WarioWare Move It Rezension Das Wario-Partyspiel, das die Nintendo Switch verdient

WarioWare Move It Rezension Das Party-Spiel, das die Nintendo Switch verdient

WarioWare: Move It ist das, worauf ich die letzten 17 Jahre von Nintendo gewartet habe. Mir wurde das klar, als ich da stand, in der ‘Ritter’-Form (mit je einem Joy-Con in jeder Hand, beide übereinander gestapelt), und mir vorstellte, einem imaginären Paar Strümpfe über den Kopf einer Frau zu ziehen. Ich kann nicht glauben, was ich gerade getan habe, aber ich will es auch wirklich noch einmal tun. Das Spielen von WarioWare: Smooth Moves aus dem Jahr 2006 hat bei mir genau dasselbe Gefühl hervorgerufen, und ich hoffe seitdem auf einen modernen Äquivalenten.

(Bildquelle: Nintendo)

Erscheinungsdatum: 3. November 2023Plattform(en): Nintendo SwitchEntwickler: Intelligent SystemsVerleger: Nintendo

Anders als WarioWare: Get it Together aus dem Jahr 2021 fühlt sich Move It wie das Wario-Party-Spiel an, das wir immer für die Nintendo Switch bekommen sollten. Die Bewegungssteuerung ist zurück und macht das Abschließen der Sammlung von Minispielen verrückter und aufregender. Ich habe Fische mit meinen Oberschenkeln gefangen, beim Schere, Stein, Papier betrogen, ein Ei gelegt und noch so viele andere seltsame Dinge getan, dass ich kaum erklären kann. Es macht so viel Spaß, die schnellen und völlig verrückten Minispiele des Spiels zu spielen, dass alle Bedenken darüber, lächerlich auszusehen, sofort verschwinden, während man wild mit den Armen herumfuchtelt – man will einfach immer weitermachen.

Chaotischer Koop-Modus

(Bildquelle: Nintendo)

Angesichts dessen, dass WarioWare: Smooth Moves größtenteils ein Einzelspielererlebnis war, ist es beeindruckend, wie viel Abwechslung WarioWare: Move It bietet, wenn man mit anderen spielt. Die gesamte Handlung kann nicht nur mit bis zu zwei Spielern genossen werden, sondern der Party-Modus ermöglicht auch, dass bis zu vier Spieler am Minispiel-Wahnsinn teilnehmen. Mir hat besonders das Zwei-Spieler-Spiel ‘Showdown’ gefallen, bei dem man gegen einen Freund antritt, um herauszufinden, wer am längsten überleben kann, während einem zufällige Minispiele entgegengeworfen werden. Wie bei allen Koop-Angeboten von WarioWare kann das ziemlich wettbewerbsfähig und immer chaotisch werden.

Dann gibt es noch das Spiel “Copycat Mirror”. In diesem Modus schaut ein Spieler zum Fernseher (ohne Joy-Cons) und der andere hat den Rücken dazu. Dann muss der eine wie bei einem viel intensiveren Spiel von Charades die Aktionen nachahmen, die er auf dem Bildschirm sieht, während der andere (der den Bildschirm nicht sehen kann, aber die Joy-Cons hält) versuchen muss, ihn nachzuahmen und das Spiel zu gewinnen. Es ist knifflig und albern und repräsentiert die Art von Spaß, die WarioWare: Move It so regelmäßig bietet.

Selbst wenn du nicht vorhast, Move It mit anderen zu spielen, bietet das Einzelspielererlebnis immer noch viel Wiederspielwert. Mir hat ein paar Stunden gedauert, den Story-Modus (mit 13 Charakter-Themenstufen) zu beenden, aber auch nach dem Abspann hatte ich noch über 60 Minispiele freizuschalten. Ich bin auch ein großer Fan von den Modi, die alle Minispiele mischen, denn es fühlt sich an wie eine endlose Auswahl an Minispielen und man weiß nie, in welche Form man als nächstes schlüpfen muss.

I like to Move It, Move It

(Bildquelle: Nintendo)

Eine mögliche Falle für WarioWare: Move It-Spieler ist, dass nicht jedes Minispiel für jeden Spieler möglich sein wird. Nintendo möchte, dass du so viel wie möglich aufstehst und dich bewegst. Wenn du nicht in der Lage bist, dich für ein paar Sekunden hinzuhocken und durchzuhalten, zu springen oder sogar deine Arme zu strecken, besteht die Chance, dass du nicht jedes Minispiel gewinnen kannst. Das gesagt, ist es möglich, diese Einschränkungen zu umgehen, da das Einzige, was deine Bewegungen misst, die Bewegungssensoren des Joy-Con sind. Ich habe festgestellt, dass wenn du dich nicht hinhocken kannst, du stattdessen einfach deine Arme senken und heben kannst und es meistens genauso gut funktioniert. Es ist auch ziemlich einfach, im Sitzen zu spielen, du musst nur darauf achten, genug mit den Armen zu wedeln, damit die Controller es bemerken.

Eines der größten Probleme, auf die ich gestoßen bin, ist, dass das Formular “Hand-Modell” – das auf den Infrarotsensoren der Joy-Con basiert – nicht besonders zuverlässig ist. Zum Beispiel gibt es eine Reihe von Mikrospielen, bei denen der Sensor die Form und Bewegung deiner Hand erkennen muss. Manchmal, besonders wenn die Stufen beschleunigt werden, kann es schwierig sein, die richtige Position einzunehmen, bevor das Mikrospiel beginnt, und der Joy-Con erkennt deine Hand nicht rechtzeitig, bevor die Zeit abläuft. Wenn du Rechtshänder wie ich bist, musst du den linken Joy-Con ablegen, den rechten in deine linke Hand nehmen, während dieser immer noch an deinem rechten Handgelenk befestigt ist, und ihn auf deine rechte Hand richten – dabei darauf achten, dass der Joy-Con richtig herum ist und dass der angebrachte Gurt den Sensor nicht verdeckt.

“Ich liebe es, loszulassen und mich im Namen des Spaßes zu blamieren”

Oft musste ich mich beeilen, all diese Schritte abzuschließen, und dann erkannte der Sensor nicht einmal die Finger, die ich hochhielt, sodass ich beim Mikrospiel scheiterte. Obwohl dies nicht jedes Mal passierte, bedeutete es, dass ich das Formular “Hand-Modell” gefürchtet habe, da ich wusste, dass ich höchstwahrscheinlich daran scheitern würde. Auf der positiven Seite ist WarioWare: Move It sehr nachsichtig, wenn es darum geht, eine Stufe zu verfehlen, da du oft viele weitere Chancen bekommst – besonders im Koop-Modus, in dem du Mikrospiele im Namen von Spieler zwei übernehmen kannst.

Das Spielen von WarioWare: Move It war ehrlich gesagt eines der Highlights meines Jahres. Ich habe mich schon seit Ewigkeiten auf ein neues WarioWare-Spiel gefreut, besonders nachdem mich WarioWare: Get It Together enttäuscht hat, und Move It hat definitiv nicht enttäuscht. Die Rückkehr der Bewegungssteuerung in Warios Minispiel-Sammlung war die beste Entscheidung, die Intelligent Systems treffen konnte, da dies das Spielen auf der Nintendo Switch zu einer viel aktiveren Erfahrung gemacht hat. Ich habe es geliebt, loszulassen und mich im Namen des Spaßes zu blamieren, und ich kann es kaum erwarten, meine Freunde und Familie demütigen zu sehen, wenn sie einen Lama einfangen oder Winzige Fäuste in Warios Nase stecken.


Haftungsausschluss

WarioWare: Move It wurde auf der Nintendo Switch überprüft, mit einem vom Publisher bereitgestellten Code.