5 Wege, wie der Man Of The Match EA Sports FC 24 übertreffen kann

5 Wege, um MAN OF THE MATCH EA SPORTS FC 24 zu übertreffen

Trotz des Verlusts der FIFA-Lizenzen von EA werden viele der Kernelemente, die Fußballfans an den Titeln lieben, weiterhin beibehalten. Insbesondere in Bezug auf das, was Fans an FIFA geliebt haben, wie offizielle Ligen, Spieler, Teams und die meisten beliebten Lizenzen, wird es auch in EA Sports FC 24 für Spieler zu erleben sein.

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Obwohl die Dominanz von EA derzeit die Phase der Fußballtitel ist, werden Fans auf neue Konkurrenten aufmerksam sein, insbesondere auf “Man of the Match”. Mit dem Versprechen, ein kostenloses Fußball-Videospielerlebnis anzubieten, das einzigartig und authentisch für Fußballfans ist, scheint “Man of the Match” einer der vielen Konkurrenten zu sein, mit denen EA in den nächsten Jahren konkurrieren könnte und basierend auf seinen Plänen könnte es der beste von allen sein.

5 Karrieremodus-Fokus

Obwohl das Spiel nach Veröffentlichung eines kurzen Trailers und eines Erklärungsvideos immer noch in der Konzeptphase zu sein scheint, deuten die Vorschläge von Gilad Tsur Mayer, CEO von “Man of the Match”, auf einen echten Fokus auf den Karrieremodus des Spiels hin. Es wird gesagt, dass der Karrieremodus mehrere einzigartige Perspektiven bieten wird, wie das Spielen der Spieler auf dem Platz, aus der Sicht eines maßgeschneiderten Managers oder Spielers oder sogar eines Zuschauers während eines Spiels. Die Pläne für den Karrieremodus scheinen das Highlight von “Man of the Match” zu sein.

Seit vielen Jahren fordern Fußballfans von EA, so viele Elemente des Football Manager wie möglich in jedes Spiel zu integrieren, aber bisher ohne Erfolg. Wenn “Man of the Match” die beeindruckenden und spielverändernden Funktionen, die EA in ihren bisherigen FIFA-Titeln implementiert hat, weitgehend replizieren kann und dabei einen eigenen einzigartigen Ansatz verfolgt, könnte es leicht den Weg gehen, weit über EA Sports FC 24 und alle zukünftigen Fußballspiele hinauszuwachsen.

4 Mod-Freundlich/Edit-Modus

Eines der größten Probleme, die Fans bei mehreren von EAs Fußballeinträgen festgestellt haben, ist die fehlende Freiheit, Spieler und Teams nach eigenem Geschmack zu bearbeiten. Während Mods nur für PC-Spieler verfügbar sind, ist es kein Geheimnis, dass EA gegen Spieler ist, die versuchen, FIFA 23 in irgendeiner Form zu modifizieren, mit ihrem Anti-Cheat-System und jedem Update, das alle hinzugefügten Mods ungültig macht, und wahrscheinlich wird sich das auch auf EA Sports FC 24 übertragen.

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Glücklicherweise verspricht “Man of the Match” einen Titel, der “von der Community für die Community” entwickelt wurde, was sehr stark darauf hinweist, dass Spieler die Freiheit haben werden, ihr Spielerlebnis von oben bis unten anzupassen. Dies war eine herausragende Funktion von Konamis Pro Evolution Soccer, das jetzt als eFootball bekannt ist und den Spielern die Freiheit gab, Kits oder offizielle Logos für nicht lizenzierte Teams zu importieren. Mit der Möglichkeit, ein individuelles Spieler-Gesicht zu erfassen, das den Spielern zur Verfügung steht, könnte “Man of the Match” sich selbst und vielen Fans einen Gefallen tun, indem es Modifikationen zu einem entscheidenden Faktor macht.

3 Gewichtete realistische Spielweise

Trotz der Möglichkeit, das Tempo der Spiele in FIFA zu verlangsamen und angeblich auch in dem kommenden EA Sports FC 24, ist es für viele Fans immer noch nicht ausreichend für ein realistisches Fußballspielerlebnis. Während mehrere Aspekte von EAs Frostbite-Engine in jedem Spiel Realismus implementieren, wird empfunden, dass die Geschwindigkeit oder Bewegung der Spieler eher an ein Arcade-Spiel erinnert als an eine gewichtete Erfahrung.

Das Konzept-Gameplay von “Man of the Match” lässt darauf schließen, dass der endgültige Build oder zumindest frühe Builds den Schwerpunkt auf langsame, gewichtete und detailgenaue Spielweise legen werden, um die Simulation so realitätsnah wie möglich zu gestalten. Es mag schwierig sein, die zahlreichen Animationen zu übertreffen, die in den jüngsten FIFA-Spielen und dem erwarteten EA Sports FC 24 enthalten sind, aber die Vorstellung eines langsameren und ruhigeren Spielerlebnisses ist sicherlich vielversprechend.

2 Vielfalt an Animationen

Wenn wir über Animationen sprechen, kann der potenzielle Erfolg von Man of the Match entweder durch seine Animationen beeinflusst werden, ob sie zufriedenstellend genug sind oder in ausreichender Zahl vorhanden sind. Für fast alle Fußballspiele ist dies wohl der wichtigste Aspekt sowohl im Gameplay als auch insgesamt im Spiel, da die Implementierung einer kleinen Anzahl von Animationen sehr leicht zu Monotonie führen kann und unbefriedigende oder unrealistische Animationen das Eintauchen ins Spiel zerstören können.

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Wie bereits erwähnt, hat EA in FIFA 23 und EA Sports FC 24 mehrere Animationen, die eine Mischung aus hochskalierten und verbesserten Animationen aus früheren Spielen sowie komplett neuen Animationen sind. Da Man of the Match angeblich noch in der Konzeptphase ist, haben die Entwickler die Möglichkeit, die Anzahl der Animationen, mit denen die Spieler vertraut sind, anzustreben und sicherzustellen, dass Vielfalt ein wichtiger Bestandteil ist.

1 In-Game-Entscheidungen

In Titeln wie FIFA 17 und dem speziellen Story-Modus namens “The Journey” gab es mehrere Entscheidungen und Optionen, die die Spieler bis zum Finale in FIFA 19 treffen konnten. Etwas Ähnliches in Man of the Match zu sehen, würde alle Fans erfreuen. Es müsste nicht nur ein auf Story basierender Modus sein, sondern auch das Vorhandensein von Handlungen mit Konsequenzen würde genügen.

Obwohl FIFA Elemente von Konsequenzen für die Manager der Spieler eingeführt hat, beispielsweise durch fehlende Spielzeit oder das Fehlen von Diskussionen über neue Verträge, fühlt es sich oft wiederholend an mit den gleichen E-Mail-Nachrichten oder Spielern, die ungültig auf bestimmte Ereignisse reagieren. Wenn Man of the Match dies implementieren und genau anpassen kann, wird es zweifellos über EA Sports FC hinausstechen.

Man of the Match wird für eine Veröffentlichung im Jahr 2025 auf PlayStation, Xbox und PC entwickelt.

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