Warum Dead Space, nicht Resident Evil, der Horror-Plan für die Zukunft sein sollte

Warum Dead Space statt Resident Evil der zukünftige Horrorplan sein sollte

Dead Space ist mittlerweile ein legendäres Spiel. Ursprünglich im Jahr 2008 veröffentlicht, war der Titel ein großer Erfolg für das Horror-Genre und inspirierte zahlreiche Nachfolger. Wie auch die Originalversion, wurde das Remake Anfang dieses Jahres sehr gefeiert. Mit deutlichen Inspirationen aus Resident Evil 4 bot Dead Space ein Survival-Horror-Gerüst mit Action-Set-Pieces. Während RE4 viele der subtileren Survival-Horror-Elemente der Serie beibehielt, erfreute sich Dead Space daran, ein übertriebenes und gewalttätiges Actionspiel zu sein. Resident Evil ist vielleicht die angesehenste Horror-Franchise in der Gaming-Welt und obwohl es viele großartige Titel inspiriert hat, ist es an der Zeit, dass Dead Space zum Vorbild für zukünftige Horror-Spiele wird.

Dead Space war bei seiner Veröffentlichung eine Art Anomalie. Während es in Resident Evil 4 möglich war, Gegner zu entzweien, trieb Dead Space dies auf eine neue Ebene. Das Abtrennen von Gliedmaßen der Feinde ist eine taktische Notwendigkeit. Auch die Kulisse in einem düster beleuchteten Raumschiff, der USG Ishimura, sticht aus der Masse heraus. Die einzigartige Umgebung und die Herangehensweise an die Geschichtenerzählung in Verbindung mit der grotesken und brutalen Gewalt boten den Spielern ein unvergessliches Erlebnis. Dead Space ist ein Spiel voller Angst und sicherem Untergang und steht im Gegensatz zu dem, was in der heutigen Horror-Genre-Popularität beliebt ist.

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Dead Space macht den Spieler zum Teil des Horrors

Wenn der Spieler in Dead Space seine erste Waffe, den Plasmaschneider, findet, steht die Phrase “Trenne ihre Gliedmaßen ab” mit Blut an der Wand dahinter geschrieben. Nach einer ersten Kampfbegegnung erfährt der Spieler, dass das Schießen auf Necromorphs in den Kopf nichts bewirkt und dass man sie in Stücke schneiden muss. Das Kämpfen in Dead Space ist von der ersten Begegnung an wirklich grauenhaft. Der Spieler handelt zwar in Notwehr, aber um zu überleben, muss er die Brutalität annehmen. Während Resident Evil schnelle Tötungen mit Kopfschüssen belohnt, erfordert es Dead Space, dass der Spieler genauso grotesk kämpft wie die Monster.

Isaac Clarke, der nicht mehr stumme Protagonist von Dead Space, ist von Untergang umgeben, und das nicht nur wegen der Monster. Vor der Verbreitung der Necromorphs war die USG Ishimura ein Bergungsschiff, das Planeten zerstörte. Das Schiff befindet sich in Ruinen, als Isaac ankommt, und bald darauf wird sein ganzes Team getötet, während er hilflos zusieht. Dieses Gefühl der Angst wächst, während der Spieler das Schiff erkundet. Der Weltraum ermöglicht Bewegung in der Schwerelosigkeit an bestimmten Punkten, was sich einzigartig im Genre anfühlt, und die kurzen Abschnitte außerhalb der Ishimura verdeutlichen, wie allein Isaac und der Spieler in diesem Schiff sind. Diese Isolation in Kombination mit dem brutalen Kampf im Spiel erzeugt ein echtes Gefühl der Hoffnungslosigkeit.

Dead Space hat Survival-Horror-Puzzles verändert

Dead Space ist nicht nur großartig aufgrund seiner Umgebung und des brutalen Kampfes; es ist ein Spiel mit vielen ausgezeichneten Rätseln. Die Rätsel in Resident Evil sind zwar unterhaltsam, aber oft abstrakt und spielerisch, ohne Realismus und Glaubwürdigkeit. Dead Space setzt auf Rätsel, die auf der Reparatur von Schaltkreisen und der Verwendung von Maschinen basieren. Isaac ist ein Mechaniker, daher fühlen sich diese Rätsel in die Welt eingebettet an und teilen die gleiche thematische Bedeutung wie seine Palette an improvisierten Waffen. Die Stasissätze des Spiels ermöglichen Zeitmanipulation und einige Rätsel nutzen die Schwerelosigkeit aus. Das Rätsellösen in Dead Space ist taktisch und ergibt Sinn im Kontext von Isaacs Charakter und der Spielumgebung.

Dead Space ist ein modernes Meisterwerk, nicht zuletzt aufgrund seiner Kohärenz. Isaac ist ein Mechaniker und das spiegelt sich in seinen Waffen, Werkzeugen und seinem Kampfstil wider. Das Remake von Resident Evil 4 bietet verbesserte Abtrennung von Gliedmaßen und die Möglichkeit, während der Bewegung zu schießen – zwei Dinge, die Dead Space von dem Original-RE4 unterscheiden. Dead Spaces schneller und brutaler Ansatz für Horror sticht auch über ein Jahrzehnt später noch heraus, und das Remake ist eines der besten Horror-Spiele des Jahres 2023. Während der Einfluss von Resident Evil das Horror-Genre vorangebracht hat, ist es an der Zeit, dass mehr Spiele sich von Dead Spaces einzigartigem Ansatz für das Genre inspirieren lassen, so wie es das Remake von Resident Evil 4 getan hat.

Dead Space ist jetzt für PC, PS5 und Xbox Series X/S erhältlich.

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