Die saisonalen Mechaniken von Diablo 4 sind ein zweischneidiges Schwert

The seasonal mechanics of Diablo 4 are a double-edged sword.

Der Hauptanziehungspunkt von Diablo 4’s saisonalem Modell ist der neue Inhalt, in den die Spieler regelmäßig eintauchen können, um das Spiel auch lange nach dem anfänglichen Hype des Releases frisch zu halten. Die Saison der MalGameTopicant in Diablo 4 hat diese Erwartungen zum Teil erfüllt, wurde jedoch auch von Kontroversen bezüglich der Gameplay-Änderungen im saisonalen Update überschattet. Allerdings scheint inmitten dieser Kontroverse um das Update ein gravierender Fehler des saisonalen Inhaltsmodells übersehen worden zu sein, der die Spieler am Ende der Saison der MalGameTopicant zurückbeißen könnte.

Spieler, die neu in der Diablo-Serie sind, könnten abgeschreckt sein, dass das Spiel von ihnen verlangt, jedes Mal eine neue Diablo 4-Figur zu erstellen, wenn eine neue Saison beginnt, nachdem sie bereits so viel Zeit in ihre anfängliche Figur investiert haben. Während viele Spieler begeistert davon sind, eine neue Klasse oder einen neuen Build-Typ auf ihrer saisonalen Figur auszuprobieren, gibt es einen Aspekt dieser saisonalen Charakterstruktur, der das Spielen dieses Inhalts für jeden Spieler frustrierend macht. Saisonale Mechaniken wie die MalGameTopicant-Herzen von Diablo 4 Saison 1 verschwinden nach dem Ende der Saison und können somit den Fortschritt eines Charakters, für den der Spieler hart gearbeitet hat, zunichte machen.

VERWANDT: Diablo 4’s S1 Battle Pass lässt viel zu wünschen übrig

Diablo 4-Spieler könnten nach dem Ende der Saison auf einen mächtigen saisonalen Build verzichten müssen

Der saisonale Inhalt von Diablo 4 ist von seinem Hauptspielinhalt durch das Vorhandensein von zwei verschiedenen Reichen getrennt, auf denen die Spieler einen Charakter erstellen können. Das Saisonale Reich existiert nur für die Dauer der aktuellen Saison und ermöglicht den Spielern den Zugang zu allen Inhalten, die in dieser Saison vorhanden sind, einschließlich des Battle Pass, neuer Story-Quests und saisonaler Mechaniken. Nach dem Ende der Saison wird der saisonale Charakter des Spielers in das Ewige Reich übertragen, das, wie der Name schon sagt, immer zugänglich ist, aber keinen saisonalen Inhalt enthält.

Es ist zwar gut zu wissen, dass die Arbeit, die in die Erstellung eines saisonalen Charakters geflossen ist, nicht komplett umsonst war, aber das Verschwinden des saisonalen Inhalts nach dem Ende der Saison bedeutet, dass der saisonale Charakter im Ewigen Reich möglicherweise nicht mehr derselbe ist wie im Saisonalen Reich. Dies führt zu einer zwiespältigen Situation, in der die Teilnahme an saisonalen Aktivitäten und die Nutzung des neuen saisonalen Inhalts Diablo 4 frisch und das Charaktererstellen interessant machen können. Allerdings wird das Potenzial dieses Charakters letztendlich dadurch beeinträchtigt, dass er im Laufe der Zeit einen Großteil seiner Stärke einbüßen wird.

Zum Beispiel hat die Saison der MalGameTopicant MalGameTopicant und Käfigherzen eingeführt, die den Build eines Charakters drastisch verändern können, indem sie Boni ähnlich den legendären Aspekten von Diablo 4 bieten. Diese Herzen werden jedoch am Ende der Saison verschwinden, was bedeutet, dass die Buffs, die sie für Ausrüstungsgegenstände bereitgestellt haben, die integraler Bestandteil eines Builds waren, im Ewigen Reich komplett nicht verfügbar sein werden. Es mag zwar Spaß machen, einige der schwierigsten Herausforderungen von Diablo 4 mit einem durch Käfigherzen gestärkten Build anzugehen, aber dieser Build wird letztendlich nie die gleichen Höhen erreichen wie zuvor, wenn die Saison endet.

Dieser begrenzte Inhalt stellt eine schwierige Wahl für Spieler dar, denn während die Teilnahme an der Saison und das Erstellen eines saisonalen Charakters ihnen ermöglicht, etwas Neues mit ihren Builds auszuprobieren, ist es entmutigend zu wissen, dass jeder Build, der auf der saisonalen Mechanik beruht, letztendlich in ein paar Monaten nichtig wird. Aus diesem Grund könnten die Saisons noch ansprechender gestaltet werden, indem neue permanente Mechaniken in das Spiel eingeführt werden, um die zwiespältige Natur des aktuellen saisonalen Modells zu mildern. Leider ist es unwahrscheinlich, dass ein solches permanentes Inhaltsupdate stattfindet, bis Diablo 4 seine erste große Erweiterung veröffentlicht.

Diablo 4 ist für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.

Mehr: Diablo 4’s Druide würde von mehr Transformationen profitieren