Neuer Elden Ring Patch wirbelt kritische Treffer, PvP und mehr durcheinander

New Elden Ring patch shakes up critical hits, PvP, and more

The Lands Between hat gerade ein weiteres Update erhalten. Das 1.10-Patch für Elden Ring ist jetzt für alle Plattformen verfügbar und bringt in erster Linie Änderungen am PvP mit sich, beeinflusst aber auch andere Bereiche des Spiels. Zu den Änderungen gehören Anpassungen an die Ausdauer, erhöhter Schaden bei bestimmten Angriffen und Fehlerbehebungen.

Jetzt wird der Ausdauerschaden für alle Waffen, einige Zauber und Beschwörungen in PvP-Matches erhöht. Die Ausdauer wird auch erhöht, wenn du jemanden mit Fähigkeiten, Zaubern, Beschwörungen oder Waffenangriffen angreifst, die Ausdauer erzeugen. Darüber hinaus wurden auch die kritischen Trefferwinkel erweitert.

PvP ist nicht das einzige, was angepasst wird, wie bereits erwähnt. Im Spiel gibt es jetzt einen erhöhten kritischen Trefferschaden und eine verkürzte Erholungszeit nach einem verfehlten kritischen Treffer. Ein Fehler, der dazu führte, dass der Effekt des Heiligen Ordens auch nach dem Waffenwechsel fortbesteht, wurde behoben. Eine Erweiterung für Elden Ring mit dem Namen Shadow of the Erdtree ist derzeit in Arbeit, hat aber noch kein Veröffentlichungsdatum.

Im Folgenden sind alle Änderungen aufgeführt, die im Update 1.10 implementiert werden:

PvP-exklusive Balance-Anpassungen

  • Erhöhter Ausdauerschaden aller Waffen und einiger Zauber und Beschwörungen.
  • Erhöhte Ausdauer beim Angriff mit einigen Fähigkeiten, Zauber, Beschwörungen und einigen Arten von Waffenangriffen, die Ausdauer erzeugen.
  • Hinzugefügte Schadensminderung beim Ausführen von Angriffen mit einigen Fähigkeiten, Zauber und Beschwörungen und einigen Arten von Waffenangriffen, die Ausdauer erzeugen.
  • Die kritischen Trefferwinkel wurden erweitert.
  • Die Unverwundbarkeitsphase der Fähigkeiten Quick Step und Hound’s Step wurde verkürzt.
  • Die Schadensminderung, die durch einige Fähigkeiten, Beschwörungen und Gegenstände gewährt wird, wurde verringert.

Allgemeine Balance-Anpassungen

  • Erhöhter kritischer Trefferschaden.
  • Verkürzte Erholungszeit nach einem verfehlten kritischen Treffer.
  • Erhöhter Ausdauerschaden von Angriffen, die nach einem verfehlten kritischen Treffer auftreten.

Fehlerbehebungen und andere Änderungen

  • Die Spieler-Schadensanimation wurde angepasst, damit die Angriffsrichtung nicht unbeabsichtigt verschoben wird, wenn man mit bestimmten Waffen angreift, die Ausdauer erzeugen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass einige Zauber und Beschwörungen Schaden verursachen, während man unter dem Einfluss bestimmter Fähigkeiten und Gegenstände steht.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Effekte der Fähigkeit Heiliger Orden nach dem Waffenwechsel fortbestehen.
  • Einige Texte in bestimmten Sprachen wurden korrigiert.

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