Die höchste Schwierigkeitsstufe von ‘Hades’ ist so hart, dass Top-Spieler sagen, dass ein einziger Versuch mindestens 85 Stunden dauert, um erfolgreich zu sein.

Top-Spieler sagen, ein Versuch auf der höchsten Schwierigkeitsstufe von 'Hades' dauert mindestens 85 Stunden.

Niemand hat das beliebte Roguelike-Spiel Hades auf seinem höchsten Schwierigkeitsgrad besiegt, und ein Experte schätzt, dass es sogar bis zu 85 Stunden dauern könnte, um auch nur einen einzigen erfolgreichen Versuch zu machen.

Die Heat-Anzeige und der Pakt der Bestrafung in Hades geben dem Spieler mehr Kontrolle über seine Schwierigkeitseinstellungen, mit Optionen wie reduzierte Gesundheit und stärkere Feinde, um einige der weniger quälenden Optionen auszuschließen. Die Heat-Anzeige hat insgesamt satte 64 Stufen, und niemand hat das Spiel von Supergiant auf dieser extremen Schwierigkeitsstufe wirklich geschlagen.

Dies liegt daran, dass es einige verrückte Schwierigkeitsbarrieren gibt, die jeder Herausforderung gewachsen sein will. Beispielsweise bedeutet die Option “Langfristige Konsequenzen”, dass man während des gesamten Durchlaufs überhaupt nicht heilen kann; die Feinde treffen doppelt so hart wie normalerweise mit allen Angriffen; die Fähigkeit “Todesverachtung” bedeutet, dass es keine Wiederbelebung gibt. Vielleicht am wichtigsten ist die Option “Strammes Zeitlimit”, bei der Spieler in der höchsten Stufe nur fünf Minuten haben, um jede Zone zu räumen, bevor sie erheblichen Schaden im Laufe der Zeit erleiden.

Das ausgezeichnete Video unten von Haelian geht auf die Situation rund um den höchsten Schwierigkeitsgrad von Hades ein. Das Video zeigt, wie schwer die Stufe 64 der Heat-Anzeige ist, und weist darauf hin, dass der einzige Weg, wie jemand die Schwierigkeitsstufe tatsächlich besiegen konnte, darin besteht, Mods oder Seeds zu verwenden, um bestimmte Segen zu garantieren, die Zagreus stärken. Obwohl das immer noch eine beeindruckende Leistung ist, scheint das Argument zu sein, dass es kein echter Sieg ist, angesichts des Zufallsfaktors, der sowohl für den Erfolg eines Durchlaufs als auch für das Roguelike-Genre im Allgemeinen inhärent ist.

Haelian hat mit der High Heat-Community gesprochen, einer Gruppe von masochistischen (Scherz) Hades-Spielern, die ihr Bestes geben, um das Spiel von Supergiant auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zu besiegen. Die Mitglieder sind sich einig, dass nur ein bestimmter Build überhaupt eine Chance hat, die Stufe 64 der Heat-Anzeige zu überwinden, und alles dreht sich um den Schild.

Du benötigst den Segen des Aspekts von Zeus, die Fähigkeit Explosive Rückkehr von einem Daedalus-Hammer und einen epischen Donner-Flourish-Segen, der bewirkt, dass dein Spezialangriff einen Blitz auf nahegelegene Feinde schleudert. Dass all diese Dinge in deinem Durchlauf auftauchen müssen, hat Modder dazu gebracht, die Segen zu garantieren, so beeindruckend ist die Herausforderung des höchsten Schwierigkeitsgrads von Hades.

Letztendlich kommt es darauf hinaus: Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad von Hades gibt es einfach zu viel Zufälligkeit, um Spielern Erfolg zu ermöglichen. Haelian hat berechnet, dass du, wenn du den optimalen Build der High Heat-Community anstrebst (warum auch nicht?), praktisch eine Chance von 1 zu 1.700 hast, dass alles richtig läuft, sodass du es aus Tartarus mit dem optimalen Build schaffst.

Ja, du hast richtig gelesen: aus Tartarus. Nicht durch das ganze Spiel mit dem besten Build – nur aus dem ersten Bereich. Es gibt auch Elemente wie den Satyr-Sack zu berücksichtigen, der vollständig zufällig zwischen mehreren Räumen wechselt, und bei dem du nur eine Chance von 56,8% hast, ihn beim ersten Mal zu finden.

Also, wo stehen wir jetzt? Nun, Haelian hat die Mathematik gemacht und berechnet, dass du eine Chance von 0,0147% hast, dass alles gut läuft. Das bedeutet, dass du alle 6.802 Durchläufe einmal perfekt absolvierst, was einer perfekten Durchführung alle 85 Stunden entspricht – und das nur, wenn du im allerersten Raum stirbst, wenn du nicht den Segen findest, nach dem du suchst. Das ist für jeden, der überhaupt darüber nachdenkt, die Herausforderung anzunehmen, absolut tödlich, da es bedeutet, theoretisch 85 Stunden kontinuierlichen Spielens, um überhaupt einen erfolgreichen Durchlauf zu versuchen.

Das Ganze ist ein wilder Einblick in die Tatsache, dass Hades durch die Anpassung an den Spieler mit Schwierigkeitsanpassungen praktisch jede Chance zunichte gemacht hat, das Spiel mit allen Schwierigkeitsoptionen erfolgreich durchzuspielen. Haelian erwähnt, dass die beiden Modder, die das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad der Heat-Anzeige Stufe 64 besiegt haben, gelobt werden sollten, und wir können dem nur zustimmen – schließlich wird es niemand anders so bald auf herkömmliche Weise schaffen.

Hades 2 wird in Zukunft noch kommen, und wir können nur hoffen, dass es einige leicht überarbeitete Schwierigkeitsoptionen für die Hardcore-Community-Mitglieder gibt.