Sega interessiert sich für Reboots und Remakes von Sonic the Hedgehog

Sega is interested in reboots and remakes of Sonic the Hedgehog.

Aktueller Präsident von Sega, Yukio Sugino, zeigt Interesse an einigen der klassischen IPs des Unternehmens, einschließlich Sonic the Hedgehog, die in Zukunft mehr “Reboots und Remakes” bekommen könnten. Die Sonic-Franchise ist einer der bekanntesten Namen in der Gaming-Branche des Unternehmens und 2023 scheint ein vielversprechendes Jahr für den blauen Igel zu sein. Das Gleiche lässt sich jedoch nicht von den meisten anderen IPs behaupten, obwohl in den letzten Jahren etwas Liebe in ihre Richtung geflossen ist. Dies zeigt sich zum Beispiel bei Neuveröffentlichungen wie dem Remake von Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown im Jahr 2021 und Samba de Amigo: Party Central.

Insbesondere das letztere Spiel gehört zu einer eher inaktiven Sega-Franchise, die seit 2007 keine neue Veröffentlichung mehr gesehen hat. Die Nischen-Rhythmusreihe wurde auf Crossover-Auftritte und Remaster beschränkt, mit wenig Aussicht auf ein neues Spiel. Mit Samba De Amigo, das 2023 auf der Nintendo Switch ein Comeback feiert, äußert sich Sega-Präsident Yukio Sugino zu den Möglichkeiten weiterer Spiele in ähnlicher Art.

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Dies wurde während eines Interviews zwischen Sugino und dem japanischen Magazin Famitsu angesprochen, bei dem der Interviewer Samba De Amigo: Party Central als Reboot bezeichnete. Sugino korrigierte ihn jedoch und erklärte, dass er es als ein neues Spiel in der Serie betrachtet. Sugino erwähnte dann, dass Sega “Reboots und Remakes” in Betracht zieht, wenn es darum geht, zu planen, was mit den aktuellen IPs des Unternehmens zu tun ist, wobei er insbesondere Sonic the Hedgehog hervorhebt. Er erklärt, dass das Franchise das Vorzeige-IP des Unternehmens ist und dass neben der Entwicklung neuer Spiele auch Reboots und Remakes für die Franchise in Betracht gezogen werden.

Sugino diskutierte dann das bevorstehende Sonic Superstars Co-op-Plattformspiel und erklärte, dass er auch “reboot-ähnliche Maßnahmen” umsetzen möchte, da es sich ebenfalls um ein neues Spiel handelt. Der Präsident äußerte auch seine Begeisterung über die bevorstehende Veröffentlichung, bei der er sich recht optimistisch über die Rückkehr des klassischen 2D-Gameplays sowie die Implementierung von Co-op-Multiplayer äußerte.

Als Sugino gefragt wurde, was ihn an Segas vorherigem Geschäftsjahr beeindruckt hat, wies er auf das starke Jahr 2022 hin, das Sonic hatte. Konkrete Beispiele waren der kritische und finanzielle Erfolg des zweiten Kinofilms sowie die größtenteils positive Resonanz und der Verkaufserfolg, den Sonic Frontiers verzeichnen konnte. Er erklärte auch, dass das Spiel seine Verkaufserwartungen übertroffen hat. Er freute sich auch über die positiven Kommentare von Spielern im Westen, wo er glaubt, dass Sonic the Hedgehog ebenfalls in die richtige Richtung geht.

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Quelle: Famitsu (via DualShockers)