Terraria Die besten Pre-Hardmode-Waffen, gereiht

Terraria - Best Pre-Hardmode Weapons, Ranked

Waffen ebneten den Weg für einige der spannendsten Fernkampfspielerfahrungen für die Fernkampf-Klasse in Terraria. Als direktes Upgrade für den langsameren Bogen ermutigen Terraria Guns zu einem schnelleren Spielstil, der die Spieler zwingt, ihre Gegner zu überholen, um den offensiven Vorteil zu erlangen.

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Für Spieler, die zum ersten Mal Waffen benutzen, kann ihr geschwindigkeitsorientiertes Gameplay selbst in den einfacheren Schwierigkeitsgraden des Spiels überwältigend erscheinen. Spieler, die es jedoch schaffen, einige der besten Pre-Hardmode Guns des Spiels zu erwerben, können ihre Terraria-Sitzungen leichter bewältigen. Doch welche Waffen sind vor dem schwierigeren Hardmode-Schwierigkeitsgrad des Spiels unverzichtbar?

11 Quad-Barrel Shotgun

  • Schaden: 14
  • Rückstoß: 6.5
  • Kritische Chance: 4%
  • Benutzungszeit: 55 (Extrem langsam)
  • Geschwindigkeit: 7
  • Effekt: Kugeln

Spieler erhalten die Quad-Barrel Shotgun nach dem Besiegen des Skeletts und dem Sprechen mit dem Waffenhändler auf einem Friedhof. Ihr Aussehen nimmt Bezug auf Phantasm, einen amerikanischen Science-Fiction-Horrorfilm aus dem Jahr 1979, der die gleiche Waffe zeigt. Beim Abfeuern schießt die Quad-Barrel eine Verbreitung von acht Kugeln in einem Winkel von 45 Grad ab. Trotz ihres starken Rückstoßes macht diese Verbreitung das Zielen auf Gegner jedoch schwierig.

Allerdings kann diese Verbreitung von einem Ranged-Terraria-Spieler zu seinem Vorteil genutzt werden, um größere Gegner wie Bosse anzugreifen. Tatsächlich kann der richtige Einsatz der Quad-Barrel Shotgun Korruptions- und Crimson-Gegner im Nahkampf in einem Schuss ausschalten.

10 Boomstick

  • Schaden: 14
  • Rückstoß: 5.75
  • Kritische Chance: 4%
  • Benutzungszeit: 40 (Sehr langsam)
  • Geschwindigkeit: 5.35
  • Effekt: Kugeln

Wenn Spieler den Boomstick in ihrem Terraria-Spiel erhalten, bekommen sie eine Remington M1889 Schrotflinte, die auf Ashs ikonischer Waffe aus der Evil Dead-Filmreihe basiert. Ähnlich wie ihr gewöhnliches Aussehen ist ihre Feuerkapazität, die eine Verbreitung von drei Schüssen abfeuert, die nur eine Munition kostet. Trotz ihrer Schwäche auf lange Distanz excelleiert der Boomstick darin, Feinde zu treffen, die versuchen, den Spieler in Scharen anzugreifen.

Obwohl der Boomstick im Vergleich zur stärkeren Quad-Barrel Shotgun und der mächtigeren Hardmode Shotgun schwächelt, kann die strategische Nutzung im Nah- bis Mittelbereich diese Schrotflinte zu einem potenziellen Begleiter machen, der die gesamte Pre-Hardmode-Phase überdauert, selbst gegen Plantera.

9 The Undertaker

  • Schaden: 19
  • Rückstoß: 2
  • Kritische Chance: 4%
  • Benutzungszeit: 20 (Sehr schnell)
  • Geschwindigkeit: 6
  • Effekt: Kugel

Wenn Spieler das Undertaker in der Crimson-Biom erhalten, bekommen sie eine waffenpassende Waffe für ihre Terraria-Erfahrung, diesmal in Form eines bedrohlichen Revolvers mit sechs Schuss und einem schicken schwarzen und roten Design. Spieler können die Waffe erhalten, indem sie ihr erstes Crimson Heart zerstören, anstatt sie wie andere Waffen in einer Crafting Station herzustellen.

Obwohl das Musket das Äquivalent zum Undertaker im Corruption-Biom ist, erleidet der Undertaker weniger Schaden pro Schuss im Austausch für eine schnellere Feuerrate. Statistisch gesehen ähnelt der Undertaker auch der Flintlock Pistol, weist jedoch einen höheren Schaden auf und hat eine geringere Feuerrate.

8 Red Ryder

  • Schaden: 20
  • Rückstoß: 3,75
  • Kritische Trefferchance: 4%
  • Benutzungszeit: 38 (Sehr langsam)
  • Geschwindigkeit: 8
  • Effekt: Kugeln

Spieler können die Red Ryder-Waffe aus Geschenken erhalten, nachdem sie diese zu Weihnachten besiegt haben. Dadurch erhalten Terraria-Fans eine solide Startwaffe mit Grundschaden. Obwohl die Red Ryder viel langsamer und schwächer ist als das hochstufige Musketengewehr, ist sie stärker als frühe Bögen im Spiel. Diese Eigenschaft macht die Red Ryder zu einem Ersatz für Spieler, die lieber berechnende Fernkampfaktionen bevorzugen, bevor sie beim Kampf gegen den Golem aufgerüstet werden.

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Was die Red Ryder zu einem Must-Have macht, ist die Tatsache, dass sie das Kriterium des Waffenhändlers erfüllen kann, um in die Stadt zu ziehen, nämlich eine waffenartige Feuerwaffe zu besitzen. Obwohl auch andere Waffen dieses Kriterium erfüllen können, könnte die Feuerkraft der Red Ryder sie zu einer nützlicheren Kampfwaffe in den frühen Stadien von Terraria machen.

7 Revolver

  • Schaden: 20
  • Rückstoß: 4
  • Kritische Trefferchance: 9%
  • Benutzungszeit: 22 (Schnell)
  • Geschwindigkeit: 16
  • Effekt: Kugeln

Mit dem Aussehen seiner Namensgeberwaffe ermöglicht der Revolver den Spielern, in ihrer Terraria-Erfahrung befriedigende Fernkampfaktionen gegen Feinde wie Duke Fishron durchzuführen. Trotz seines durchschnittlichen Schadens von 20 ist der Revolver mit seinen anständigen Werten ein Upgrade zur Red Ryder und dem Undertaker.

Der Revolver ist in Bezug auf die Geschwindigkeit seiner Projektile der Hardmode-Waffe Scharfschützengewehr unterlegen und kann nur mit diesem konkurrieren, wenn das Scharfschützengewehr Hochgeschwindigkeitskugeln verwendet. Seine kritische Trefferchance von 9% verleiht ihm auch aus der Ferne mehr Durchschlagskraft.

6 Pew-Matic Horn

  • Schaden: 20
  • Rückstoß: 1
  • Kritische Trefferchance: 4%
  • Benutzungszeit: 15 (Sehr schnell)
  • Geschwindigkeit: 14
  • Effekt: Kugeln in Form von zufälligen normalen Gegenständen

Der Pew-Matic Horn ist eine direkte Anspielung auf die Waffe gleichen Namens aus Don’t Starve: Hamlet. Es handelt sich um ein megaphonartiges Gerät, das zufällige Gegenstände als Kugeln freisetzt. Obwohl dies auf ein anderes Spiel verweist, ist der Pew-Matic Horn kein exklusiver Terraria-Event-Gegenstand.

Obwohl die Waffe einen Grundschaden von 20 verursacht, kann sich dieser Wert je nach Gewicht der freigesetzten Projektile ändern. Schwere Gegenstände verursachen dabei mehr Schaden als leichte. Außerdem beeinflusst der Wechsel der Kugelarten nicht die Eigenschaften der tatsächlichen Projektile, sodass Spieler durch die Verwendung von einfachen Musketenkugeln mehr sparen können.

5 Handgun

  • Schaden: 26
  • Rückstoß: 3
  • Kritische Trefferchance: 4%
  • Benutzungszeit: 15
  • Geschwindigkeit: 10
  • Effekt: Kugeln

Getreu seinem Namensvetter sieht die Handfeuerwaffe aus wie eine M1911-Pistole, die in die Fantasy-Welt von Terraria transportiert wurde. Sie hat auch keine übernatürlichen Ursprünge, sondern ist stattdessen erhältlich, wenn man goldene Schließfächer im Dungeon öffnet.

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Die Handfeuerwaffe ist eine ziemlich einfache Waffe mit einer hohen Feuerrate und einem viel höheren Schaden als die Steinschlosspistole, hat jedoch den sichtbaren Nachteil, dass sie manuell abgefeuert werden muss. Deshalb wird empfohlen, so schnell wie möglich eine Phönix-Blaster zu bekommen, da der Anstieg von 4 Schaden und 3 Geschwindigkeit äußerst hilfreich sein könnte, um den Gesamtschaden pro Sekunde zu erhöhen.

4 Phönix-Blaster

  • Schaden: 30
  • Rückstoß: 2
  • Kritische Chance: 4%
  • Benutzungszeit: 14 (Sehr schnell)
  • Geschwindigkeit: 13
  • Effekt: Kugeln

Eines der stilvollsten Gegenstände im Terraria-Gameplay ist zweifellos der Phönix-Blaster, der das Aussehen einer orangefarbenen und gelben Handfeuerwaffe mit Zielen hat, die seinem Namensvetter nachempfunden sind. Obwohl seine Statistiken es zu einem direkten Upgrade der Handfeuerwaffe machen, hat der Phönix-Blaster weniger Rückstoß.

Darüber hinaus ist der Phönix-Blaster technisch gesehen die drittstärkste Schusswaffe vor dem Hardmode, nach dem Musketen und dem Sternenkanone. Trotz seines geringeren Grundschadens kann sein DPS-Potenzial ihn zu einer der brauchbarsten Waffen im Früh-Hardmode machen und könnte sogar gegen die Fleischwand antreten.

3 Sandkanone

  • Schaden: 30
  • Rückstoß: 5
  • Kritische Chance: 4%
  • Benutzungszeit: 16 (Sehr schnell)
  • Geschwindigkeit: 24
  • Effekt: Sand

Auf den ersten Blick ähnelt die Sandkanone einer gewöhnlichen goldenen Waffe in einem Terraria-Spiel. Das Craften dieser Waffe führt jedoch zu einer der mächtigsten und technisch anspruchsvollsten Bewaffnungen eines Revolverhelden. Im Kern können Spieler verschiedene Sandarten als Munition für die Sandkanone verwenden, die dann als von der Schwerkraft beeinflusste Sandsprojektile freigesetzt wird.

Wenn die Sandsprojektile auf den Boden treffen, verwandeln sie sich in Sandblöcke, die Spieler möglicherweise behindern, aber gegen Gegner, die in der Ferne bekämpft werden, wie zum Beispiel die Fleischwand oder sogar die Hungrigen, effektiv sein können. Um Umweltprobleme mit der Sandkanone zu vermeiden, sollten Spieler die Waffe nach unten richten oder Fackeln und Minenwagenstrecken verwenden, um Sandblöcke zu entfernen oder in verwendbare Gegenstände zu verwandeln.

2 Musketen

  • Schaden: 31
  • Rückstoß: 5,25
  • Kritische Chance: 11%
  • Benutzungszeit: 32 (Langsam)
  • Geschwindigkeit: 9
  • Effekt: Kugeln

Die Musketen mag zwar ein relativ einfaches Aussehen haben, sie hat jedoch den zweithöchsten Schaden unter den Schusswaffen im Terraria-Gameplay, bevor der Hardmode herausgefordert wird. Obwohl sie ähnliche Statistiken wie die Undertaker teilt, macht die Musketen mit ihrem kritischen Treffer sie zu einer zuverlässigeren Waffe gegen die Verderbnismonster.

Was die Musketen jedoch in einer Terraria-Session besonders macht, ist ihre Stärke auch nach den Verderbnisstufen. Ihre hohe Schadenszahl kann Bosse vor der Fleischwand umgehen, einschließlich des Wurm des Bösen, der Königin Biene und des Skeletron.

1 Sternenkanone

  • Schaden: 55
  • Rückstoß: 3
  • Kritische Chance: 4%
  • Benutzungszeit: 12 (Sehr schnell)
  • Geschwindigkeit: 14
  • Effekt: Sternschnuppen

Die Sternkanone schießt Sternschnuppen als Projektile ab und hat keinen Rückstoß sowie unbegrenzte Durchdringungsfähigkeit für 60 Sekunden. Dadurch ist sie geeignet, um Monster wie den Zerstörer, die Fleischwand und Wyvern zu bekämpfen. Die Sternkanone ist eine ziemlich attraktive Waffe für den Pre-Hardmode, vor allem weil ihr DPS von 55 ihr den Status der stärksten Waffe in diesem Spielmodus verleiht.

Allerdings hat die Sternkanone auch ihre Nachteile. Zum Beispiel kann sie nicht nach unten abgefeuert werden und obwohl sie eine kritische Chance hat, kann sie keine kritischen Treffer erzielen. Außerdem kann es schwierig sein, Munition in Form von Sternschnuppen zu bekommen, es sei denn, die Spieler nutzen eine Himmelsbrücke oder finden sie manuell.

Terraria ist spielbar auf PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Android und iOS.

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