8 Frühe PS2-RPGs, an die sich niemand erinnert

8 vergessene PS2-RPGs' (8 forgotten PS2 RPGs)

Die PS2 wurde am 26. Oktober 2000 in Nordamerika eingeführt. Sie war aus vielerlei Gründen sofort ein großer Erfolg. Nicht nur war sie ein grafischer Sprung in die nächste Generation, sondern sie enthielt auch einen DVD-Player. Zu dieser Zeit waren DVD-Player sehr teuer, also war es im Grunde genommen ein tolles Angebot, eine Spielkonsole zusammen mit einem Media-Player zu bekommen.

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Wie bei allen Konsolenstarts dauerte es eine Weile, bis die besten Spiele veröffentlicht wurden, insbesondere im RPG-Genre. Zwischen den großen Hits wie Final Fantasy 10 gab es diese PS2-Spiele. Die Zeitspanne für diese frühen Jahre endet 2002, obwohl die meisten Beispiele zwischen 2000 und 2001 liegen. Erinnert sich noch jemand an sie?

8 The Bouncer

The Bouncer war ein frühes RPG von Square Enix, damals noch Squaresoft. Es wurde 2000 in Japan veröffentlicht, erreichte den Westen jedoch erst 2001. Es ist ein Prügelspiel, bei dem die Spieler mit neuen Charakteren wie Sion, Kou und Volt durch das Spiel gehen konnten.

Sion ist der Hauptcharakter, der irgendwie wie eine Kombination aus Squall aus Final Fantasy 8 und Sora aus Kingdom Hearts aussieht. Wie die meisten Prügelspiele war die Kampagne unglaublich kurz, was für Kontroversen sorgte. Niemand möchte den vollen Preis für ein Einzelhandelsspiel zahlen, das in ein paar Stunden abgeschlossen werden kann.

7 Culdcept

Culdcept ist das zweite Spiel der Serie. In Japan wurde dieses Spiel 2001 als Culdcept Second auf dem Dreamcast veröffentlicht. Ein Jahr später wurde es auch auf die PS2 portiert, wiederum in Japan, aber es würde erst 2003 nach Nordamerika kommen. Es verpasst technisch gesehen den Termin für frühe Spiele. Das Spiel ist so seltsam, dass es besprochen werden muss, daher wird hier der Launch in Japan berücksichtigt.

Diese Serie ist eine seltsame Kombination aus Genres, darunter Kartenspiele, Brettspiele und RPGs. Die Spieler bewegen sich auf einem Spielbrett, kaufen Grundstücke und setzen dann Monster ein, um diese Gebiete zu verteidigen. Denken Sie an Monopoly, aber mit Monstern.

6 Dynasty Tactics

Es gibt viele Spiele, die hier innerhalb der Dynasty Warriors-Franchise besprochen werden könnten. Sie waren schon immer eine Nischen-Hack-and-Slash-Serie für einige wenige Fans. Anstatt auf Dynasty Warriors 2 einzugehen, das ein Starttitel im Jahr 2000 war, wäre es interessanter, Dynasty Tactics zu erwähnen.

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Es wurde 2002 veröffentlicht und enthält viele Elemente des Hauptspiels wie Charaktere. Es ist jedoch ein taktisches RPG statt eines Actionspiels. Es bekam eine Fortsetzung, ebenfalls auf der PS2, und das war es dann.

5 Jade Cocoon 2

Jade Cocoon 2 wurde zunächst 2000 in Japan veröffentlicht, gefolgt von einem Start in Nordamerika im Jahr 2001. Sowohl dieses Spiel als auch sein Vorgänger auf der PS1 sind eher obskure RPGs, aber es gibt eine Sache, die sie besonders macht.

Katsuya Kondo ist ein Künstler, der die Modelle und die allgemeine Kunst für diese Serie entwickelt hat und er hat auch bei Studio Ghibli gearbeitet. Also, Jahre bevor die Ni no Kuni-Serie begann, gab es das schon und die beiden teilen mehr als nur die Kunst. Jade Cocoon ist auch ein Spiel über das Fangen von Monstern, wenn auch auf archaischere Weise.

4 Okage: Shadow King

Okage: Shadow King war ein gemeinsam entwickeltes RPG innerhalb von Sony. Es dreht sich um einen Jungen namens Ari, dessen Schatten von einem größeren Dämon besessen wird. Schatten spielen eine große Rolle in der Geschichte und im Kampf. Schatten sind so etwas wie Persona aus der Persona-Serie, aber sie sind bei weitem weniger auffällig.

Ästhetisch gesehen ähnelt dieses Spiel aus dem Jahr 2001 A Nightmare Before Christmas oder einer Art anderem gotischem Cartoon. Es war damals ein interessantes Konzept, aber das langsame Tempo der Geschichte, die Bewegungsgeschwindigkeit und der Kampf machen es jetzt schwer, wieder einzusteigen.

3 Orphen: Scion Of Sorcery

Orphen: Scion of Sorcery war ein Launch-Spiel in Nordamerika für die PS2. Es basierte auf einer Reihe japanischer Light Novels, die seitdem in andere Medien wie Anime umgesetzt wurden. Diese Anime-Adaption würde auch nach Nordamerika kommen, aber erst ein Jahr nach diesem Spiel.

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Das Kampfsystem kann abschreckend sein, da es sowohl rundenbasiert als auch actionorientiert ist. Wenn die Kämpfe beginnen, steht die Gruppe relativ still und ein Fadenkreuz erscheint. Spieler können Zauber auf ausgewählte Feinde abfeuern, ähnlich wie in einer stationären Version von Star Fox.

2 Ring Of Red

Ring of Red war ein taktisches RPG aus dem Jahr 2001, entwickelt von Konami. Dies geschah ein Jahr nach dem Start in Japan, aber Mech-Fans waren zweifellos aufgeregt, auch wenn sie warten mussten. Während das Spielfeld eines Taktik-RPGs wie Final Fantasy Tactics aussieht, ist die Bewegung während des Kampfes anders.

Spieler steuern ihre Mechs manuell in Echtzeit und halten nur an, um ihre Waffen auf Feinde zu richten. In dieser Hinsicht hat Ring of Red mehr Gemeinsamkeiten mit Valkyria Chronicles. Es gibt sogar noch mehr Ähnlichkeiten zwischen den beiden, denn Ring of Red ist auch ein RPG mit alternativer Geschichte.

1 Shadow Hearts

Shadow Hearts ist ein weiteres RPG mit alternativer Geschichte, aber es handelt sich um ein eher traditionelles rundenbasiertes Spiel. Spieler haben in Kämpfen einen Mechaniker namens Judgement Ring. Wenn Spieler ihre Knopfdrücke richtig timen, können sie mit ihren Angriffen zusätzlichen Schaden bei Feinden verursachen, ähnlich wie in den Mario RPG-Spielen.

Im Jahr 2001 veröffentlicht, dreht sich Shadow Hearts um Yuri, der mit dem Leben eines jungen Mädchens betraut ist. Er kann sich während des Kampfes in Monster verwandeln, ähnlich wie Vincent’s Limit Breaks in Final Fantasy 7. Diese Serie war leider nie besonders groß, daher lohnt es sich jetzt zu sagen, dass alle drei Spiele für die PS2 es wert sind, gespielt zu werden.

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