10 Lustige Trophäen, die auf andere Franchises Bezug nehmen

10 lustige Trophäen mit Verweisen auf andere Franchises

Im Allgemeinen verwenden Entwickler das Trophäensystem auf der PlayStation, um Spieler für das Erreichen bestimmter Meilensteine in ihren Spielen zu belohnen. Ob es darum geht, eine bestimmte Story-Mission abzuschließen oder eine knifflige Gameplay-Herausforderung zu meistern, die Trophäen, die den Spielern verliehen werden, tragen normalerweise Titel, die auf die tatsächliche Leistung verweisen, die zur Errungenschaft der Trophäe führte.

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Nichtsdestotrotz ist diese scheinbar feste Regel alles andere als fest, denn Entwickler nutzen das Medium der Trophäen routinemäßig für Zwecke von eher metaartiger Vielfalt. Von fröhlichen Anspielungen auf andere Spiele-Franchises bis hin zu Späßen über Filme, Fernsehsendungen und darüber hinaus ist kein Medium vor einigen Videospielentwicklern und ihrer bezaubernden Obsession für Popkultur sicher.

10 Cobra Cal & Road House – Star Wars Jedi: Survivor

Sogar ein AAA-Spiel wie Star Wars Jedi: Survivor macht hin und wieder eine freche Anspielung, wobei der Entwickler Respawn Entertainment offensichtlich keinen Mangel an Humor hat. Tatsächlich enthält Star Wars Jedi: Survivor nicht nur eine, sondern zwei Anspielungen auf andere Franchises aus völlig verschiedenen Medien.

Die erste ist ‘Cobra Cal’, die auf die Fernsehserie Cobra Kai anspielt, eine Fortsetzung der klassischen Filmreihe The Karate Kid aus dem Jahr 1984. Spieler müssen eine Trainingspuppe zerschlagen, um diese Trophäe zu erhalten, während Cal ein stylisches Stirnband trägt. Die zweite Trophäe ist ‘Road House’, die Spieler erhalten können, indem sie einen Dropkick ausführen, während Cal einen Vokuhila hat. Dies spielt auf den Film Road House aus dem Jahr 1989 an, in dem Patrick Swayze einen Nachtclub beschützt, indem er konsequent jeden Bösewicht tritt, der zu nah kommt.

9 The Cake Is Not A Lie! – Fat Princess

Wenn man sich Fat Princess nur kurz ansieht, wird deutlich, dass das kurzlebige Entwicklerteam Titan Studios keine Scheu hat, sich über andere Franchises lustig zu machen, wobei die namensgebende Prinzessin auffallend ähnlich einer anderen berühmten Videospielprinzessin aussieht, die eine Vorliebe dafür hat, entführt zu werden. Spieler, die sich in den Story-Modus dieses Echtzeit-Strategiespiels vertiefen, werden bald die Trophäe ‘The cake is not a lie!’ freischalten.

Die Trophäe wird durch Abschließen des Story-Modus erhalten und bezieht sich in metaphorischem Sinne auf eine weitere königliche Figur. Portal gilt als eines der besten Spiele aller Zeiten, und um auf die wahren Absichten einer bestimmten Figur im Spiel hinzuweisen, hat der Entwickler Valve einige Graffiti für die Spieler versteckt, darunter eine Aussage, dass ‘the cake is a lie’ (der Kuchen eine Lüge ist).

8 How Many Days Exactly? – Dead Island

Nach einem Trailer zur Enthüllung des Spiels, der beinahe die Gaming-Welt im Internet zum Einsturz brachte, veröffentlichte Techland den ersten Teil der Dead Island-Reihe im Jahr 2011, der gemischte Kritiken erhielt. Das Spiel behandelt Zombie-Ausbrüche an verschiedenen tropischen Orten, und Spieler der Dead Island-Serie werden sich damit beschäftigen, modifizierte Nahkampfwaffen herzustellen, die sie im herrlich knackigen Kampfsystem verwenden können.

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Die Trophäe ‘How many days exactly?’ aus dem gleichnamigen ersten Spiel der Serie erfordert, dass die Spieler das Spiel mindestens 28 Tage nach dem Start spielen. Mit dieser Anspielung auf Danny Boyles 28 Days Later zeigt Techland offen eine ihrer Hauptinspirationen.

7 Gotta Catch ‘Em All – UFC Undisputed 2010

Trotz relativ positiver Kritiken zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ist das Mixed-Martial-Arts-Kampfspiel UFC Undisputed 2010 wohl am besten dafür bekannt, den Basketballstar Shaquille O’Neal als spielbaren Charakter einzubeziehen. Abgesehen von der merkwürdigen Liste der Gastcharaktere macht das Spiel eine weitere seltsame Anspielung mit seiner silbernen Trophäe ‘Gotta Catch ‘Em All’.

Freigeschaltet durch das Sammeln aller UFC-Sammelkarten im Spiel, wirkt dieser Gruß an die unglaublich beliebte Nintendo-Franchise Pokemon äußerst unpassend. Selbst wenn der geschickteste UFC-Kämpfer im Ring gegen einen Charizard antreten würde, wäre das Ergebnis nicht schön anzusehen.

6 Schlangen im Zug – God Of War: Ascension

Der Actionfilm aus dem Jahr 2006 Snakes on a Plane zeigt den Schauspieler Samuel L. Jackson, der die Passagiere eines Linienflugzeugs vor einer Horde giftiger Schlangen schützt und schließlich genug von diesen verdammten Schlangen auf diesem verdammten Flugzeug hat. Der B-Film geriet schnell in Vergessenheit, nachdem er veröffentlicht wurde. Das änderte sich jedoch mit der Veröffentlichung von God of War: Ascension im Jahr 2013.

Dieses Prequel zur Original-Trilogie erzählt von Kratos’ rachsüchtigem Kreuzzug gegen Ares. Obwohl dies nicht darauf hindeutet, enthält das Spiel eine unverkennbare Anspielung auf den Film mit der Trophäe “Schlangen im Zug”, die Spieler für das Erklimmen großer mechanischer Schlangen als Teil der Handlung erhalten.

5 Solid Snape – Lego Harry Potter: Jahre 1-4

Die Harry Potter-Franchise erhielt 2011 eine Lego-Umsetzung mit den beiden separaten Spielen Lego Harry Potter: Jahre 1-4 und Lego Harry Potter: Jahre 5-7, die es Fans der Zauberwelt ermöglichen, in vertrauten Umgebungen Steine zu sammeln und mit ihren Lieblingscharakteren zu kämpfen.

Das erste Spiel enthält jedoch eine freche Referenz an einen berühmten Videospielcharakter in Form der Bronze-Trophäe “Solid Snape”. Mit dem Namen werden die Spieler sofort die Anspielung auf Solid Snake aus der berühmten Metal Gear Solid-Reihe erkennen. Die Anforderungen verstärken die Referenz nur noch, da das Spiel von den Spielern verlangt, sich in einem Fass als Severus Snape zu verstecken.

4 Hätte 555-2368 anrufen sollen – The Darkness 2

Ein Ego-Shooter, bei dem die Spieler einen Mafia-Killer steuern, der von einer alten dämonischen Macht besessen ist und ihm ein Set von Dämonententakeln verleiht, muss ein großartiges Spielkonzept gewesen sein. Zumindest wird dies vermutet, da The Darkness und sein Nachfolger The Darkness 2 genau das behandeln. Das zweite Spiel enthält sogar eine saftige Anspielung auf einen klassischen übernatürlichen Film der 1980er Jahre, um das Angebot abzurunden.

Die Trophäe “Hätte 555-2368 anrufen sollen” in The Darkness 2 fordert die Spieler auf, das Höllentier, ein drachenähnliches Monster und Endgegner des Spiels, zu besiegen. Die Nummer in der Trophäenbeschreibung ist jedoch ein cleverer Verweis auf die Nummer, die man in der Ghostbusters-Reihe anrufen soll, um paranormale Exorzisten zu rufen.

3 Kopfkrabben-Entfernung – F.E.A.R. 3

Angesichts der Tatsache, dass Valve nach Left 4 Dead im Jahr 2008 praktisch aufgehört hat, neue IPs zu entwickeln, haben ihre Spiele einen bleibenden Eindruck in der Gaming-Welt hinterlassen. Eine solche Spieleserie ist Half-Life. In der Rolle des schweigsamen Wissenschaftlers Gordon Freeman kämpfen die Spieler sich durch eine Alien-Invasion, zu der auch die parasitären Kopfkrabben gehören.

Es scheint, dass die Entwickler des psychologischen Horror-Spiels F.E.A.R. 3 freudige Erinnerungen an Half-Life teilen, da sie ihrem Spiel eine Trophäe mit dem Titel “Kopfkrabben-Entfernung” hinzugefügt haben. Diese Auszeichnung wird dem Spieler verliehen, nachdem er 20 Feinde mit einem Brecheisen getötet hat, einer beliebten Waffe von Gordon Freeman.

2 Rüste dich auf – Resistance 3

Insomniac Games hat eine reiche Geschichte im Bereich der Videospiele und ist der Geist hinter der originalen Spyro-Trilogie und der Marvel’s Spiderman-Franchise. Das Studio hat auch den Ruf, einen Sinn für Humor zu haben und Witze und Referenzen an den ungewöhnlichsten Orten einzubauen.

Nehmen wir die Trophäe “Up Your Arsenal” aus Resistance 3, die Spieler erreichen können, indem sie einen Feind mit jeder Art von Waffe im Spiel töten. Nicht nur der Titel selbst ist ein suggestives Wortspiel, sondern es geht auch eine Ebene tiefer, wenn man realisiert, dass es eine direkte Anspielung auf eine andere Insomniac-Produktion ist, nämlich Ratchet & Clank. Insomniac, das selbst mit Anspielungen und Popkultur-Referenzen vertraut ist, macht mit diesem direkten Verweis auf ihre Ratchet & Clank-Serie in dem ernsten Spiel Resistance 3 ein köstliches und hinterhältiges Easter Egg für die Fans des Entwicklers.

1 Meister des Öffnens – Grease Dance

1996 wurde der erste Teil der bald berühmten Survival-Horror-Spielreihe Resident Evil veröffentlicht und erhielt viel Kritikerlob. Die Kämpfe, das Gameplay und die Rätsel wurden gelobt, das einzige Element, bei dem sich die Kritiker unsicher waren, war die englische Lokalisierung des Spiels aus dem Originaljapanischen.

Aber man könnte sich fragen, was Resident Evil mit dem Tanzspiel Grease Dance aus dem Jahr 2011 zu tun hat, bei dem die Spieler Tanzbewegungen zur Filmmusik aus dem Jahr 1978 nachahmen. Um die Frage zu beantworten, hat das Spiel eine Trophäe, die direkt auf eine der schlecht übersetzten Zeilen von Charakter Barry Burton anspielt, und zwar in Form von “Meister des Öffnens”. Warum es in diesem Tanzspiel eine Resident Evil-Anspielung gibt, ist leider ein noch verwirrenderes Rätsel.

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