiker besiegt mühelos das schwierigste Kapitel des RPGs mit der härtesten Schwierigkeitsstufe und einem absoluten Cocktail aus D&D-Zaubern.

Baldur's Gate 3 tactician effortlessly defeats the hardest chapter of the RPG with the toughest difficulty level and an absolute cocktail of D&D spells.

Der schwierigste Moment in Baldur’s Gate 3 schien fast unmöglich zu sein, aber ein Spieler hat es geschafft, dies auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad des Spiels zu schaffen – indem er eine große Auswahl an D&Ds schnellsten Zaubersprüchen verwendet hat.

Dieser Artikel enthält Spoiler für den dritten Akt von Baldur’s Gate 3.

Der Eisenthron ist vielleicht mein Lieblings-Set-Stück in Baldur’s Gate 3. Als ich 60 Stunden in meinen Spieldurchlauf gestolpert bin, hat es meine gesamte Perspektive auf das Spiel verändert. Es handelt sich um ein Unterwasser-Gefängnis, das mit unschuldigen Menschen gefüllt ist, die als Druckmittel benutzt werden, um ihre geliebten Menschen, die in einer Fabrik am Ufer arbeiten, dazu zu zwingen, härter zu arbeiten. Wenn Sie dort ankommen, sagt der Gründer des Gefängnisses, der Bösewicht von Baldur’s Gate, Enver Gortash, dass er es zerstören wird, um zu verhindern, dass all diese Informationen ans Licht kommen.

Es folgt ein verzweifelter Wettlauf, bei dem Sie sechs Runden Zeit haben, um so viele Gefangene wie möglich zu retten und dann den Eisenthron zu verlassen, bevor er auf Sie zusammenbricht. Als ich es versuchte, habe ich letztendlich etwa die Hälfte der Gefangenen gerettet, und um ehrlich zu sein, war ich ziemlich zufrieden mit mir selbst.

In einem kürzlichen Reddit-Beitrag hat jedoch ein Spieler meine Bemühungen – und anscheinend die vieler anderer Spieler – in den Schatten gestellt. Benutzer SirMcCarthy hat einen Screenshot gezeigt, auf dem sie es geschafft haben, buchstäblich jeden Gefangenen auf der Basis zu retten, und das auf dem Taktiker-Schwierigkeitsgrad. Auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad von Baldur’s Gate 3 haben Sie nicht nur weniger Gesundheit und mehr Feindschaden, sondern Sie müssen auch den Thron in fünf Runden statt sechs verlassen. Nach all den Informationen, die sie online finden konnten, war diese Leistung praktisch unerreichbar – “alle haben immer darüber gesprochen, wie unmöglich es in sechs Runden war …”

Wahrscheinlich meine größte Leistung im Taktiker-Modus ***AKT DREI*** von r/BaldursGate3

Aber SirMcCarthy ließ sich nicht entmutigen und setzte sich daran, ihre Strategie festzulegen. Mit einer Gruppe bestehend aus ihrem Barde, zusammen mit Gale, Karlach und Jaheira, fügten sie auch Scratch, Uns, einen Wasserschutzgeist und ein Waldwesen hinzu, um die Anzahl der Charaktere zu erhöhen. In einem frechen Lager vor dem eigentlichen Set-Stück zauberten Jaheira und Shadowheart Longstrider und Freedom of Movement auf die gesamte Gruppe; ersteres bot allen zehn zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit, während letzteres verhindert, dass Charaktere durch schwieriges Gelände verlangsamt oder eingeschränkt werden – entscheidend für die tiefen Wasserabschnitte der Karten und die Netzangriffe, die einige Gefängniswärter werfen.

Diese Charaktere waren alle äußerst beweglich, aber das Setup war noch nicht beendet. Jaheira und der Barde zauberten auch Haste auf sich selbst und verdoppelten ihre bereits verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit. Um das Ganze abzurunden, hatte jeder Charakter außer Karlach eine Form der Teleportation in Form der Zaubersprüche Dimensionentor oder Nebelschritt.

SirMcCarthy sagt, dass der “wichtigste Teil” ihres makellosen Sieges von einem der mächtigsten Zaubersprüche in Baldur’s Gate 3 stammt. In Lorroakans Turm könnten besonders geschickte Spieler eine Schriftrolle namens “Kunst des Krieges” finden. Sie gilt als verbesserte Version von Magic Missile – einem Zauberspruch, den ich bereits verwendet habe, um den schwersten Boss von Baldur’s Gate 3 zu besiegen. Die Kunst des Krieges beschwört sechs Erscheinungen herbei, die bis zu sechs Ziele mit erheblichem Kraftschaden angreifen. Mit Gale in der Gruppe konnte SirMcCarthy die Kunst des Krieges von der Schriftrolle transkribieren und ihrem Magier erlauben, sie jederzeit zu wirken.

Indem sie ihren neuen Zauberspruch verwendeten, um die Netzwurf-Wachen, die die Gefangenen daran hindern sollten zu entkommen, “auszulöschen”, benutzte Gale auch das Arkane Tor, um ein Portal zu erschaffen, das den fliehenden Gondianern in seinem Gefängnisabschnitt ermöglichte, einen großen Teil ihrer Fluchtroute zu überspringen und sie schneller in Sicherheit zu bringen, als ihre kleinen Beine es getan hätten. Letztendlich sind alle rechtzeitig herausgekommen, was eine beeindruckende Leistung auf einem Schwierigkeitsgrad ist, der bereits die Anzahl der verfügbaren Runden reduziert.

Als Reaktion auf diese Bemühungen teilen andere Spieler ihre eigenen Strategien und Entdeckungen über den Eisenthron, von der Planung um andere NPC-Beschwörungen bis hin zur Verwendung von Karlach, um die Gondianer einfach in Sicherheit zu werfen, wenn sie nicht schnell genug alleine herauskommen konnten. Es mag eine etwas unkonventionelle Fluchtroute sein, aber wenn es den Unterschied zwischen Leben und einem wässrigen Tod ausmacht, ist es wohl nicht so schlecht.

Der finale Parcours von Baldur’s Gate 3 ist fast genauso herausfordernd wie der Eisenthron.