Hier ist, was mit Starfield passiert, wenn du 50.000 Kartoffeln in einen Raum stopfst

Was mit Starfield passiert, wenn 50.000 Kartoffeln eingesperrt werden

Wenn Sie sich in den Räumen von Starfield umhergetrieben haben und sich gefragt haben, was passieren würde, wenn Sie Tausende von Kartoffeln darin stapeln würden, dann fragen Sie sich nicht länger, denn ein Spieler hat genau das getan und es für Ihr Vergnügen aufgenommen.

Inspiriert von den kürzlich veröffentlichten Aufnahmen eines Starfield-Fans, der sein Schiff mit Kartoffeln beladen hat, machte sich der Streamer und Sony Santa Monica-Entwickler Alanah Pierce zur Mission, Experimente mit Weltraumkartoffeln noch weiter zu treiben, indem er herausfinden wollte, wie viele er dem Spiel hinzufügen könnte, bevor es abstürzt. “Ich bin mir ziemlich sicher, dass das ziemlich schnell passieren wird”, sagte sie in einem auf YouTube veröffentlichten Video und fügte hinzu, dass sie wissen wollte, ob sie weiterhin physikalische Eigenschaften haben, wenn man diese Zahlen hochdreht.

Pierce begann langsam, indem sie nur 100 Kartoffeln hinzufügte. Diese bewegen sich, wenn man auf sie tritt, werden aber nicht unter dem eigenen Gewicht zerdrückt, also haben die Menschen der Zukunft anscheinend einen Weg gefunden, sie stabiler zu machen. Die Dinge blieben ziemlich stabil, als der Streamer weitere 1.000 hinzufügte, ab diesem Punkt begannen die Kartoffeln wirklich zu wachsen.

Bei über 20.000 begann das Spiel deutlich langsamer zu laufen, aber unbeeindruckt davon, spawnte Pierce weitere 10.000. “Schau dir mal diese schreckliche Kartoffelwüste an, die wir gemacht haben”, sagte sie, während ihr Begleiter Barrett, der offensichtlich unsicher war, was er in dieser Situation tun sollte, langsam aus dem Raum schlich. Kann ihm nicht verübeln.

Nach 40.000 reduzierte der Streamer die grafischen Einstellungen auf das niedrigste Level. “Ich kann das Spiel nicht mehr spielen und es sieht schrecklich aus”, sagte sie, “und es gibt einfach so viel ständigen Lärm, entweder sind es Crewmitglieder, die durch die Kartoffeln gehen, weil wir jetzt so viele haben, oder es sind Kartoffeln, die auf sich selbst springen.”

Bei 6 Bildern pro Sekunde fügte Pierce weitere 10.000 hinzu und erstaunlicherweise funktionierte das Spiel sogar noch mit 50.000 Kartoffeln. “Ich weiß nicht, für wen das nützlich ist”, gab sie zu, und fügte hinzu: “Ich wollte nur sehen, was passieren würde.” Dann entschied sie sich, jede Vorsicht über Bord zu werfen und weitere 50.000 auf einmal hinzuzufügen, woraufhin das Spiel, wenig überraschend, komplett abstürzte. Es stellt sich heraus, dass es tatsächlich zu viele Kartoffeln in Starfield gibt, aber diese Zahl ist viel höher, als man denken würde.

Mit einer nahezu endlosen Anzahl von Planeten und Systemen zum Erkunden war es wahrscheinlich nicht das, was die Leute bei Bethesda gedacht hatten, dass die Spieler in den Tagen nach der Veröffentlichung von Starfield fesseln würde – endlose Mengen an zufälligen Alltagsgegenständen zu erschaffen, nur so zum Spaß. Aber hier sind wir.

An anderer Stelle ist Sam Loveridge von GameTopic von Starfields Türen besessen und sie übernimmt den Schiffsbau.