Starfield setzt die Messlatte für Mass Effect 4 höher

Starfield raises the bar for Mass Effect 4

Was Sci-Fi-Gaming-Franchises angeht, gehört Mass Effect definitiv zu den größten aller Zeiten. Während der letzte Teil der Serie eine immense Enttäuschung war, wird die originale Mass Effect-Trilogie immer noch als Meisterwerk angesehen, mit großartigen Kampfmechaniken, exzellentem Schreiben und erstklassigem Worldbuilding, eine Stärke von BioWare. Und obwohl Mass Effect 4 in Arbeit ist, ist es nicht das Sci-Fi-Spiel, auf das die Leute gerade gespannt sind, Starfield ist es.

Das nächste große Open-World-RPG von Bethesda, Starfield, soll das ehrgeizigste Projekt des Entwicklers sein, und die Spannung ist hoch. Nach dem katastrophalen Start von Fallout 76 und dem ersten großen Xbox Game Pass-Spiel seit Redfall steht viel auf dem Spiel, und der Druck für diejenigen, die tatsächlich an dem Spiel arbeiten, muss unüberwindbar sein. Aber wenn es Bethesda schafft, könnte Starfield den neuen Standard für Sci-Fi-RPGs setzen, und das ist eine hohe Hürde, die Mass Effect 4 überwinden muss.

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Starfield könnte eine hohe Hürde für Mass Effect 4 setzen

Es gibt bestimmte Dinge, die BioWares Mass Effect 4 wahrscheinlich besser machen wird als Starfield, unabhängig davon, wie gut letzteres am Ende ist. Die Geschichte ist ein solches Element. Obwohl die Geschichten der Bethesda-RPGs in der Regel in Ordnung sind, sind sie nie der stärkste Aspekt des Spiels, aber das Gleiche kann nicht von der originalen Mass Effect-Trilogie gesagt werden. Ein ähnliches Argument kann wahrscheinlich über Starfields Begleiter gemacht werden. Obwohl es scheinbar eine große Variation an möglichen Crewmitgliedern gibt, werden Starfields Begleiter wahrscheinlich nicht dieselben Höhen erreichen wie ikonische Spielecharaktere wie Garrus, Wrex und Tali. Aber abgesehen davon könnte Starfield die Messlatte auf unerreichte Höhen anheben.

Die Mass Effect-Serie war einst für ihre Sci-Fi-Erkundung bekannt. Ob es die belebte Citadel oder verlassene Planeten ohne Leben waren, Mass Effects Sci-Fi-Umgebungen sahen toll aus und fühlten sich toll an, und sie sorgten dafür, dass die Spieler in das Universum eintauchten. Aber Starfield scheint Mass Effect in dieser Hinsicht in mehreren Punkten zu übertreffen.

Starfield lässt die Spieler in einer ganzen Galaxie frei. Und obwohl nur etwa 10% seiner Planeten handgefertigt sein werden, sind das immer noch viel mehr Planeten als Mass Effect jemals hatte, und obwohl noch nicht bestätigt wurde, wie groß diese Open-World-Bereiche sind, scheint es eine sichere Wette zu sein, dass Starfields bevölkerte Planeten viel mehr zu bieten haben als Mass Effect. Die Spieler werden mit zahllosen NPCs sprechen können, eine Vielzahl von Aufgaben und Erledigungen erhalten, Basen bauen und einfach all diese Planeten in ihrem eigenen Tempo erkunden können. Starfield hat das Potenzial, die Spieler wie nie zuvor in eine Sci-Fi-Welt einzutauchen.

Diese extrem umfassende Sci-Fi-Erkundung wird auch durch die Schiffsfunktionen von Starfield verbessert. Im Laufe von Starfield können die Spieler ihr eigenes Raumschiff steuern und anpassen, Teile austauschen und wichtige Systeme aufrüsten, um es ganz nach ihren Wünschen zu gestalten. Während Mass Effect den Spielern erlaubte, die Normandy mit neuen Teilen aufzurüsten, hatte dies keinen Einfluss auf das Gameplay selbst und diente nur als Checkliste, um das perfekte Ende in Mass Effect 2 zu erreichen. In Starfield ist das Schiff des Spielers ein wesentlicher Teil des Erlebnisses, und es gehört ganz ihnen. Selbst wenn Starfield nicht ganz den Erwartungen gerecht wird, wird die schiere Anzahl an Systemen und Mechaniken im Spiel eine hohe Hürde für Mass Effect 4 sein.

Starfield erscheint am 6. September für PC und Xbox Series X/S.

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