AMDs FSR 3 mit KI-Rahmenerzeugung wird voraussichtlich schon nächsten Monat erwartet.

AMDs FSR 3 mit KI-Rahmenerzeugung kommt nächsten Monat.

AMD könnte FSR 3 oder FidelityFX Super Resolution 3 schon nächsten Monat veröffentlichen, wie ein neuer Leak nahelegt. FSR ist eine Upscaling-Technologie und AMDs Antwort auf Nvidias DLSS oder Deep Learning Super Sampling. Die neue Technologie soll eine KI-gesteuerte Frame-Generierung verwenden, ähnlich wie Nvidia es mit DLSS 3 macht. Der Leak besagt auch, dass OEM-Partner in dieser Woche über Briefings zu FSR 3 informiert werden, was erneut auf einen bevorstehenden Start hindeutet.

AMD hat FSR 1 im Juni 2021 eingeführt, um mit Nvidias deutlich robusterem DLSS-System zu konkurrieren. FSR 1 verwendete jedoch kein maschinelles Lernen und erforderte keine dedizierte Hardware. Im Mai 2022 wurde FSR 2 veröffentlicht, das Performance-Verbesserungen brachte, die mit DLSS vergleichbar waren. FSR 2.2 war das neueste Update von AMD, das die Technologie weiter optimierte. Nachdem Nvidia im Oktober 2022 DLSS 3 zusammen mit seiner Grafikkarte RTX 4090 eingeführt hat, warten Fans von Team Red gespannt auf FSR 3.

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Ein neuer Leak deutet darauf hin, dass FSR 3 schon nächsten Monat veröffentlicht werden könnte. Die Informationen stammen von dem beliebten Tippgeber Moore’s Law Is Dead. Laut seinem aktuellen Video auf YouTube ist AMD mit FSR 3 fast fertig. Er gab an, dass AMD OEMs informiert hat, sich auf Briefings zu FSR 3 vorzubereiten. Die Technologie soll im vierten Quartal bereit sein und höchstwahrscheinlich im September erscheinen.

Obwohl AMD kein genaues Veröffentlichungsdatum für FSR 3 bekannt gegeben hat, ist geplant, dass Starfield am 6. September erscheint und das Unternehmen könnte die Ankündigung vielleicht an diesem Tag machen. Interessanterweise erwähnt der Leak auch, dass das Unternehmen FSR 3 rechtzeitig für die Bewertungen der Navi 32 GPUs veröffentlichen möchte, die voraussichtlich die Radeon RX 7700 und RX 7800 sein werden. Dies deutet darauf hin, dass FSR 3 vor oder ungefähr zur gleichen Zeit wie die Navi 32 GPUs im Oktober veröffentlicht wird.

In Bezug auf Starfield kann das Spiel kostenlos erworben werden, indem man eine geeignete Ryzen 7000er Serie CPU oder Radeon RX 6000/7000er Serie GPU kauft. Das Bundle wird bis zum 30. September erhältlich sein und Benutzer haben bis zum 28. Oktober Zeit, ihr kostenloses Spiel einzulösen. Beachten Sie, dass einige CPUs und GPUs für die Standard Edition des Spiels berechtigt sind, während andere die Premium Edition enthalten.

FidelityFX Super Resolution 3 wird mit Radeon RX 7000er Serie GPUs funktionieren und ihnen einen zusätzlichen Leistungsschub geben. Obwohl unklar ist, ob die Technologie mit älteren Generationen von Grafikkarten kompatibel sein wird, ist es wahrscheinlich, dass die Radeon RX 6000er Serie Unterstützung für FSR 3 erhalten wird.

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Im Gegensatz zu DLSS ist FSR Open Source, was bedeutet, dass es nicht exklusiv für ausgewählte GPUs ist. Das bedeutet, es funktioniert mit allen Grafikkarten. FSR 2 verwendet die GPU-Shader-Kerne, um einen temporalen Upscaling-Algorithmus auszuführen, der Daten von mehreren Quellen sammelt, um die Leistung in Spielen zu verbessern, die dies unterstützen. Es bringt auch die Funktion “Pixel Ridge Locking” mit, die dünnere Kanten der Geometrie in Spielen fixiert, um Flimmern oder Flackern zu vermeiden. FSR 3 wird voraussichtlich KI-Framing-Generation oder Frame-Interpolationstechnologie einführen, die KI verwendet, um Frames zwischen zwei gerenderten Frames zu erstellen, um die Bildrate und die Flüssigkeit zu erhöhen.

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